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滔天传说

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《[[滔天传说]]》是由[[上海果游]]历时3年深度研发精心打造的一款PK类2D即时制网游。《滔天传说》在研发初期便设定了3个基本思路,即[[自由世界]]、[[PK畅爽]]、[[消费环保]]。自由世界,游戏不强制玩家在线,不做重复性劳动,玩家只做自己想做的事。游戏职业技能相互牵制,DOTA级的PK感觉,6分操控3分实力1分运气,充分享受PK的乐趣。消费环保,任何道具都可以在游戏中以非充值方式获得,消费累积使用。为此,我们研算了一套更为完善的数值算法,确保游戏内的职业、装备的相对平衡,确保付费玩家与非付费玩家之间[[公平竞技]]。

==游戏特色==

1.14天满级,告别没有尽头的时代

'''滔天传说'''

是不是觉得网游升级永远没有尽头。《滔天传说》给你一个不一样的游戏感觉。不需要每天为了追赶等级疲于奔命,14天[[轻松满级]],接下来,就畅快淋漓的战斗吧。

2.零负荷,抛弃永远做不完的[[日常任务]]

为了给玩家彻底减负,《滔天传说》本着让玩家做自己想做的事的原则来设计整个游戏的内容,摒弃了那些冗余单调的日常任务,你要做的,只是玩游戏,而不是当个机器人。

3.好装备只拼人品,好装备不绑定

[[极品装备]]在《滔天传说》中完全在玩家游戏的过程中产出。想获得一套极品的[[暗金装]],拼的是人品,是PK技术,是努力的汗水。为此,我们设计了拥有强大AI的BOSS团来守护这些极品装备。想象下战胜强大BOSS爆落满地的兴奋场面吧,这才是你要的游戏。

4.豪华技能少而精,PK火爆装备

网游职业技能的通病是往往设计了一堆的[[技能]],真正有用的却是个别的。《滔天传说》中的职业技能可以说是2D网游的一大特色。技能不多,但各有千秋。你要做的,就是熟练它们,针对不同的境况使用不同的套路,在这儿,没有最强的职业,只有最强的玩家。

5.金币全服掉落玩的爽

我们不保证[[RMB玩家]]完全比非RMB玩家强,我们只保证非RMB玩家可以像RMB玩家一样玩的爽。我们使用了更为完善的数值算法,确保游戏内的[[职业]]、[[装备]]的相对平衡,确保付费玩家与非付费玩家之间公平竞技。

==玩法介绍==

游戏玩法多彩出众。

'''人物系统'''

职业选择:

[[战士]] [[法师]] [[射手]] [[祭祀]]

人物升级:

在50级之前玩家经验值满足升级所需经验值时会自动升级,50级之后玩家在满足升级要求时需要在人物面板手动升级,[[满级]]后经验可以继续无限累积。人物的属性系统会根据不同职业分配随着升级自动分配,使得职业的成长特性可以更好的表现出来。

声望:

获得方式:玩家可以通过[[科举答题]](每日19点)和竞技场(需要报名,19:30开始)获取声望值,某些任务也会提供少量的声望值。

[[声望商店]]:声望商店内出售各种特殊道具,等级徽章(可解除所有负面状态),回复和增益药剂,稀有坐骑,法宝星斗,这些高级特殊道具无法通过其他途径获得,只需要声望到达道具需求值,即可以使用游戏币(非充值币)购买。

五行:

在玩家达到30级时会通过主线任务开启[[五行修行]]界面。五行修炼可以极大的提升包括玩家[[防御]]、[[生命上限]]和[[攻击力]]等属性。升级五行需要玩家的经验值和游戏币,越高等级需要的也就越多,虽然所有五行都可以升级到60级,但是有选择性的升级五行技能可以节省玩家的资源和提供充足的战斗力,如修行木之力会提升玩家的生命上限。

PK模式:

玩家强制攻击并杀死白名玩家会增加善恶值,善恶值初始值为0,善恶值大于30的玩家名称将会以黄色显示,大于130的玩家名称将会以红色显示,红名玩家死亡后会被自动送往“[[放逐之地]]”,黄明和红名死亡后身上和包裹掉落不绑定的道具的概率将会依次提高,善恶值低于标注要求时才可传送出放逐之地。

和平模式:不能攻击任何玩家。

全体模式:可以攻击所有玩家。

组队模式:可以攻击除队伍成员外的所有玩家。

帮会模式:可以攻击除帮会内成员的所有玩家。

善恶模式:可攻击黄名和红名玩家,不增加善恶值。

游戏币携带上限:

身上银子最多可携带1000锭,玩家可以将部分金钱存入仓库,换算机制为1锭=100两=10,000文。

'''装备系统'''

品质分类:

所有装备品质从低到高依次为白色]]、[[蓝色]]、[[黄色]]、[[绿色]]、[[紫色]]和[[暗金色]](顶级)装备,品质越高代表装备部分数值越高、属性越多、效果越好。滔天传说中装备系统非常丰富,属性库内多达90种以上,收集某些心仪的属性装备和高品将质装备成为玩家追求的乐趣所在。装备(除任务奖励)在滔天传说中使用前后都是不绑定的,玩家可以在自己获得更好的装备之后,将淘汰的装备继续流通给其他的玩家。另外,装备在游戏中遵循“[[碰绑]]”原则,即如果使用“绑定物品”对装备进行绑定、镶嵌等操作后,该装备将会变为绑定属性并不可逆。

属性简介:

装备的属性大致分为[[基础数值]]、[[属性值]]、[[正面效果]]、[[负面效果]]、[[抗性]]、[[技能]]类等6大类,其中技能类属性可以提升相应技能的等级,最高可提升技能至8级。

获得方式:

极品装备可以通过击杀[[副本BOSS]]、[[野外BOSS]],[[宝盒合成]]和其他玩家手中交易得到,野外BOSS击杀的难度大,但同时获得极品装备的概率也会高一些。

'''宝盒系统'''

获得方式::

宝盒可通过10级主线任务获得,完成任务后,宝盒将在你的菜单栏,玩家可以通过它进行相应功能的操作。宝盒的各种功能可以通过完成主线任务来依次开放,在初期你只有“[[装备合成]]”功能。

各功能:

装备合成:可以通过将不相差20级以内的5件任意装备进行合成,合合成后装备类型和你放入宝盒最中间一栏的装备相同,合成品质最高为紫色。

装备洗练:玩家可以通过该功能对所有装备非紫色的附加属性进行洗练,当然需要和装备品质的符合的洗练石。

宝石合成:玩家可以使用五颗同等级同颜色的宝石合成更高一级的同色宝石,使用合成符将百分百合成更高等级的宝石。

装备打孔:玩家可以消耗一个打孔宝石对没有孔洞但可以打孔的装备进行打孔操作。装备打孔数不可超过装备的最大打孔数。

宝石镶嵌:将宝石镶嵌在存在孔洞的装备中,但对应的宝石只能镶嵌在对应的装备中,如红宝石只能镶嵌在项链、武器和戒指上。

宝石拆除:宝石不受任何等级的使用限制,该功能可以将装备上已镶嵌的宝石取出,继续镶嵌到其他装备上,宝石拆除不消耗任何物品。

'''BOSS'''

BOSS分类:

怪物头领小BOSS:难度和掉率略高于普通怪物。

任务BOSS:完成某些任务所需要击杀的BOSS。

绿色BOSS:中级BOSS,有概率掉落紫色装备,难度偏易,少量人即可挑战。

紫色BOSS:高级BOSS,有概率掉落暗金(顶级)装备以及其他高级道具,同等级BOSS需要有装备基础的多名玩家组队才可挑战,难度较大。

游戏内拥有多达几十种不同等级的BOSS,部分BOSS展示如下:

魔兽大地之熊,绿BOSS。

副本BOSS,迷踪林地图出现。

一天三次。

宝石庵庵主,绿BOSS。

副本BOSS,桃花山庄地图出现。

一天三次。

窃书者,紫色BOSS。

野外BOSS,雪族禁地出现。

刷新时间:12小时一次。

雷兽,紫色BOSS。

堕落之渊地图出现。

刷新时间:12小时一次。

==参考资料==
11,454
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