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高级玩家如何上心理课

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《'''高级玩家如何上心理课'''》,副标题:团体活动设计与指导,邓淑英,黄嘉仪,李洁卿,李梁林,梁裕宏 著,出版社: 华东师范大学出版社。

[[华东师范大学]]<ref>[https://www.ecnu.edu.cn/wzcd/xxgk/xqjj.htm 校情简介],华东师范大学</ref>出版社成立于1957年,秉承大夏大学(华东师大前身)的人文精神,依托华东师范大学深厚的学术底蕴,形成了以大教育为出版宗旨的综合性出版特色。出版物主要由教材、学术著作<ref>[https://www.sohu.com/a/212889085_623786 2017年,有哪些科技著作值得一读?《连线》杂志为你推荐这些!],搜狐,2017-12-26</ref>、社会读物构成。

==内容简介==

《高级玩家如何上心理课:团体活动设计与指导》是一个关心青少年心理的专业团队写作的。他们是辅导员、社工、资深教师。他们希望这本书能成为教师、[[社工]]及青少年生涯规划工作者的案头工具书,帮助他们引导青少年进行生涯规划。
本书提供了游戏活动必备的资料,更重要的是提供活动后的解说及经验之谈,清楚点出游戏与青少年成长的关联。
本书还提供了青少年参加游戏后的直接反馈,帮助青少年工作者在使用本书时能更全面认识、应用及选择适切的内容。能根据现有游戏设计出更有趣、又能带动青少年生命成长的游戏活动。

==作者介绍==

邓淑英

前[[香港中文大学教育学院]]学校发展主任,教育辅导硕士。前突破汇动青年培训顾问及突破机构创路坊经理,资深教育工作者。培训经验丰富,曾任“成长的天空”计划课程设计及督导,中文大学教育学院兼任讲师,任教价值教育教学法及青少年成长及发展。研究及发展范围包括小组带领及创意解说技巧、生涯规划。著有《塑造21世界年轻人——青少年工作者手册》《炮制少年不倒翁——家校抗逆手册》《生涯规划之从零开始》《玩创未来》。

==参考文献==
[[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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