決勝時刻:現代戰域
決勝時刻:現代戰域 |
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《決勝時刻:現代戰域》(英語:Call of Duty: Warzone)是一款由Infinity Ward和Raven Software開發,動視負責發行的免費大逃殺遊戲[1]。於2020年3月10日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,之後會登陸次世代主機PlayStation 5以及Xbox Series X/S。本作是2019年發行的《使命召喚:現代戰爭》的一部分,但不需要購買。《戰爭地帶》遊戲允許152名在線玩家進行戰鬥,並可跨平台遊玩以及跨平台同步進度。
遊戲長期有奪金之王和大逃殺兩種模式,還有一些較少出現的模式(例如:52 VS 52的團隊即刻交戰,迷你大逃殺,BR經濟刺激(二/單)人組隊,巨力戰甲(四/三/)人組隊等等)並引入了新的遊戲內貨幣系統。遊戲的小隊最多為四人
在2020年推出的使命召喚:黑色行動冷戰(第17代)和2021年推出的使命召喚:先鋒(第18代)推出之後,使命召喚:戰爭地帶 也同樣更新了該作品的賽季、UI、新武器和地圖等等。
目錄
遊戲玩法
《決勝時刻:現代戰域》有大逃殺和奪金之王兩種模式[2]。大逃殺是一個流行的遊戲類型,而獨有的「奪金之王」則與遊戲中的貨幣機制有關。
《決勝時刻:現代戰域》是繼《使命召喚:黑色行動4》(2018)的「黑色衝突」(Blackout)模式後,決勝時刻系列的第二款大逃殺遊戲。《戰爭地帶》與《黑色行動4》大逃殺模式的區別在於減少了對裝備的依賴,鼓勵積累新加入的遊戲貨幣。遊戲單場比賽最多可容納150名玩家,高於其他大逃殺遊戲中常見的100名玩家數。
大逃殺模式與同類型的其他遊戲類似,玩家需在不斷縮小的可玩地圖區域中競爭,直至剩下最後一隊玩家。玩家以跳傘的方式進入大型遊戲地圖,並與其他玩家遭遇。隨著毒圈的污染與玩家的淘汰,區域逐漸縮小,迫使剩下的玩家進入更狹小的空間。不可玩區域被綠色毒氣污染,位於此區域玩家的生命值和護甲生命值會逐漸減少,如果他們不儘快返回安全的可玩區域,毒氣最終會殺死玩家。
與其他同類型遊戲不同的是,《戰爭地帶》引入了新的重生機制、遊戲內貨幣機制並更加強調車輛的作用。在游戲過了一段時間,便會在玩家附件出現戰爭空投,與一般大逃殺游戲不同的是,戰爭空投不會出現隨機物品(如:裝甲)而會出現玩家在游戲內設定好的槍械配備;還有,空投也可以利用金錢在購物站內購買。
遊戲中玩家控制的角色死亡並不會直接認定玩家失敗。《戰爭地帶》提供了一種重生機制,玩家可通過多種方式利用。被殺死的玩家會被移送至「古拉格」,與另一名被殺死的玩家進行一對一的戰鬥贏者可以重新進入遊戲地圖。但是無論贏者或輸家,每位玩家進入「古拉格」的機會只有一次。遊戲內的貨幣也可以使玩家重生,玩家可以使用遊戲中的貨幣為自己隊伍的玩家重生。在游戲經過一定時間(暫時為20分鐘),古拉格就會關閉。
在古拉格生死斗,他們的武器是一樣的,主武器的彈藥衹有兩個的彈夾(正在使用和備用的),副武器為拳頭,在旁邊的旁觀者(如有)可以扔石頭來對他們造成傷害(石頭為5個,每過去一個生死鬥會重新裝填至5個,石頭可引爆C4,M18闊劍地雷以及感應地雷等爆炸品)在生死鬥開始後,如果12秒內沒有死亡,會進入延時賽,古拉格的中央會出現一面旗子,如果有一方可以累計占領一定時間而沒有死掉,則會成爲贏者
奪金之王模式下,30分鐘內,小隊跳傘時會配備玩家一開始設定好的槍械配備,跳傘加入佛丹斯科搜索散落在地圖各處的現金,透過開啓箱子,完成合約,殺掉敵人等方法來獲得現金(不會全部掉光)一旦有一隊累積至100萬,遊戲就會進入加時賽(3分鐘),所有現金金額加倍,在時間用盡時籌集最多資金的團隊成為獲勝者。死亡的玩家在此模式下等待一段時間便會自動重生[3]。在地圖上會顯示擁有一些金錢最多的玩家的具體位置(強迫性的),在該玩家的角色背後會多了一個錢袋,並飄著錢(敵人也可看到),具體位置約30秒更新一次。
奪金之王有時候也會叫做黑箱作業,唯一不同的分別就是殺人可以獲得額外的金錢,尤其是利用【最後一擊】來擊殺
迷你大逃殺是在2020年8月的第5賽季更新所出現的,不同於一般大逃殺的是:游戲人數由150人變成78人,玩家的可玩區縮小了很多,幾乎一開始就要跳傘,古拉格很快就會關閉,空投出現也變得很快就會出現。
BR經濟刺激(二/單)人組隊的玩法與大逃殺一樣,但是沒有古拉格,如果玩家死掉了,衹要玩家擁有4000(復活幣的價錢)元,玩家會被扣除4000,並重新回到戰場,可以無限復活,所以會考驗到玩家們金錢分配的策略。在游戲開始的時候,每位隊員都會獲得4500元。同樣,當游戲過去了一定的時間,此功能便會關閉
巨力戰甲(四/三)人組隊,所有玩法和大逃殺一模一樣,衹是地圖會有幾個地方會降下巨力戰甲空投,玩家可以去搶奪,成功獲得者會獲得一副巨力戰甲和其機槍(200發),缺點就是走路的機動性變得極其緩慢(可以乘坐載具來彌補;雖然戰甲生命值極高,但是受到的傷害不會回復;所有玩家的地圖上會顯示巨力戰甲擁有者的位置(更新頻繁次數比頭號懸賞還頻繁);最後的缺點就是巨力戰甲擁有者死後,會掉落該機槍
影片
參考文獻
- ↑ Snider, Mike. 'Call of Duty' sets its sights on 'Fortnite,' domination of battle royale video games. USA Today. 2020-03-10 [2020-03-11]. (原始內容存檔於2020-03-19).
- ↑ Gonzalez, Oscar. Call of Duty Warzone: Everything you need to know about the new battle royale mode. CNET. 2020-03-09 [2020-03-10]. (原始內容存檔於2020-03-18).
- ↑ Call of Duty: Warzone - Release date, modes, and everything we know. Dexerto.com. [2020-03-10]. (原始內容存檔於2020-03-18).