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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''網路創世紀'''<br><img src="https://i.gbc.tw/gb_img/4/000/828/828724.jpg" width="280"></center><small>[https://www.gamebase.com.tw/wekey/%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E5%89%B5%E4%B8%96%E7%B4%80 圖片來自gamebase]</small> |} '''《網路創世紀》'''(英文:Ultima Online,簡稱UO)是由[[美商藝電]](Electronic Arts;EA)旗下的[[Origin Systems]]工作室的資深遊戲製作人[[理查·蓋瑞特]],帶領開發的一個以[[創世紀系列]]為背景的[[大型多人線上角色扮演遊戲]]([[MMORPG]])。最大特色在於遊戲內容的自由多元,以及[[玩家角色]]的可塑性。 ==歷史起源與世界觀== 索沙利亞(Sosaria),一個存在著神秘技能和古老巫術的星球。在黑暗紀元(Age of Darkness)早期,邪惡巫師蒙丹(Mondain)掌控了不朽寶珠(Gem of Immortality)的巨大魔力,將索沙利亞禁錮於寶珠之中並受其殘酷統治。一個來自異世界,預言中的陌生人(創世紀系列中皆由玩家所扮演,被稱為聖者或Avatar的角色)擊敗了蒙丹並打碎不朽寶珠,雖使人民脫離了蒙丹的魔掌,但索沙利亞卻未能脫離不朽寶珠的束縛,在其碎裂的同時也使得更多索沙利亞被複製誕生,它們被稱為Shards,這些碎片們都代表著每一個遊戲伺服器,都代表著一個獨立運行的索沙利亞。 黑暗紀元結束啟元時代(Age of Enlightment)來臨,強大的不列顛王統一了索沙利亞並改名為不列顛尼亞(Britannia),此後不列顛尼亞成為UO世界的代名詞,UO的最初版本與架構也由此展開,日後改版更多的城市和大陸也被建立和擴張。 在不列顛尼亞,每個城市都有它的故事。例如不列顛城(Britain),不列顛尼亞之王都,也是世界的中心,經緯度由不列顛王座劃定延伸,同時它也是憐憫之城,皇家歌劇院和音樂廳的發源地;又如紫杉城(Yew),被大森林所環繞的公正之城,也是人神修道院和不列顛尼亞法院與監獄所在地;有勇氣之城稱號的捷倫城(Jhelom),是眾多戰士和遊俠聚集之地,也因當地出產的精良武器和格鬥會場聞名。城市提供冒險家生活機能:商販交易、住宿旅店、銀行存取,寄放寵物等。 不列顛尼亞並不是一個完全友善的世界,野外之地危機四伏,殘暴嗜血的生物在黑暗中凝視旅者,大洋中的海盜怪物們對船員虎視眈眈。雖然出城會失去警衛的保護,但也是旅者們磨練技能和發財的機會。八個反美德地城是UO早期的主要獵場,也是怪物和Pker充斥之地,改版後的不列顛尼亞被區分為和平與殺戮之地,和平之地可免除PK顧慮安心狩獵。這個世界提供著財富資源卻也潛藏黑暗力量,就等著冒險家們成群結隊來探險。 ==營運概況== 網路創世紀開發計劃始於1995年,1996年5月的[[E3]]大展上以Ultima Online:Shattered Legacy(網路創世紀:破碎的遺產)名稱正式展出,1997年9月開始收費營運,Origin Systems於2004年解散後,目前由同屬美商藝電旗下的[[Mythic Entertainment]]接手開發並持續改版至今,為公認史上持續營運最久的 MMORPG並列入金氏世界記錄 <ref>巴哈姆特GNN (2006-08-31) [http://gnn.gamer.com.tw/0/24490.html 《網路創世紀:王國再興》2007 嶄新亮相] Retrieved 2010-10-27</ref>。 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 940 繪畫總論]]
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