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Kinect的運作原理,Kinect一次可擷取三種東西,分別是彩色影像、3D深度影像、以及聲音訊號。首先是Kinect機身上有3顆鏡頭,中間的鏡頭是一般常見的RGB彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線CMOS攝影機所構成的3D深度感應器,Kinect主要就是靠3D深度感應器偵測玩家的動作。[1]

Kinect

中間視訊鏡頭則是用來辨識玩家身分(靠著人臉辨識和身體特徵)、以及辨識基本的臉部表情,此外也能應用在擴增實境遊戲、以及視訊通話時;同時Kinect還搭配了追焦技術,底座馬達會隨著對焦物體移動跟著轉動。

都用上了不用遙控器的體感裝置,哪裡還要玩家頭上掛個耳麥的道理,因此Kinect也內建了麥克風系統,用的還是陣列式麥克風。它的好處是藉由多組麥克風同時收音,比對後消除掉雜音,等於提供了降噪功能,讓玩家的聲音能更清楚的傳遞出去。

運用技術:

動作補捉及深層視野:一般要同時獲得3D圖像,要利用安裝在使用者四週超過10個以上的鏡頭進行補捉,但Kinect僅安裝2個鏡頭。Kinect的動作捕捉系統在很大程度上要歸功於Zcam(由以色列3DV Systems公司推出),Zcam鏡頭本來計劃在2009年1月份上市,但是似乎在2009年2月份微軟收購了這家公司或者拿到了該公司的授權,Kinect系統正源於此。[2]

聲音辨識:Kinect可以識別並對聲音和情緒做出反應,這是運用IBM曾展示過一種讀取唇語的系統,該系統可望能幫助Kinect在這方面技術更進一步。

臉部表情閱讀:Kinect使用臉部識別技術,不過目前Kinect的技術不可能察覺出基本情緒之外的其他情緒。

至於遊戲軟體的部份,微軟表示,Activision Blizzard、Bethesda Softworks、CAPCOM、Disney Interactive、藝電(Electronic Arts)、Konami、MTV Games、Namco Bandai、Sega、Square Enix、THQ Inc、Ubisoft等知名遊戲軟體大廠目前正積極為Xbox遊戲機控制系統「Kinect」開發軟體。上述軟體開發商合力囊括本世代遊戲第三方軟體銷售額逾70%的市佔率。

根據台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英表示,Kinect將以擴充配件的方式出貨,可安裝於現Xbox 360主機。目前已知目前Xbox供應商中,台灣公司有:光碟機的建興電、3D感應模組的群光、Kinect鏡頭的是新鉅科、Kinect周邊主機的代工廠鴻海、和碩,連接器的今皓、PCB27瀚宇博、南電...等。

微軟2010年6月15日公佈,Kinect for Xbox 360將在2010年11月4日率先在美國發售。

微軟2010年7月20日公佈Kinect售價,由於Kinect感測器必須搭配Xbox360一起使用,微軟推出Xbox 360 4GB主機+Kinect感應器+Kinect Adventures遊戲套裝組合,台灣建議售價1.036萬元(美國售價為299.99美元,約新台幣9,600元)。若已有Xbox360主機,可單獨購買Kinect感應器,內附Kinect Adventures遊戲,零售價5490元(美國定價150美元,約新台幣4,800元),Kinect Adventures提供20種趣味冒險遊戲。

2010年8月中旬,根據業者規劃,Kinect for Xbox 360預計2010年11月在台灣上市,不過,Xbox 360新版250GB主機會在8月21日就開始首賣。

2010年9月初業者宣佈,Kinect for Xbox 360在台灣的開賣時間訂為11月19日上市,並同步推出15款Kinect專屬遊戲。

微軟2010年9月上旬宣佈,Kinect於2010年11月20日在日本市場推出,Xbox 360 4GB主機+Kinect感應器售價為2.98萬日圓,Kinect單獨銷售價為1.48萬日圓,公司同時推出6款配合Kinect操作遊戲。

公司2010年10月中旬表示,與法國旺迪(Vivendi SA)集團旗下衛星付費頻道業者Canal Plus合作,將在2010年11月份全球發表的XBOX 360遊戲機上的線上服務Xbox Live裡播放運動賽事及VOD隨選影片等,包括Canal Plus的戲劇、運動、家庭等60個頻道服務。預期未來法國的180~200萬個X-box 360遊戲機用戶將能夠收視衛星節目。而透過微軟的Kinect功能,用戶要轉到其他的頻道,無需使用遙控器,只需揮動手即可轉台。此外,X-box 360的用戶也可以在遊戲機裡交換對節目的評論。

台灣微軟2010年11月8日宣佈,Kinect於11月20日全台上市。

微軟表示,在2011年6月7日的洛杉磯E3電玩展展示的「Kinect sensor」的軟體更新,可改善及提升Kinect感應追蹤人體的精確度(手指細微動作等),公司並持續就此層面來進行研發。

目錄

影片

What is the Kinect? - Kinect and Processing Tutorial

參考資料

  1. 身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的?07.06.2010 氣象部落客勞倫斯
  2. Kinect04.06.2011 MoneyDJ理財網