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辐射系列 |
名称 辐射系列 发行 Interplay (1997年—2004年) (2004年—至今) 初代 辐射 (1997年9月30日) 最新作 辐射76 (2018年11月14日) |
辐射系列(英语:Fallout(掉出去);又译《异尘余生》系列)是由美国黑岛工作室、Interplay Entertainment、Bethesda Game Studios、Obsidian Entertainment开发与发行的一系列经典电脑RPG游戏;并有大量同人衍生作品,如《辐射:核子可乐之旅》。
北京时间2022年6月16日,Bethesda Game Studios执行制作人Todd Howard接受外媒采访时表示,目前公司正在全力开发《星空》,未来预定发售的新作《辐射5》(暂定名)将会在《上古卷轴6》之后发售。[1]
简介
背景
游戏的故事发生在架空历史的美国,历史从二次大战后与真实历史产生分歧,以20世纪中期美苏走向热对抗使冷战并未能发生,一些未来的科学发现也脱离现实,《辐射》所陈述的世界建构于1950年代人们对第三次大战的危机感与对数百年后未来的想像。游戏的名言“战争,战争从未改变”说明了这个情绪。
故事开始时间的100多年以前,在21世纪50年代,随着世界石油存量持续减少而发生能源危机,进而引起国际关系紧张。世界局势发生了一系列的剧变,包括欧洲与中东开战,联合国倒台,美国发展出超级生化武器,兼并加拿大,中国为争夺能源入侵阿拉斯加等,最终在2077年10月23日引起了大规模核战争,在2个小时内,大部分先进文明毁灭。战期,美国成功地研制出了核聚变能源,因此游戏中主要能源来源于核聚变,小型化的核反应炉寿命超长,能给200年后的幸存者社区提供电力。
至于核战争的起源,没有人知道哪国首先使用核武器。《辐射2》中的英克雷总统迪克·理查德森认定是中国先发射的核弹,但以他的立场,很难说这个答案是不情绪化的。核弹是由美国西部开始破坏到东部,之间的时间让东部的人有办法进入避难所。另外,人工智能角色“天网”(SkyNet),说核战争是人工智能启发的,因为它们觉得常规战争太无趣了,不过这个答案也属一家之言,显然不可尽信。经典的辐射作品对于核战以前的历史和常规战争的局势提及甚少。Bethesda接手后,倾向于说核战争是中国方面的先发之举,但依然有倾向设定核战和泽塔星人的行动有关。
剧情简介
在“大战”(The Great War,剧情中美国与中国爆发于2077年的核战争)中,仅仅经过了不到两个小时,这个世界的外观就在核战的战火中发生了彻底的改变,地球上的生物也在随后的几个世纪中发生了很大的变化。总之,在核战之后,地球上的一切都不一样了。
大部分城市都被夷为平地或是遭到了重创,大量生长于地表的植物枯死,地球从一个富饶的星球变成了一个贫瘠而炎热的荒漠,幸存的生物时刻受到辐射的严重威胁。美国等国家变成了荒凉的废土[6],充斥着因基因突变而变得更加危险的野生动物。
当残余的人类再次立足于废土时,新的暴力也随之开始以不同形式滋生。在处于无政府状态的新世界中,他们再次开始了彼此的斗争。
尽管末日战争已经过去了两个多世纪,人类对废土的开垦却一直进度缓慢,充满艰难。