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FlashCS5二維動畫設計與製作

來自 孔夫子網 的圖片

FlashCS5二維動畫設計與製作》,張亞東,房潔 著,肖永亮 編,出版社: 電子工業出版社。

電子工業出版社成立於1982年10月,是工業和信息化部直屬的科技與教育出版社[1],享有「全國優秀出版社」、「講信譽、重服務」的優秀出版社、「全國版權貿易先進單位」、首屆中國出版政府獎「先進出版單位」等榮譽稱號[2]

目錄

內容簡介

《全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材:Flash CS5二維動畫設計與製作》是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹Flash中動畫設計和製作技巧。    《全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材:Flash CS5二維動畫設計與製作》從動畫製作知識和軟件操作兩方面入手,力求使學生能夠使用Flash CS5製作出真正意義上的動畫作品。全書共分10 章,第1章主要介紹了Flash CS5軟件基礎,包括Flash CS5概述及Flash CS5基本繪圖工具的使用等;第2章介紹了Flash CS5基本動畫知識,包括逐幀動畫及補間動畫等;第3章介紹了庫面板的管理和使用;第4章詳細闡述了濾鏡技術和混合技術;第5章介紹了如何使用ActionScript 3.0,包括ActionScript 3.0基本概念及寫入程序的位置等;第6章詳細闡述了Flash動畫特效,包括普通特效、腳本動畫特效及常見鏡頭特效等;第7章介紹了動畫基礎知識,包括動畫常識及動畫基本力學原理等;第8章介紹了Flash動畫的製作方法,包括人物角色動畫、動畫運動規律與時間的控制等;第9章介紹了骨骼動畫,包括骨骼的基本概念、骨骼的建立及骨骼的控制方法等;第10章介紹了完整的Flash動畫製作。    《全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材:Flash CS5二維動畫設計與製作》配套光盤提供了書中涉及的實例源文件和視頻教學文件。

參考文獻

  1. 我國出版社的等級劃分和分類標準,知網出書,2021-03-01
  2. 關於我們,電子工業出版社