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→遊戲模式
==遊戲模式==
*BATTLE 2P
兩人的對決模式,每場競技限時二分鐘,勝負取決於「KO(擊倒數)」>「LINES SENT(比賽積分)」>「行高矮度」,三項參數優先順序來決定勝利者。競技時間超過1分鐘(勝利者星星數+1,失敗者星星數-1);小於1分鐘(勝利者星星數+0,失敗者星星數-1)
特殊情況,如積分差距大(勝利者星星數+2,失敗者星星數-1)
*SPRINT 4P
四人的競速模式,比賽無時限,初始行數(LINES SENT)為40,最先將其消至0則為勝利者,以計時的先後順序排名。
第一名(星星數+1);第二名(星星數+0.5);第三名(星星數-0.5);第四名(星星數-1)
*BATTLE 6P
六人的戰役模式,每場競技限時二分鐘,勝負取決於〈KO(擊倒數)〉>〈LINES SENT(比賽積分〉>〈行高矮度〉〉,三項參數優先順序來決定名次。
*第一名(星星數+1.5);第二名(星星數+1);第三名(星星數+0.5)
特殊情況:壓倒性獲勝,第一名(星星數+3)