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机战佣兵VI 境界天火

图片来自blog

机战佣兵VI 境界天火》(日语:アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン,英语:Armored Core VI: Fires of Rubicon)是由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的一款3D机甲第三人称动作射击游戏,亦为《机战佣兵系列》睽违10年的第六款正宗续作。

本作于2023年8月25日在PlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/S等平台上发行。[1]

剧情

故事开展于一颗名为“卢比孔3”的虚构遥远行星上,人们在该行星中发现一种神秘的物质:珂若尔。珂若尔可作为能源利用,但也引发一场烈焰将行星和周围恒星吞没的灾难。然而珂若尔仍吸引各家企业及反抗组织对其所有权的明争暗夺,玩家则扮演独立佣兵的角色,操作自行组装的机甲,投身于战场中执行各种任务,进而逐渐接近事件的内幕核心。

游戏玩法

与此系列的前作类似,玩家可以自由选择各种零件组装属于自己的机甲,在开阔的环境下进行战斗。游戏制作人小仓康敬表示,本作在组装机甲方面进行了一些设定的调整,让玩家能够以更直觉的方式进行组装。[2]本作并非开放世界游戏,而比较偏向关卡形式,玩家在完成每项关卡后能够获取报酬,作为调整自身机甲的资源。[3]

在战斗方面,曾任《只狼:暗影双死》首席设计师、于本作担任总监的山村优表示,本作的战斗主要以混合远距及近战,具侵略性及速度感的战斗设计。在难易度方面,虽然同样具有FromSoftware游戏的高难度风格,但不会与魂系游戏相同。小仓强调,玩家须透过组合的零件、自行发掘最适合的动作以寻找突破关卡的方向。小仓也透露本作Boss战的场面会相当华丽,同时兼具挑战性。

冲击值

冲击值(ACS)为本作新增的机制,类似于《只狼:暗影双死》中的“体干值”。在持续受到攻击的状态下机甲的ACS负荷槽便会累积冲击值,ACS负荷槽累积满时机体会进入短暂的“踉跄”状态,在此状态下受到的伤害会更高,敌我双方皆适用。[4]

组装与零件

玩家依据不同关卡性质并经由不断尝试,组装出合适的机甲完成任务,也是本作重要的一环。本次组装分为三个主要项目,分别为“武器”、“框架”以及“内装”。玩家可以组装的武器有左手、右手、左肩、右肩四个部位。框架则有头部、核心、手部、足部,而内装则有推进器、武器管制系统、发动机等。

在零件方面,本作约有超过300种以上的零件供玩家选择。武器如飞弹、电浆炮、格林机枪、打桩机、脉冲剑等,足部零件则提供两足、四足、逆向关节以及战车四个种类自由选择组装。每个零件都有不同的性能数据。[5]

多人模式

在主线剧情模式中采用单人游戏模式,不具备多名玩家共同作战的玩法。多人连线要素则以线上对战为主,提供一对一及三对三两种对战模式。另外也保留可贴在机甲上的“徽章”要素,更可透过连线与其他玩家进行交换。

影片

【机战佣兵VI : 境界天火】值得买吗?

参考文献

  1. 《机战佣兵 VI:境界天火》释出第二支宣传影片 确定 8/25 全球同步上市. 巴哈姆特. GNN新闻. 2023-04-27 [2023-04-28]. (原始内容存档于2023-04-28) (中文(繁体)‎). 
  2. FromSoftware新作《机战佣兵VI 境界天火》登台北电玩展直播节目. 4GAMERS. 2023-02-03 [2023-02-04]. (原始内容存档于2023-02-04) (中文(繁体)‎). 
  3. Bailey, Kat. Exclusive: The First Armored Core 6 Details With Hidetaka Miyazaki and Masaru Yamamura. IGN. Ziff Davis. 2022-12-12 [2022-12-12]. (原始内容存档于2023-03-08) (英语). 
  4. 亚小安. 《机战佣兵VI 境界天火》抢先试玩,体验FromSoftware的最新善意. 4GAMERS. 2023-07-25 [2023-08-24]. (原始内容存档于2023-08-01) (中文(繁体)‎). 
  5. 阿尔基诺. 《机战佣兵 VI:境界天火》一手试玩报导 展现硬派机甲组装与战斗乐趣的珍稀作品. 巴哈姆特. GNN新闻. 2023-08-23 [2023-08-24]. (原始内容存档于2023-08-24) (中文(繁体)‎).