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死亡细胞

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{| class="wikitable" alignstyle="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''死亡細胞''' </p>
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《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和Switch平台推出《死亡细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。根据该游戏市场宣传人员在PAX West 2018期间向媒体透露的情报,玩家喜欢购买Switch版本,且购买率相对PS4版接近四倍。2018年在TGA上获得最佳动作游戏奖。2020年12月,《重生细胞》(死亡细胞国行版本)已经拿到版号,由bilibili游戏发行,已于2月3日正式登陆安卓及iOS。
=='''简介'''==
Roguelike+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
=='''评价'''==
2021年1月26日,《死亡细胞》最新DLC“致命陨落”在主机和PC平台上发售。上海新闻出版局公告信息显示,《死亡细胞》的国行版本《重生细胞》12月2日正式拿到版号,由bilibili游戏负责发行手游版本,将于2月3日正式于安卓跟iOS平台发售。《死亡细胞》将Roguelike玩法与横版动作游戏的招牌类型“银河恶魔城”进行了有机结合。紧张刺激的战斗、多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上一旦在游戏中死亡就需要从头开始挑战的硬核机制,让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战,但也会发现不一样的惊喜。
<ref>[https://baike.baidu.com/reference/757860/1067RJdLe8f5fhzJhp-xGRdyBd178vQgibEDvxIl7PLuvxs6eK4br_Zc6O3Tl79B7utlaR99EClz8PQ-hqS0LK5QhA--zoPqjIji 死亡细胞]百度</ref>
=='''参考文献'''==
《'''死亡細胞'''》(英語:Dead Cells)是一款融合[[Roguelike]]與[[類銀河戰士惡魔城]]要素的遊戲,由Motion Twin團隊開發。遊戲從2017年5月開始搶先體驗階段,2018年8月7日於[[Windows]]、[[MacOS]]、[[Linux]]、[[PlayStation 4]]、[[Xbox One]]、[[任天堂Switch]]等平台正式發售,2020年6月2日在[[Android]]平台發售。
 
遊戲中玩家將扮演一個被不明細胞寄生的屍體,在地牢中探索並尋找出路。地牢中充滿各種武器裝備、道具等收集要素,但也要注意陷阱和死靈生物的威脅。玩家也需要收集「細胞」來換取角色能力與武器的升級。每次死亡便會失去身上全部的細胞與裝備,並從最初的關卡重新開始,此外地圖都是隨機生成。開發團隊[[Motion Twin]]表示本作受到《[[以撒的結合]]》不少的啟發。
 
==遊玩方式==
官方形容《死亡細胞》是一款「Roguevania」-結合[[Roguelike]]與[[Metroidvania]](類銀河惡魔城)的自創名詞。本作具備Roguelike的隨機生成地圖、永久死亡機制,以及類銀河戰士惡魔城的非線性關卡、角色成長等要素。
 
玩家操作一具生前是地牢囚犯的屍體,這具屍體被一團細胞寄生而開始行動。遊戲地圖分為數個大型地城關卡,在探索過程中擊敗怪物、收集武器裝備、金錢以及「細胞」。這種細胞主要由擊殺敵人來獲得,作為一種貨幣來跟NPC換取新能力或新裝備,諸如增加回血藥劑的使用次數、提升可回收的金錢數量、改變武器附加屬性...等等,<ref name="rps ea">{{cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/16/dead-cells-review-early-access/|title=Premature Evaluation: Dead Cells|last=Caldwell|first=Brendan|date=2017-05-16|accessdate=2017-05-16|work=[[Rock Paper Shotgun]]|archive-date=2017-05-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20170517115600/https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/16/dead-cells-review-early-access/|dead-url=yes}}</ref>但只有在每個地城的起點才能跟商人交易這些細胞。
 
流程中玩家有機會取得特定武器裝備的「藍圖」,擁有藍圖並找到商人,才能花費細胞解鎖新的武器或道具。一旦玩家死亡,之前在流程中收集到的細胞、武器、裝備以及部分金錢都會被回收,然後以空身的狀態從最初地城重新開始。解鎖過藍圖的武器裝備雖然不可能永遠留在身上(死後就被回收),但會隨機出現在地城之中。
 
遊戲的戰鬥概念類似「[[魂系列]]」-高難度的敵人、高機率的死亡、在死亡中學習經驗。戰鬥的變化性與自由度很高,角色操作直覺且流暢,打擊感充足。主角可以翻滾來閃避敵人攻擊,裝備盾牌可進行防禦或盾反,武器諸如刀、劍、弓、槍、鞭等,有近程也有遠程,此外還有像冰凍炸彈、自動射擊的箭塔等輔助裝備,多元化的要素讓玩家自由搭配並創造新的戰鬥策略。
 
遊戲的[[Steam]]版支援工作坊功能,讓玩家可分享自創的[[遊戲模組]]。此外也支援實況模式,實況主透過[[Twitch.tv|Twitch]]實況遊戲,觀眾可進行投票並對遊戲過程直接產生影響,例如決定寶箱開出何種武器、怪物的強度高低、回復角色血量等諸多效果。<ref>{{cite web | url = https://venturebeat.com/2018/08/07/dead-cells-twitch-integration-is-great/ | title = Dead Cells’ Twitch integration is great | first = Jeff | last = Grubb | date = 2018-08-07 | accessdate = 2018-08-07 | work = [[Venture Beat]] | archive-date = 2018-08-07 | archive-url = https://web.archive.org/web/20180807174409/https://venturebeat.com/2018/08/07/dead-cells-twitch-integration-is-great/ | dead-url = no }}</ref>
 
==影片==
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== 參考文獻 ==
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[[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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