求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

小林裕幸檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
小林裕幸
圖片來自twitter

小林裕幸(1972年8月12日)是日本電子遊戲設計師名古屋市出身。隸屬卡普空

介紹

1995年,以程式設計師身份進入卡普空。擔任製作的人的第一部作品則是《恐龍危機2》。

就算親自製作過像是《惡魔獵人》等作品,本人卻只對《戰國BASARA》系列一直有計畫性地加以發展,就連動畫版也親自參與製作,而因此給人強烈的參與感[1]。在因此成為自己的象徵後,還親自說出「他與《惡魔獵人》間只有1到2成的關係、但與《BASARA》之間反而因此成為自己的風格」。

有關《BASARA》系列的誕生,小林表示自己原本對戰國時代沒興趣,但他認為「這個題材相當有趣可以搏得一定的人氣」而開始製作,並且也讓他開始學習相關的歷史。但他本人以前則是說過「因為自己本人對戰國時代有興趣,所以想要製作出一部能夠讓武將們活躍的動作遊戲」而加以製作[2]

作品

遊戲

動畫

電視動畫

動畫電影

舞台劇

    • 舞台「戰國BASARA」:監修
    • 舞台「戰國BASARA」~蒼紅共鬥~:監修
    • 舞台「戰國BASARA3」:原作監修
    • 舞台「戰國BASARA2」:原作監修
    • 舞台「戰國BASARA3」-瀨戶內響嵐-:原作監修
    • 舞台「惡魔獵人ーTHE LIVE HACKERー」:原作監

參考文獻

  1. 《第6回》 石川智晶VS小林裕幸. [2011-08-07]. 
  2. 訪談版 : 「PSP版是集大成」 「戰國BASARA」系列小林裕幸製作人. まんたんウェブ. 2009-05-06 [2011-08-07]. (原始內容存檔於2011-08-10).