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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>圆偏振</big> ''' |- | [[File:024f78f0f736afc3294b94f5b919ebc4b64512de.jpg|缩略图|居中|[https://i01piccdn.sogoucdn.com/ae413be0808ed686 原图链接][https://pic.sogou.com/pics?ie=utf8&p=40230504&interV=kKIOkrELjbgQmLkElbYTkKIMkrELjbkRmLkElbkTkKIRmLkEk78TkKILkbHjMz%20PLEDmK6IPjf19z%2F19z6RLzO1H1qR7zOMTMkjYKKIPjflBz%20cGwOVFj%20lGmTbxFE4ElKJ6wu981qR7zOM%3D_844253275&query=%E9%AB%98%E7%A3%81%E5%AF%BC%E7%8E%87%E6%9D%90%E6%96%99 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''圆偏振'''是指光矢量的大小不变,而振动方向随相位改变的现象。 =='''简介'''== 如果在光的传播方向上各点的光矢量在确定的平面内,这种光被称为平面偏振光,如果光矢量的端点的轨迹为一条直线,此时的平面偏振光又称为线偏振光,光的电矢量末端在垂直于传播方向的平面上描绘的轨迹为一直线的偏振光[1]。当传播方向相同,振动方向相互垂直且相位差恒定为φ=(2m±1/2)π的两平面偏振光[[叠加]]后可合成光矢量有规则变化的圆偏振光。圆偏振光的电矢量大小保持不变,而方向随时间变化。相位差为φ=(2m+1/2)π时为左旋圆偏振光,相位差为φ=(2m-1/2)π时为右旋圆偏振光。 =='''评价'''== 显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来购买,而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级。<ref>[https://zhuanlan.zhihu.com/p/171756902 圆偏振]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:300 科學總論]]
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