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Galgame

來自 百家號 的圖片

中文名:Galgame

國 籍:日本

用語名稱 Galgame

其他表述 Gal、美少女遊戲

用語出處 日語自造詞語

「ギャルゲーム」的英文轉寫

相關條目 ACG二次元

OTAKU美少女夢幻戰士

Galgame吧十二神器

Galgame:(簡寫為「ギャルゲー」、「GAL」,羅馬字:gyaru gēmu)是一類電腦遊戲類型的稱呼。 Galgame是對主要以具有魅力的女性為賣點類型的電腦遊戲的俗稱。類似的稱呼還有「美少女遊戲」、「萌遊戲」之類。和Galgame相對概念的為乙女遊戲。 《夢幻戰士》( 夢幻戦士ヴァリス ,Valis The Fantasm Soldier)被普遍認為是初代Galgame。 [1]

目錄

關於名稱

「ギャルゲーム」一詞是日語中的合成詞,由「ギャル(gal)」與「ゲーム(game)」組合而成。而「galgame」則是「ギャルゲーム」的英文轉寫。在日本ACG圈中,「ギャルゲーム」通常被簡稱為「ギャルゲー」。

其中「ギャル」是日語中對於英文外來詞「gal」片假名表記,是由於日本人對於「gal」的不規範的發音而形成的。(gal是英語中girl一詞的俚語(同義),發音是/gæl/,girl的日語表記為ガール)

這是一個美麗的錯誤。不過現在已經給眾人所接受。

另外,「GALGAME」一詞還有另外一種解釋:「GAL」是由3個英語單詞「girl and love」的開頭字母組合而成。「GALGAME」的真正意思是「美少女戀愛遊戲」(girl and love game)。此種解釋的出處已不可考,其中關於GAL是縮寫詞的說法,尚存疑。

galgame被翻譯為「美少女戀愛遊戲」卻已是較為人熟悉和接受,儘管galgame並不全是與戀愛有關。

概要

在中文二次圈Galgame經常被用作代指エロ遊戲(成人遊戲,俗稱黃油/黃游)的含義[2],但實際兩種用法存在較大差異,尤其在發源國的日本用法區分明顯。

  • Galgame ( ギャルゲーム/ギャルゲー/ギャルゲ )

對電腦遊戲而言,在計算機軟件倫理機構( コンピュータソフトウェア倫理機構,ソフ倫 )審定後被認為是「一般軟件作品」,現在還沒有在電子計算機娛樂機構(CERO)審定後發售的記錄。和下面所說的エロ遊戲不同的是,攻略的對象一般都被設定為初中生和高中生,根據遊戲的劇情,所在的初中和高中也有特定的課程。

家用遊戲通常都會由製造商向電子計算機娛樂機構(CERO)發出審查申請,根據審查結果進行年齡和等級圖標的分級。對戀愛和OOXX的分級一般分為「B級12歲以上」、「C級15歲以上」、「D級17歲以上」。一般很少使用「Z級18歲以上」,因為「Z級18歲以上」主要用於暴力行為的分級,然而將galgame稱為黃油已經是dssq了 。

  • エロ遊戲 ( アダルトゲーム、18禁ゲーム、エロゲーム/エロゲー/エロゲ 、Eroge/Hentai/H-Game (英文圈)、黃油/黃游)

包含關於性的表述,基於計算機軟件倫理機構( ソフ倫 )和軟件內容聯合協會(CSA)的規定,作為規制對象。

エロ遊戲正如其名全部帶有色情內容,某些還會帶有SM情節、グロ場面 (R-18G)、犯罪場面,而且男子的攻略對象也不一定是美少女,根據遊戲的不同,也有攻略美少男的情節。平且根據計算機軟件倫理機構( ソフ倫 )規定的第6條,遊戲中登場的人物如果有SM或OX情節的必須全部18歲以上。因此,攻略對象的身份也會發生變化,從高中生變為大學生,場景也從高中轉變為大學校園 (一個經典的例子是0verflow社系列作的設定中伊能神樂上了三次大學)。或者模糊設定,不稱其為「女子高生」而用同音的「女子校生」等。如果攻略對象不是學生,那麼職業大概都為:自由職業者、老師護士服務生OL蘿莉(「本作登場人物均已滿18歲」)等等。根據設定,大部分的攻略對象都在18-20歲之間。

分類

Galgame作為一個遊戲大類,可以根據遊戲內容的展現方式不同分為幾種:

  • TAVG:文字冒險類遊戲,主要是以人物之間的對話以及對話過程中出現的分支選項來展現故事的類型。既有進行選項後直接跳轉至某一線路,也有類似養成類遊戲累積 或降低 好感度等數值,二者往往會結合存在。本類gal也最為常見,如:妹調教日記秋之回憶系列,女裝山脈等。
  • VNG:視覺小說類遊戲,有兩種解釋
    • 第一種,是以小說形式呈現故事的發展,類似增加了音樂和對白的電子書,沒有選項或者選項均不影響劇情,降低難度的同時讓玩家以讀者的身份感受故事,如Narcissu等。
    • 第二種是指文字鋪滿界面,而不是以對話框形式展現的文字冒險類遊戲,如月姬Fate/stay night魔法使之夜等。
  • AAG:動作冒險類遊戲,這類gal基本故事發展由穿插的動作遊戲所推動,是TAVG和Action的組合類型。如:夢幻戰士系列、戲畫Baldr系列蒼翼默示錄系列等。
  • ES:養成類遊戲,分在GAL下面就是戀愛養成類遊戲,和經營類遊戲相似,通過一系列能動選項,提升 或降低 主角的能力數值,最後攻略一名或數名女主的遊戲。如:LC系列、心跳回憶系列等。
  • SLG:策略類遊戲,這類遊戲是指代將策略類遊戲與文字冒險結合在一起,代表遊戲有:幻燐的姬將軍戰女神系列(這兩個方向不同但是同歸為SLG)。
  • RPG:角色扮演,這類gal綜合了養成類和策略類的特點 不過最終還是為了漂亮妹子啦 ,代表遊戲:夏娃年代記系列蘭斯系列多娜多娜封緘之都古拉塞斯塔天結Castle Meister

歷史

GALGAME這詞是最初是FAMI通編造出來稱呼日本通信網絡( 日本テレネット )的旗下遊戲《夢幻戰士》( 夢幻戦士ヴァリス ),當時《夢幻戰士》的官方定義是動作遊戲。但這款遊戲的內容以及情節都含有galgame的要素,所以大多數人都認為《夢幻戰士》就是初代GALGAME了。

GALGAME一詞最早出現於1992年3月27日的FAMI通,但在此之前已經存在GALGAME了。

在1994年Konami發行的男性向戀愛育成遊戲《心跳回憶》(ときめきメモリアル)受到大眾的歡迎,正式確認了GALGAME的地位。伴隨着這一成功之作,GALGAME猶如雨後春筍般出現。在1998年,Marcus發行的《青澀之戀(寶貝)》(センチメンタルグラフティ)運用了相似的系統,也取得了成功。

轉碼 翻譯

由於galgame界作品通常只在日本境內發售,所以絕大部分的軟件編碼都採用的是Shift-JIS編碼,而不是國際通用的UTF-8編碼。這直接導致這些galgame在中英文系統上運行會失敗或者出現大片亂碼。

通過使用轉區軟件如AppLocale、NT全域通、Locale Emulator(Win10親測可用)等軟件可處理部分亂碼問題。

然而,就算是轉區成功,非日本玩家面對的還是日文。在漢化組還很少的時代里,不少玩家便採用翻譯軟件(機翻)配合自己的大腦腦補來強行解讀日文Gal。最開始流行的是AGTH 也就是喵翻 ,通過Cp2Tran將文本粘貼至翻譯軟件中,以實現實時翻譯,然而畢竟是機器,翻譯出來的東西人模狗樣,所以不靠譜/看不懂的地方只能靠蒙、靠猜、靠腦補。後來,出現了新一代的機翻神器---VNR,因VNR的功能強大,甚至連QQ都可以翻譯為越南語}}且更新頻繁,已漸漸取代AGTH,成為新一代主流機翻軟件。

在1995~2010年期間,大量玩家通過閱讀gal日語培養起了學習日語的興趣甚至初級日語閱讀的能力 例如塞氏翻譯法 ,另一些在調試翻譯軟件的過程中掌握了軟件技術。 這些人中不少成為了2010年前後5年的字幕組成員、動漫站長。是中文ACG圈中的中流砥柱。 吾未見好德如好色者,更未見過如此厚顏無恥之人

現在翻譯圈的現狀已發生天翻地覆的變化,以前是程序媛到處找翻譯,現在是程序媛一票難求,充分顯示了全面N1計劃在Gal玩家中的普及度。不要在夢想着翻譯會吃香了,快去學程序吧

現在不知從什麼時候起有不少非官方漢化組(即民間漢化組,大部分為中國人)對galgame進行漢化 (私人漢化組沒有合同規定的穩定收益,只能靠廣大玩家的贊助或捐贈,真正的用愛發電)}},並發布流傳於網絡,並能夠正常運行。本質上說這屬於侵權行為,因為未經版權方同意私自修改其作品文字內容。官方大部分睜一隻眼閉一隻眼,只要不接到舉報或鬧大事情一般不會管,圈內玩家也比較老實(因為除非會日語,否則漢化組才是真正的頂樑柱)。 警告:舉報漢化組的話舉報人下場往往不太好,會受到全gal界玩家敵視攻擊,人肉搜索等,後果很嚴重。

軟件保護與解包

  • 為防止非日本國家國民運行遊戲(主要目的在於防止國際商業糾紛和文化衝突和道德衝突問題,即Illusion電車之狼在英國亞馬遜網站遭到總部位於英國倫敦的國際女權組織Equality Now的抗議而下架的事件 ),部分廠商(如Illusion、Minori 著名的中二社,現在徹底涼透了 )在2009年後的遊戲含有區域限定機制,如果運行的機器的區域或系統語言非日本地區或日語,遊戲將不能運行。然而在這之中,Minori的區域限定機製做得最為徹底,甚至連時區不是日本時區都不能運行。這也造成了一部分非日本玩家的怨言,該死的酒井老賊,不過鑑於轉區patch總是很快速的出現所以問題不大 。
  • 同時,為了保護遊戲製作人員的版權。遊戲本身的素材會根據遊戲引擎的不同而進行打包,如KRKR引擎對應的資源文件是.xp3等,這就讓一些強迫症患者,開始研究解包的方法。目前,對應各種遊戲資源文件有幾個著名軟件如:Crass、ExtractData等。然而時代在進步,遊戲製作方也在進步,於是逐漸出現了許多現有軟件無法解包的情況。這便產生了單獨對應的軟件,如對應BGI引擎的arc文件的fxckBGI,對應KRKR2的xp3文件的xp3dumper,對應paz文件的exef2paz等等。

一般文件里會有一個文件名如下的文件提示你,該文件有版權保護。 $$$ This is a protected archive. $$$ 著作者はこのアーカイブが正規の利用方法以外の方法で展開されることを望んでいません。

Galgame模擬器

除了個別獨占作品,PC永遠是大多數遊戲廠商的選擇平台。

特別是近年移動平台崛起,吸引了遊戲廠商的注意力,但是官方移植一直都只是少數。

所以一個跨平台的引擎就顯得格外重要——不論對於開發者還是移植者。

galgame模擬器是對在非原生平台的galgame進行模擬運行的一系列模擬器的統稱,宗旨為讓沒有電腦的阿宅能夠隨時隨地的享受galgame的樂趣。大部分是使用ons模擬器或kirikiroid2模擬器在手機上執行pc的遊戲。

有個例外就是由於DDLC(即心跳文學部)等基於Ren'Py製作的遊戲的引擎架構本身就是跨平台的(因為其使用電腦與手機兼容的Python源碼做引擎),所以通過分包很容易就可以做出安卓移植版本(雖然官方隨後放出安卓版渠道,然而只有Dan Salvato親自告誡玩家不要用手機玩DDLC),但因為DDLC本身的特性(可以通過文件刪除改變遊戲走向),無法在PC端以外獲得最完整的遊戲體驗。

2021年7月1日發售的心跳文學部PLUS採用內置虛擬機的方式解決了跨平台問題,並登陸了XboxPlayStationNintendo Switch平台

典型的女性角色

在一位男性 或偽娘 (多半是主人公)身邊的複數女性 或偽娘 角色對其抱有特殊的感情,大多數情況下與後宮系作品的女主人公具有相同的典型屬性。

有這是為了「適應用戶的不同喜好」的說法,實際上漫畫化所用的角色和場景都不會多於遊戲。

特別是對用戶要求強烈的會邀請著名的插畫家或漫畫家作為人設。

根據人設的不同,每個遊戲都會有複數的性格不同的女性 或偽娘 以供攻略。

  • 以下所列出的類型並非並列關係,一名角色有可能存在複數個類型。

姐姐妹妹

如:橘菊理杉澤惠麻(姐)、春日野穹一之瀨姬月(妹)
  • 家裡的姐姐或者妹妹,分為有血緣關係以及無血緣關係,其中有血緣關係再分為遠房血緣(可結婚)以及近親血緣(不可結婚Template:Jk)。且有妹妹的男主遠多於有姐姐的。
  • 有時會有某些理由,導致遠房姐姐/妹妹或者無血緣姐姐/妹妹等住進主人公的家裡。
  • 主人公父母常常因各種理由常年不在家,甚至雙亡,導致長期家裡只有兄妹/姐弟兩人,有妹有房,父母雙忙/亡 。
  • 一般與主人公關係很好,也不排除一開始關係很僵,隨故事深入而改善的。
  • 經常有騎着主人公然後叫醒主人公的經歷。

學姐(前輩)

如:森島遙川名美咲
  • 是學校里年級比主人公高的女生。
  • 學姐多數以御姐係為主,但其他類別也很常見。

學妹(後輩)

如:中多紗江南里愛
  • 是學校里年級比主人公低的女生。
  • 性格多數比較靦腆,行動起來比較被動,但小惡魔系也不在少數。

青梅竹馬(幼馴染)

如:櫻井梨穗子大澤夏菜
  • 和主人公是從小到大的玩伴的女生。
  • 性格各種各樣,不過一般都和主人公關係很好,通過某些事件令雙方產生好感,友情升華為愛情。
  • 被NTR幾率最高的角色。

同齡好友

如:棚町薫西園寺世界
  • 一般都是主人公初中的同學,在高中時再次分在同一個班,相互比較了解。
  • 性格也是各種各樣,有時會出現小摩擦,通過小摩擦使得友情升華,然後再由愛生恨

御姐

如:風岡麻理白河靜流
  • 一般都是學校里的教員、保健老師,又或者是在便利店等打工的女性,因為某些事件與主人公產生愛情。
  • 性格一般比較開朗。

無口型美少女

如:一之瀨琴美百野栞
  • 一般性格內向,沒事很少說話,隨劇情進展對主人公敞開心扉。
  • 背後多半有一些導致其性格變化的過往。

暴力型美少女

如:坂上智代速瀨水月
  • 分為對主人公暴力型和對非主人公暴力型。
  • 擁有與外表完全不相稱的能力,比如:扔厚辭典、無影腳、關節技等等…… 一般有這能力基本都有傲嬌傾向。

謎之少女

如:館林見晴向日葵篝(Rewrite)
  • 俱備眾多謎團的角色,有亂入性質,不同於其他女主角的存在方式,資料較少,有的不可攻略(不絕對)。
  • 即便在非攻略該角色的情況下,也會在各角色劇情線占重要戲分,留下有關她的伏筆。
  • 占有重要地位的靈魂人物,揭示劇情真相的關鍵,通常作為表女主存在的情況較多,但也有例外。經常需要通關完其他角色劇情線,才能攻略該角色的劇情線。

中二少女

如:結城希亞(9nine系列 玩嗨分割商法的調色板。。。。)
  • 作為第一女主角的貌似不多,而且通常在活躍氣氛上表現突出(氣氛組實錘)
  • 如果是可攻略角色的話,大概率糖分超標,掐斷你手沖的欲望。
  • 攻略過程中關閉屏幕可以發現一不明猥瑣男子表情非常教科書。 像蛆一樣在床上扭動,當然也有部分hxd覺得比較羞恥。

銷量排行

總排行

  1. 545,525 1995年10月13日 PS  ときめきメモリアル 科樂美(心跳回憶)
  2. 509,445 1998年04月04日 SS  サクラ大戦2 世嘉(櫻花大戰2)
  3. 410,673 2010年12月23日 PSP AKB1/48 アイドルと戀したら… 萬代南夢宮遊戲(AKB1/48與偶像戀愛的話……)
  4. 374,956 1996年07月19日 SS  ときめきメモリアル 科樂美(心跳回憶)
  5. 360,607 1999年11月25日 PS  ときめきメモリアル2 科樂美(心跳回憶)
  6. 359,485 1996年09月27日 SS  サクラ大戦 世嘉(櫻花大戰)
  7. 330,462 2011年10月06日 PSP AKB1/48 アイドルとグアムて戀したら… 萬代南夢宮遊戲(AKB1/48與偶像在關島戀愛的話……)
  8. 327,319 1996年04月26日 SS  野々村病院の人々 elf(野野村醫院的人們)
  9. 304,134 2001年03月22日 DC  サクラ大戦3 世嘉(櫻花大戰3)
  10. 257,386 2002年03月21日 DC  サクラ大戦4 世嘉(櫻花大戰4)
  11. 253,495 1997年04月25日 SS  下級生 elf
  12. 244,730 2009年09月03日 DS  ラブプラス 科樂美(LOVE PLUS)
  13. 226,976 1998年01月22日 SS  センチメンタルグラフティ NEC(青澀之戀)
  14. 222,614 1996年08月09日 SS  同級生if NEC
  15. 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦~熱き血潮に~ 世嘉(櫻花大戰之熱血上腦)
  16. 201,240 2004年01月30日 PC  Fate/stay night TYPE-MOON

截至2011年

PC

  1. 175,243 Fate/stay night TYPE-MOON
  2. 154,015 Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON
  3. 110,393 ToHeart2 XRATED Leaf
  4. 102,080 AIR Key
  5. 100,560 CLANNAD Key

截至2008年

注釋與外部鏈接

參考來源

  1. Galgame, 豆瓣電影, 2020-01-18
  2. 反例:全年齡通用示例