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基于一致性算法的微网分布式有功均衡控制
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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://pic.wangmei360.com/upimg/202201/515-8ec40aad74ef1432e59c05c27554c882.png width="310"></center> <small>[http://www.jhrbs.com/jinhu/rd/2022/0106/012022_55210.html 来自 网络 的图片]</small> |} '''基于一致性算法的微网分布式有功均衡控制'''为实现微网内可控型分布式电源(distributed generator, DG)按有功容量分配负荷以避免其过载,建立了基于一致性算法的[[分布]]式有功均衡控制模型。 ==一、案例简介== 为实现微网内可控型分布式[[电源]](distributed generator, DG)按有功容量分配负荷以避免其过载,建立了基于一致性算法的分布式有功均衡控制模型。不依赖于中央控制器 <ref>[http://news.sohu.com/a/581989525_120979759 控制器的工作原理是什么?如何按原理分类?],搜狐,2022-09-02</ref>,而是通过 Agent 与邻居 Agent 之间的局部通信,根据自身信息及获取到的邻居信息来实时更新自己的[[信息]],作为可控 DG 的指令以实时调整自身有功输出。此外,建立了考虑通信延时的有功均衡控制模型。基于 Matlab/Simulink 仿真验证了所提均衡控制策略可以达到有功均衡的效果,解决了部分 DG 过载的问题,且系统电压和频率稳定。另外,讨论了延时对系统的影响,验证了延时过大会使系统均衡精度变差。 ==二、技术要点== 为解决可控 DG 容易过载的问题,本项目在其[[基础]]上,建立了可控 DG 有功均衡控制模型。其实现方案如下:利用稀疏通信网络,通过邻居之间的点对点通信,实时交换可控 DG 的有功/容量比信息,基于一致性算法确定下一控制周期的有功/容量比指令值,本地控制器依据该指令值计算其下一时刻的有功输出。该改进模型完整保留了不依赖于集中式控制器、新能源最大程度消纳、稳定性高这些优点;同时克服了可控 DG 容易过载这一问题,实现了有功的大范围互济,对减小可控 DG 及储能容量配置,提高系统可靠性有重要意义;最后仿真验证了本项目均衡控制的有效性、以及不同大小的[[通信]]延时对均衡精度的影响。 ==三、应用场景== 微网 ==四、应用成效== 为避免微网内 DG 过载的现象,提高可靠性,本项目提出了一种 DG 有功输出按自身有功容量来分配负荷的[[方案]]。不依赖于中央控制器,而是通过局部通信,根据自身信息及获取到的邻居信息来实时更新自身状态,作为可控 DG 的指令以实时调整有功输出。由于采用分布式控制方法,从而不存在因中央控制器“单点故障”导致全局崩溃的风险。仿真验证了所提均衡控制策略可以达到有功均衡的效果,解决了部分 DG 过载的[[问题]],且系统电压<ref>[http://society.sohu.com/a/604425789_121448643 一文搞懂电压等级] ,搜狐,2022-11-10 </ref>和频率稳定。另外,讨论了延时对系统的影响,延时较小对系统影响基本可以忽略,而延时过大会使系统性能变差。 ==参考文献== [[Category:500 社會科學類]]
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