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笑傲江湖OL

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《[[笑傲江湖online]]》是由[[完美世界]](北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多原创技术,以金庸原著《[[笑傲江湖]]》为蓝本,力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。

2018年9月21日12:00,《笑傲江湖OL》全新大版“[[月下良缘]]”上线。

2019年3月4日,《笑傲江湖》首届属性平衡个人竞技PK赛正式打响。<ref>[http://news.17173.com/content/03052019/110254557.shtml 巅峰对决《笑傲江湖》个人竞技PK赛首战直击],17173</ref>

==游戏背景==

自从日月神教强攻华山朝阳峰夺走武林秘籍《[[葵花宝典]]》,已经过去了几十年。随着新一代侠客的出现,在上次正邪对决中落败的五岳剑派再一次崛起,大有与少林武当三足鼎立之势。

此时,一本传说中能化腐朽为神奇的《[[辟邪剑谱]]》重现江湖,传说得剑谱者可无敌于天下。

一时间,年轻的侠客浪子抱着各自的信念和梦想纷纷踏上江湖的舞台,而他们的宿敌——日月神教中,一个强大的枭雄早已清除了内部的反对者,踏上武林的巅峰,世人称之为“[[东方不败]]”。

在正邪两派的对峙中,暗流涌动,一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕……<ref>[https://games.qq.com/a/20110130/000109.htm  《笑傲江湖》游戏介绍],腾讯网</ref>

==特色系统==

'''战斗系统'''

《笑傲江湖》的[[战斗系统]],打斗流畅且具有打击感。虽然融入了[[格斗]]游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略性。玩家在战斗时不再是两个人枯燥地站桩互砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。

'''轻功系统'''

游戏中的[[轻功系统]]不仅可以做到飞檐走壁、水上漂,就连借助绳索、竹子攀登等高难度轻功也有望实现。除此之外,轻功将被真正地融入到战斗中。玩家可以在空中对敌人施放技能,能够以任意角度闪避,转换攻击方向等等。如此,先佯装贴身敌人,再施展轻功拉开距离,半空中攻敌人一个措手不及,这样欲擒故纵的战术在笑傲里都能实现。

'''破绽系统'''

游戏引入了[[破绽]]的概念,自身破绽率的提升意味着玩家受到对手攻击命中。当对方破绽值满格之后,使用绝技会令敌人出现浮空、击晕、击倒甚至击飞等状态。破绽值将成为玩家在对战时胜负的关键,这也许将成为笑傲PK战术的核心所在。

'''奇遇系统'''

[[奇遇系统]]是模拟[[武侠小说]]中,主角遇到的各种不可思议的事,并从中获益的过程。它与玩家的运气紧密相关,是一个随机化的系统,玩家不能去控制它。它的随机出现,能够给游戏过程带来不同乐趣。

奇遇通常出现在各大地图中,就在玩家毫无防备的时候,蓦然从天而降。

在奇遇系统中,不仅有刺激的奇遇事件,获得的奖品也是相当丰盛,在奇遇系统中玩家可以获得[[银两]]、[[经验]]、[[装备]]等多种道具,也许在不经意间,[[极品道具]]就会从天而降,出现在玩家面前。

'''连招系统'''

游戏中会提供上千种[[基础招式]],玩家可将这些基础[[招式组合]],自创[[武功技能]]。这在降低了操作难度的同时,招式之间的相生相克也让战斗变得更加有趣。如同武侠小说中说的一种武功克制另外一种。

==游戏评测==

《笑傲江湖ol》得益于自身优良的画面和出众的音效,很好的诠释了符合当下热播剧的武侠概念。游戏对于原著改编的故事情节加之大量的动画展示,使得新手期能够很轻松的度过。整体的设定虽然感觉很全面,但是突出的重点并不明显,能够最直接感受到的就是传统游戏的升级、强化装备然后PK,相比副本制作精良的游戏PVE的内容明显不足,PK也只能算是玩家后期的普遍追求。(新浪游戏评<ref>[http://games.sina.com.cn/r/2013-03-28/2255.html  CGWR 《笑傲江湖》游戏评测],新浪网</ref>)

游戏中水彩风格的画风,各具特色的人物,绚丽的画面,角色一身古装,让玩家更能体会和置身于一个武侠世界当中。游戏技能设计方便,甚至还能通过组合技能一键释放,大大的解放了玩家压力,但游戏的难度还是偏低,剧情需要玩家发挥的不多。另外,虽然游戏技能的音效还算不错,任务有部分加入了语音,但是跟其他著名网游相比,还有一定差距。(腾讯游戏评)

==参考资料==
11,535
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