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英雄傳說VI 空之軌跡
圖片來自acg.gamer.com.tw

英雄傳說 空之軌跡FC》、《英雄傳說 空之軌跡SC》、《英雄傳說 空之軌跡 the 3rd》共3部作品。

Falcom慶祝創立30周年之時,正式宣布將推出動畫作品,並於2011年11月贩售以《英雄傳說 空之軌跡 THE ANIMATION》作為標題的OVA動畫DVD。

FC

2004年6月24日《英雄傳說VI 空之軌跡》的PC版本在日本發售。是英雄傳說系列第六部作品與軌跡系列第一部作品。而在《SC》發售後,本作名稱更改為《英雄傳說 空之軌跡FC》。其中 FC 表示 First Chapter 的簡稱。

  • 為英雄傳說系列首次使用3D引擎製作,以及首次擁有主唱的主題曲的遊戲。
  • 本作在最後揭開了故事中難以解釋的疑點,然而後續的劇情收錄在《SC》中。

SC

2006年3月9日《英雄傳說 空之軌跡SC》的PC版本在日本發售。是英雄傳說系列第七部作品與軌跡系列第二部作品。其中 SC 表示 Second Chapter 的簡稱。

  • 從《SC》開始英雄傳說系列代號不再出現在標題上。Falcom曾經為了此取消代號的措施,在《英雄傳說 零之軌跡》發售時,特別於官方Twitter上說明此確定為英雄傳說系列第七代作品。
  • 為英雄傳說系列首次在戰鬥中使用角色配音的遊戲。
  • 初回特典版與角色聲優的廣播劇CD同捆,遊戲包裝的插圖畫家依舊為椎名優。
  • 本作解謎了前作中所暴露的巨大陰謀,並將以利貝爾王國作為舞台的故事做了結束。

the 3rd

2007年6月28日《英雄傳說 空之軌跡 the 3rd》的PC版本在日本發售。是英雄傳說系列第八部作品與軌跡系列第三部作品。內容是《SC》完結的半年後的新事件與後日談,屬於外傳性質,同時也是為下一部《英雄傳說VII》所布局的作品。

  • 遊戲包裝的插圖畫家變更為HACCAN|HACCAN。
  • 故事主角變更為《SC》中的配角,神父凱文·格拉漢及新登場的角色修女莉絲。遊戲中穿插許多主要角色們的故事,屬於補完前作設定的外傳性質作品。
  • 為Falcom官方在Microsoft Windows平台上所出的最後一部英雄傳說系列作品,其續作《英雄傳說VII》於PSP平台推出。

系統

地圖場景及物件都是以3D構成,而人物是以2D構成。玩家的畫面是從一特定的角度向地圖俯視,室外場景可順逆時針旋轉視點,在戰鬥中也一樣可以旋轉視點,但室內及一些特定場景是無法自由旋轉視點的。

劇本組成

分為推進遊戲的主要劇情,與不影響主要劇情的支線劇情。

FC/SC
主角群們為游擊士,一邊處理著各項委託一邊使劇情向前推進。接下的委託全部被記載在遊擊士手冊內。完成委託後可回遊擊士協會領取獎金報酬及BP(Bracer-Point,游擊士功績),BP到一定程度則遊擊士階級會提升,階級上升時可獲得獎品。委託大略分為主要委託和次要委託的兩大種類。
主要委託
為推進故事劇情必須解決的委託。主要在協會接下或是被直接委託。
次要委託
原則上是不影響主線劇情推進的支線任務。在協會的委託公布欄上可接下。在特殊的時段或地點也有隱藏委託存在。
the 3rd
主角變更為星杯騎士,協會和BP都已經不存在,不過還是有類似遊擊士手冊的星杯手冊可以使用。
影之國探索
與FC/SC的主要委託相同,為推進故事劇情必須完成的探索。主角們必須在影之國四處探索找出逃離這異世界的方法。
記憶之扉
有「月之門」(長篇故事)、「星之門」(短篇故事)、「太陽之門」(小遊戲)三種類型散佈在影之國各處,進入需要滿足一定條件。
相當於FC/SC的次要委託,不影響主線劇情。但補完了許多登場角色過去各自的故事與劇情。

概要

《英雄傳說VI 空之軌跡》中以假想能源「導力」,架構出獨特科技的世界觀。位處在塞姆利亞大陸上,被埃雷波尼亞帝國及卡爾瓦德共和國包圍的利貝爾王國為主要舞台。而以想成為遊擊士的艾絲蒂爾約書亞為主角,描述兩人在旅行中發生的許多故事。

參考文獻

  1. 椎名優,search.books.com.tw