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創造歷史2:世界大戰檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:策略戰棋

遊戲語言:簡體中文

遊戲大小:500MB

遊戲製作:Muzzy Lane Software

遊戲發行:Factus Games

上市時間:2010-06-22

標籤:策略 二戰 創意

《創造歷史 2:世界大戰》(Making History II: The War of the World)是去年《創造歷史》的續作。遊戲中可以選擇眾多二戰國家基於真實歷史進行遊戲,當然正如遊戲名稱,玩家也可以「創造」歷史,製造自己的二次大戰。[1]

遊戲介紹

第二次世界大戰一直是各大遊戲開發商鍾愛的題材之一,由Muzzy Lane Software製作發行的《創造歷史2:世界大戰》就是一款二戰題材的策略戰棋遊戲,在這款作品中玩家將可以選擇控制上世紀三、四十年代的不同國家,帶領他們在那個紛亂的時代,尋求強盛之路。

遊戲特點

在精美的3d世界地圖上你可以選擇任何一個國家進行遊戲

遊戲中包含了代表着一個時代主次力量的數百種獨特的陸,海,空作戰單位

研究一系列武器系統並改進戰術,維護、鞏固、升級現有力量

執行空襲任務,對工業及軍事目標進行打擊

大規模的經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面

啟動基礎設施建設,加快國家現代化進程,擴大經濟潛力

建造兵工廠,造船廠,研究實驗室及其他各種建築物為你的城市和地區增加特殊能力

高智慧的AI將可以針對國內外動態事件做出各種反應

遊戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性

遊戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;各種因素都可能挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰

你可以在遊戲中管理您的殖民地,解放並建立新的國家甚至建立傀儡政權從而吞併他們的領土。

你還可以在遊戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政

完全革新的多人遊戲系統

遊戲攻略

這個遊戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,儘量不要和大聯盟打。

以我選中國為例,一開始要做的幾件事:

工業:上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等於你的工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。 德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國範圍內建成以後資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。

相關作品

創造歷史:偉大戰爭:這是一款策略類遊戲,遊戲的背景設定在第一次世界大戰時期,玩家將控制世界列強中的一員,通過正確的決策來發展本國的經濟、科技、政治和軍事等多方面,使國家不斷強大,一統世界。

參考資料