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顶点

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|-中文名;顶点
|[[File:|缩略图|居中|[ 原图链接]]]外文名;apex
|-分类;几何
| style="background: #66CCFF" align= center|解释;角的两条边的交点
|-注 音;ㄉㄧㄥˇ ㄉㄧㄢˇ
| align= light|拼 音;dǐng diǎn
含 义;比喻高潮
|}
'''顶点'''是数学和计算机科学等领域的术语,在不同的环境中有不同的意义。在几何 [[ 形状 ]] ,一个顶点是一个点,其中两个或更多的曲线,线,或边缘相遇。作为这个定义的 [[ 结果 ]] ,两条线相遇形成一个角度的点, [[ 多边形 ]] 和多面体的角是顶点。<ref>[ http://qw.ytmgs.cn/index.php?c=show&id=32 顶点财经_教你如何追回服务费的方法], 360搜索 , 2022-06-16</ref>
==简介==
在数学和计算机科学等领域,顶点在不同的学科中有不同的 [[ 意义 ]]
1)在平面几何学中,顶点是指多边形两条边相交的地方,或指角的两条边的公共端点。
2)在立体几何学中,顶点是指在多面体中三个或更多的面连接的地方。
3)在图论中,顶点(vertex,node)可以理解为一个 [[ 事物 ]] (object),而一张图则是由顶点的集合和顶点之间的连接构成的。
4)在计算机绘图中,顶点是空间中的一个点,一般由它的坐标表示。两个点可以确定一条直线,三个点可以确定一个平面。
5)在粒子物理学中,顶点是指粒子发生相互作用的点,例如LHC中两粒子对撞产生反应的那个点就是顶点。
在几何形状,两条线相遇形成一个角度的点, [[ 多边形 ]] 和多面体的角是顶点。
所述顶点的的角度是指两个点射线开始或满足,其中两个线段加入或满足,其中两条线相交(交叉),或射线,区段和导致两个直“侧”线的任何适当组合的会议在一个地方。
例如,图1中,角度的顶点是两个线段或光线聚集在一起的 [[ 端点 ]]
==2.一个多面体==
顶点是多边形,多面体或其他更高维多面体的角点,由对象的边,面或面组成。
在一个多边形中,顶点被称为“凸”如果内角的多边形的,即,角度由在顶点的两个边缘形成的,与所述角内的 [[ 多边形 ]] ,小于π弧度(180°,二直角);否则,它被称为“凹”或“反射”。更一般地,多面体或多面体的顶点是凸的,如果多面体或多面体具有足够小的交点球在顶点中心是凸的,和以其他方式凹形。
多面体顶点与图的顶点有关,因为多面体的1-骨架是一个图,其顶点对应于多面体的顶点,图2中可以看作一维单纯复杂的顶点是图的顶点。然而,在图论中,顶点可能有少于两个入射边,这对于几何顶点通常是不允许的。几何顶点和曲线的顶点之间也有一个 [[ 连接 ]] ,即它的极端曲率点:在某种意义上,多边形的顶点是无穷曲率的点,如果一个多边形用一条平滑的曲线来近似,那么会有一个点每个多边形顶点附近的极端曲率。然而,平滑的曲线的近似多边形也将具有附加顶点,在其中其曲率是最小的点。
==多面体的顶点数==
任何凸多面体的表面都具有欧拉特性:
是面的数量。这个方程被称为欧拉多面体公式。因此,顶点的数量比面的数量超过边的数量多2。例如, [[ 立方体 ]] 有12个边和6个面,因此有8个顶点。
==计算机图形学中的顶点==
在计算机图形学中,对象通常被表示为三角多面体,其中对象顶点不仅与三个空间 [[ 坐标 ]] 相关联,还与正确渲染对象所必需的其他图形信息(例如颜色,反射属性,纹理和表面法线)相关联;这些属性用于由顶点着色器(顶点管线的一部分)进行渲染。
==物理学中的顶点==
1)顶点(物理),粒子碰撞和相互 [[ 作用 ]] 的一个点;
2)顶点(光学),光轴穿过镜头表面的点;
3)共形场论中的顶点算子代数;
4)描述光子与电子之间相互作用的顶点 [[ 函数 ]]
5)统计力学中的顶点模型,一个物理系统的离散模型,其中权重与网格图的顶点相关联。
==生物学和解剖学的顶点==
1)顶点(解剖学),节肢动物或脊椎动物头部的最上 [[ 表面 ]]
2)顶点(膀胱),膀胱顶点的替代 [[ 名称 ]]
3)顶点呈现,头生宝宝。
== 参考来源 ==
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<center>杨和苏《顶点》听得热血沸腾!</center>
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== 参考资料 ==
{{reflist}} [[Category: 990 遊藝及休閒活動總論]]
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