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(创建页面,内容为“ '''斯诺克''' 斯诺克是一种落袋式台球运动,又名斯诺克台球,。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以…”)
 
分值计算
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* 斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Denis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
 
* 斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Denis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
 
== 分值计算 ==
 
== 分值计算 ==
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* 打自由球时,彩球算1分,单杆满分为147分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。
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* "斯诺克"的局面:击球必须遵循"一红一彩"的顺序,当一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为作"斯诺克(Snookered)",而另一方则需要"解斯诺克",当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
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== 组织机构==
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* 在国际上台球组织有两个:一个是国际台球联合会世界台球联合会(WPBSA),一个是世界职业台球联盟。
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* 世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业斯诺克锦标赛等,像亨德利、戴维斯、卡特等世界著名职业球手都参加的是职业比赛。国际台球联合会则拥有 72 个会员国,旨在在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛就是该组织举办的比赛。
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* 世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之前的球员都可参加。
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== 使用工具 ==
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* 滑石粉也叫扑手粉,通常被压制成正方体滑石粉块,可吸汗除涩。
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* 巧粉用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球(白球)之间的摩擦力。
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* 球杆(Cue)用于击打主球的木制用具。
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* 加长杆(Extension)也叫后手,加在球杆尾部的一根短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
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* 架杆(Rest)用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。
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* 定位器(Marker)一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于帮助裁判确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。在裁判使用其擦拭母球时视为母球,一切对其的行为视为犯规,直至裁判放回母球取走。
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* 三角架(Tripod)也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
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* 三角框(Triangle或Rack)开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
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== 行业术语 ==
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* 清杆(也称"清台")(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
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* 任意球(Free ball):在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
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* 空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
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* 开球区(Baulk area):开球线及其半圆围成的区域。
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* 双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
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* 贴球(Kiss):两个球轻微的接触。
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* 组合球(Plant):主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况是个活球的时候,组合球才不算犯规。
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* 推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
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* 贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
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* 重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
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* 主球(Cue ball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
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* 目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
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* 彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
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* 活球(Ball on):可以用主球合法撞击入袋的球。
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* 入袋(Pot):将球击入球袋。
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* 摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。
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* 局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
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* 场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
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* 比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
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* 一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
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* 单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
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* 满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。若对手犯规致使裁判给出自由球,则一杆球的最高分会高达155分
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* 扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,
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* 使主球产生强烈的旋转。
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* 低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称"缩杆","拉杆""回旋球"。
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* 高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。另外,还有中高杆等说法。
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* 跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
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* 防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
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* 超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
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* 活球规则:打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。
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* 犯规(Foul):犯规时,对方可把母球放在开球区。
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== 排名规则 ==
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* 每个赛季有若干排名赛,即根据比赛成绩得到排名积分;
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* 每个赛季结束后,根据赛季的排名积分的总和,由高到低排序;
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* 当排名积分总和相同时,根据赛季的排名积分,由高到低排序;
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* 如果还相同,根据赛季最后一项排名赛(一直是世界锦标赛)排名积分由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛;
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* 如果还相同,根据赛季最后一项排名赛的失利轮次的胜局数由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛;
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* 如果还相同,根据赛季最后一项排名赛的失利轮次的得分总和由高到低排列,还相同的话,以此类推到赛季第一项排名赛。
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* 一般情况下,根据3、4即可确定排名,极少情况用到5、6。
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== 积分规则 ==
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1976-82规则
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* 诺克台球首次引入排名制是在1976年的斯诺克世界锦标赛后。当时主要是为了确定下一届世锦赛的种子选手。起初的排名系统还是相当简单的,仅考虑过去三年里选手的世锦赛成绩。冠军和亚军分别获得5分和4分的积分。三四名为3分,4-8名2分,8-16名1分。当时的三届世锦赛冠军得主雷·里尔顿(Ray Reardon)因此以15分的积分成为斯诺克台球引入排名制以来首位世界排名第一的选手。
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1982-04规则
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* 上面的记分规则在1982/83赛季进行了改革。由于不断有新的赛事出现世界职业台球协会开始考虑把这些赛的成绩纳入排名系统。在接下来的数年时间里,先后有 Jameson International (snooker) 、职业选手锦标赛(即后来的LG杯,斯诺克Totesport大奖赛 )、 斯诺克拉达经典赛 、 斯诺克英国锦标赛和斯诺克英国公开赛 等成为排名赛事。 后来,计分规则几乎每年都在发展变化中,不断有新的赠事加入和退出排名系统,而各项赛事的积分也在不断调整中。
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2004-10规则
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2004/05年赛季,具有世界排名积分的赛事共有8类,分别是:斯诺克LG杯、 斯诺克英国公开赛 、斯诺克英国锦标赛 、斯诺克威尔士公开赛、 斯诺克欧洲公开赛 、 斯诺克爱尔兰大师赛 、 斯诺克选手锦标赛 以及斯诺克世界锦标赛 。 除世界锦标赛和英国锦标赛外,获得这些赛事的冠军和亚军将分别获得4000和3000的世界排名积分。三四名为2050分,頯入8强为1750分,以此类推。首轮出局200分。而世界锦标赛和英国锦标赛积分分别为上面的2倍和1.5倍。2005/ 6年度赛季,具有世界排名积分的赛事有8项,分别是: :en:Grand Prix (snooker) (前身为 :en:LG Cup )、 :en:British Open (snooker) 、 :en:UK Championship (snooker) 、 :en:Welsh Open (snooker) 、 :en:Malta Cup (snooker) (取代 :en:European Open (snooker) )、 :en:Irish Masters (snooker) 、 斯诺克中国公开赛 以及世界锦标赛。
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积分规则是这样的:
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2009-2010赛季有6站排名赛;
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* 从时间顺序上,分别是上海大师赛、大奖赛、英国锦标赛、威尔士公开赛、中国公开赛、世界锦标赛;
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* 排名积分分别是冠军积分、亚军积分、半决赛失利积分、四分之一决赛失利积分、八分之一决赛失利积分,以下的每轮都是32人参加,16人失利积分,共五轮;
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* 凡是32人参加的轮次,都有两个分数,一个给排名靠后的,一个给排名靠前的,后者是前者的一半;  一个排名赛的积分从高到低是(以世锦赛为例):10000,8000,6400,5000,3800,2800/1400,2300/1150,1800/900,1300/650,800/400;
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* 其它比赛积分都是根据世锦赛积分的一定比例折算的。上海大师赛、大奖赛、中国公开赛是70%,英国锦标赛是80%,威尔士公开赛是50%。
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* 仅剩的6站排名赛,除了威尔士公开赛和世锦赛的积分没有变化外,其余4站的积分全部更新,尤其是上海大师赛和中国公开赛的积分变化犹大,冠军积分由5000分上涨到7000分。另外大奖赛和英锦赛的积分也有小幅上涨,大奖赛由原来的6250分涨到7000分,英锦赛由7500分涨到8000分。积分系统的变化可以想见世界台联对中国市场的重视。除此外,不是很清楚世界台联为什么要大幅提高排名赛积分。有一个原因,可能是为了平衡与08-09赛季的积分比较,因为最后的官方排名是总合两个赛季的积分,而上个赛季是8个排名赛,冠军总积分比赛季多了1万个积分
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2010-至今规则
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* 2010年10月,斯诺克球坛发生了一件里程碑式的事件:由亨德利、"75三杰"4人对世界第一长达21年的垄断被罗伯逊打破,而赛季初希金斯积分领先罗伯逊超过9400分!罗伯逊这一看似不可能完成的壮举很大程度上得益于新的排名系统和其推出的时机。按照积分新政,球员的官方排名由2个赛季的积分总和改为按节点计算的2年时间参赛所得积分总和,一个赛季含3个节点。这样,球员在一个赛季将获得4次排名更新。
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* 新的系统会在赛季中设立三个分界点更新球员排名。这将是一个两年的滚动名单,所以在08/09赛季相应的比赛积分将会在每个阶段被去除。这意味着在官方排名前16位的选手并不确定能参加一月份的大师赛或者4月份的克鲁斯堡世锦赛,他们需要在赛季中一直表现很好以保持他们的排名。而旧的排名系统只是在""世界斯诺克锦标赛后更新一
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次。

於 2020年3月9日 (一) 12:27 的修訂

斯諾克 斯諾克是一種落袋式檯球運動,又名斯諾克檯球,。此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,台面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩球直到最後一個紅球與其後的一個彩球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分最高者為勝。

標題文字 標題文字 標題文字 標題文字
中文名 斯諾克 英文名 Snooker
舉辦比賽地點 主要為英國、中國 賽事類型 檯球
球組成 1個白球,15個紅球,6個彩球 名將 戴維斯,亨得利,奧沙利文等
桌球大小 長約3569毫米、寬1778毫米 起源國家 英國

起源發展歷史

  • 雖然檯球運動的歷史可以上溯到15世紀,但斯諾克(Snooker)的發明則相對晚了許多。關於斯諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀晚期,檯球運動風行於駐紮在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐紮在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾·張伯倫(Neiville Chamberlain)和他的戰友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍色球。這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克檯球的誕生。而斯諾克一詞則是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。
  • 1885年,英國英式檯球冠軍約翰·羅伯特(John Roberts)在印度旅行時見到了張伯倫並從他那裡知道了斯諾克這種新玩法。回國後,羅伯特就把斯諾克檯球帶回到英格蘭。
  • 當時正處於英式檯球熱,斯諾克檯球並沒有引起人們足夠的重視。直到20世紀30年代,英式檯球日漸衰落,許多名手才逐漸轉向斯諾克檯球。這其中包括斯諾克檯球的傳奇人物喬·戴維斯(Joe Davis)。
  • 戴維斯首先意識到了控制主球走位的重要性,通過良好的意識和精湛的杆法控制主球的走位,連續得分能力明顯增強,大大提高了斯諾克運動的水平。從此斯諾克檯球才開始在英國興盛起來,並開始流行到世界各地。
  • 斯諾克錦標賽始於1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業餘斯諾克錦標賽。1927年,在喬·戴維斯等人的努力下,第一屆斯諾克檯球世界職業錦標賽在倫敦成功舉辦,並由喬·戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬·戴維斯是世界上最出色的斯諾克選手之一,在其1946年淡出世錦賽時,之前歷屆世界職業錦標賽的冠軍都為其獲得。
  • 斯諾克檯球在20世紀五六十年代遭遇了一個低潮,甚至於嚴重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉行。直到1969年,情況才迎來了轉機。當時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發起了新的斯諾克錦標賽Pot Black。彩色的斯諾克檯球和選手們的精彩表現很快吸引了觀眾的興趣。
  • 斯諾克黃金時期的高潮出現在1985年的世界錦標賽決賽上,儘管兩位選手鏖戰到凌晨,但仍有近1850萬(相當於當時英國三分之一的人口)觀眾通過電視轉播看到了丹尼斯·泰勒(Denis Taylor)以一技重擊將最後一個球送入袋口之後舉起獎盃慶祝的場景。斯諾克在英國持續廣泛地流行,成為僅次於足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。

分值計算

  • 打自由球時,彩球算1分,單杆滿分為147分。正常情況下,每個紅球為1分,各種彩球分值從2至7分,黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍球5分,粉球6分,黑球7分。
  • "斯諾克"的局面:擊球必須遵循"一紅一彩"的順序,當一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。使得這一種情況出現的選手這樣做被稱為作"斯諾克(Snookered)",而另一方則需要"解斯諾克",當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。

組織機構

  • 在國際上檯球組織有兩個:一個是國際檯球聯合會世界檯球聯合會(WPBSA),一個是世界職業檯球聯盟。
  • 世界職業檯球聯盟主要致力於發展職業檯球,舉辦世界上的職業選手參加的職業排名系列賽,如世界職業斯諾克錦標賽等,像亨德利、戴維斯、卡特等世界著名職業球手都參加的是職業比賽。國際檯球聯合會則擁有 72 個會員國,旨在在全球推廣和普及檯球運動,世界斯諾克錦標賽就是該組織舉辦的比賽。
  • 世界職業斯諾克聯賽和國際台聯組織的比賽是並行的,若想參加職業比賽必須先取得職業資格。國際檯球聯合會舉辦的比賽,只要世界排名在64名之前的球員都可參加。

使用工具

  • 滑石粉也叫撲手粉,通常被壓製成正方體滑石粉塊,可吸汗除澀。
  • 巧粉用於塗在球杆杆頭以增強球杆和主球(白球)之間的摩擦力。
  • 球杆(Cue)用於擊打主球的木製用具。
  • 加長杆(Extension)也叫後手,加在球杆尾部的一根短棒用於增加球杆長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。
  • 架杆(Rest)用於支撐球杆的具有銅製的X形頭部的木杆,當選手的非持杆手手臂不夠長時,可將球杆靠在架杆上,以穩定地擊打主球。還有一種特殊架杆,有一個彎頭能繞過球擊打,杆頭與架杆相同。
  • 定位器(Marker)一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用於幫助裁判確定球的準確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭後可以準確無誤地放回原來的位置。在裁判使用其擦拭母球時視為母球,一切對其的行為視為犯規,直至裁判放回母球取走。
  • 三角架(Tripod)也叫高架杆。類似架杆,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一隻球上方以便揮杆擊球。
  • 三角框(Triangle或Rack)開賽前用於將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。

行業術語

  • 清杆(也稱"清台")(Clearance):一杆將檯面上剩下的球全部入袋。
  • 任意球(Free ball):在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。
  • 空杆(Miss):擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。
  • 開球區(Baulk area):開球線及其半圓圍成的區域。
  • 雙着(Cannon):主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。
  • 貼球(Kiss):兩個球輕微的接觸。
  • 組合球(Plant):主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況是個活球的時候,組合球才不算犯規。
  • 推杆(Push shot):主球撞擊目標球時球杆皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推杆。
  • 貼球(Touching ball):主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推杆。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。
  • 重置黑球(Respotted black):一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回台面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。
  • 主球(Cue ball):母球,白色。比賽中唯一可以用球杆直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。
  • 目標球(Object ball):除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球杆擊打,必須用母球擊打。
  • 彩色球(Colour):目標球共6個,即紅色球(1分),黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
  • 活球(Ball on):可以用主球合法撞擊入袋的球。
  • 入袋(Pot):將球擊入球袋。
  • 摔袋(Crossbar):主球進入袋中,也稱為橫竿。
  • 局(Frame):從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。
  • 場(Game):約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。但世錦賽的決賽則是三十五局十八勝制的漫長鏖戰。
  • 比賽(Match):約定或規定好的若干場球為一次比賽。
  • 一杆球(Break):擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一杆球。
  • 單杆過百(Century):一杆球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單杆過百會被官方記錄。
  • 滿杆(Maximum):在對手不犯規的情況下,一杆球的最高分是滿分147分。若對手犯規致使裁判給出自由球,則一杆球的最高分會高達155分
  • 扎杆(Masse):擊球時,將球杆幾乎與台面垂直地擊打主球,
  • 使主球產生強烈的旋轉。
  • 低杆(Back spin):通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱"縮杆","拉杆""迴旋球"。
  • 高杆(Top spin):擊球時球杆擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。另外,還有中高杆等說法。
  • 跟球(Roll through):使用高杆擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。
  • 防守(Safety):擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一杆的時候沒有進球的機會。
  • 超分:斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那麼理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球檯上剩下多少顆紅球理論最高分數就是紅球數X8,加上所有色球27分,如果這個分數低於你跟對手之間的分差,那麼你就被對手超分。
  • 活球規則:打一枚紅球,打一枚彩球,紅球打完後,依次將彩球從低分開始擊打,打至清台。
  • 犯規(Foul):犯規時,對方可把母球放在開球區。

排名規則

  • 每個賽季有若干排名賽,即根據比賽成績得到排名積分;
  • 每個賽季結束後,根據賽季的排名積分的總和,由高到低排序;
  • 當排名積分總和相同時,根據賽季的排名積分,由高到低排序;
  • 如果還相同,根據賽季最後一項排名賽(一直是世界錦標賽)排名積分由高到低排列,還相同的話,以此類推到賽季第一項排名賽;
  • 如果還相同,根據賽季最後一項排名賽的失利輪次的勝局數由高到低排列,還相同的話,以此類推到賽季第一項排名賽;
  • 如果還相同,根據賽季最後一項排名賽的失利輪次的得分總和由高到低排列,還相同的話,以此類推到賽季第一項排名賽。
  • 一般情況下,根據3、4即可確定排名,極少情況用到5、6。

積分規則

1976-82規則

  • 諾克檯球首次引入排名制是在1976年的斯諾克世界錦標賽後。當時主要是為了確定下一屆世錦賽的種子選手。起初的排名系統還是相當簡單的,僅考慮過去三年裡選手的世錦賽成績。冠軍和亞軍分別獲得5分和4分的積分。三四名為3分,4-8名2分,8-16名1分。當時的三屆世錦賽冠軍得主雷·里爾頓(Ray Reardon)因此以15分的積分成為斯諾克檯球引入排名制以來首位世界排名第一的選手。

1982-04規則

  • 上面的記分規則在1982/83賽季進行了改革。由於不斷有新的賽事出現世界職業檯球協會開始考慮把這些賽的成績納入排名系統。在接下來的數年時間裡,先後有 Jameson International (snooker) 、職業選手錦標賽(即後來的LG杯,斯諾克Totesport大獎賽 )、 斯諾克拉達經典賽 、 斯諾克英國錦標賽和斯諾克英國公開賽 等成為排名賽事。 後來,計分規則幾乎每年都在發展變化中,不斷有新的贈事加入和退出排名系統,而各項賽事的積分也在不斷調整中。

2004-10規則 2004/05年賽季,具有世界排名積分的賽事共有8類,分別是:斯諾克LG杯、 斯諾克英國公開賽 、斯諾克英國錦標賽 、斯諾克威爾士公開賽、 斯諾克歐洲公開賽 、 斯諾克愛爾蘭大師賽 、 斯諾克選手錦標賽 以及斯諾克世界錦標賽 。 除世界錦標賽和英國錦標賽外,獲得這些賽事的冠軍和亞軍將分別獲得4000和3000的世界排名積分。三四名為2050分,頯入8強為1750分,以此類推。首輪出局200分。而世界錦標賽和英國錦標賽積分分別為上面的2倍和1.5倍。2005/ 6年度賽季,具有世界排名積分的賽事有8項,分別是: :en:Grand Prix (snooker) (前身為 :en:LG Cup )、 :en:British Open (snooker) 、 :en:UK Championship (snooker) 、 :en:Welsh Open (snooker) 、 :en:Malta Cup (snooker) (取代 :en:European Open (snooker) )、 :en:Irish Masters (snooker) 、 斯諾克中國公開賽 以及世界錦標賽。 積分規則是這樣的: 2009-2010賽季有6站排名賽;

  • 從時間順序上,分別是上海大師賽、大獎賽、英國錦標賽、威爾士公開賽、中國公開賽、世界錦標賽;
  • 排名積分分別是冠軍積分、亞軍積分、半決賽失利積分、四分之一決賽失利積分、八分之一決賽失利積分,以下的每輪都是32人參加,16人失利積分,共五輪;
  • 凡是32人參加的輪次,都有兩個分數,一個給排名靠後的,一個給排名靠前的,後者是前者的一半; 一個排名賽的積分從高到低是(以世錦賽為例):10000,8000,6400,5000,3800,2800/1400,2300/1150,1800/900,1300/650,800/400;
  • 其它比賽積分都是根據世錦賽積分的一定比例折算的。上海大師賽、大獎賽、中國公開賽是70%,英國錦標賽是80%,威爾士公開賽是50%。
  • 僅剩的6站排名賽,除了威爾士公開賽和世錦賽的積分沒有變化外,其餘4站的積分全部更新,尤其是上海大師賽和中國公開賽的積分變化猶大,冠軍積分由5000分上漲到7000分。另外大獎賽和英錦賽的積分也有小幅上漲,大獎賽由原來的6250分漲到7000分,英錦賽由7500分漲到8000分。積分系統的變化可以想見世界台聯對中國市場的重視。除此外,不是很清楚世界台聯為什麼要大幅提高排名賽積分。有一個原因,可能是為了平衡與08-09賽季的積分比較,因為最後的官方排名是總合兩個賽季的積分,而上個賽季是8個排名賽,冠軍總積分比賽季多了1萬個積分

2010-至今規則

  • 2010年10月,斯諾克球壇發生了一件里程碑式的事件:由亨德利、"75三傑"4人對世界第一長達21年的壟斷被羅伯遜打破,而賽季初希金斯積分領先羅伯遜超過9400分!羅伯遜這一看似不可能完成的壯舉很大程度上得益於新的排名系統和其推出的時機。按照積分新政,球員的官方排名由2個賽季的積分總和改為按節點計算的2年時間參賽所得積分總和,一個賽季含3個節點。這樣,球員在一個賽季將獲得4次排名更新。
  • 新的系統會在賽季中設立三個分界點更新球員排名。這將是一個兩年的滾動名單,所以在08/09賽季相應的比賽積分將會在每個階段被去除。這意味着在官方排名前16位的選手並不確定能參加一月份的大師賽或者4月份的克魯斯堡世錦賽,他們需要在賽季中一直表現很好以保持他們的排名。而舊的排名系統只是在""世界斯諾克錦標賽後更新一

次。