CATAN
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CATAN ,中文名卡坦島,或卡坦島拓荒者是由克勞斯·托伊伯發明的一種多人玩的圖板遊戲,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德國出版。卡坦島遊戲獲得了1995年的Spiel des Jahres大獎,1995年的Deutscher SpielePreis大獎的第一名和1996年的Origins Award大獎。
目錄
簡介
卡坦島是一個深受玩家讚譽的思考策略遊戲,1995年出版時即榮獲德國年度最佳遊戲、及德國玩家票選最佳遊戲第一名。 這遊戲是以大航海時代,航海家發現了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島。卡坦島由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。玩家在遊戲中扮演一個拓荒者,定居在一個之前沒有人居住的卡坦島上。卡坦島由六角形的地形組成。這些地形分別是平原、草原、森林、山丘及山脈。玩家在六角形的角建立聚落、城鎮,邊線建造道路。玩家的聚落、城鎮、道路不可共存於同一的角或邊線,因此玩家需要擴張爭取生存空間。物產的生產則擲骰決定,加上賊匪阻礙生產,玩家要籌集物產進行建設,除自我生產外,交易物產更是必須的。玩家合作朝目標前進之餘,亦要尋找自己的致勝之道。 每次遊戲開始時,繪有山脈、牧場、森林等地形的六角形塊是隨機擺放的。玩家所建造的殖民地可以給玩家提供自然資源,這些資源的獲得由殖民地鄰近的地形和每回合擲的色子所決定。這些自然資源可以用於修路、升級殖民地為城市以及購買開發卡等行動,這些行動表現了文明進程的多樣化。通過這些行動最先積累十分的玩家是勝利者。 玩家可以用已經獲得的資源和遊戲中的每個玩家交易,任何一個玩家都很難靠自己的生產得到發展所必須的所有資源,所以靈活的交易是這個遊戲的核心策略。強盜的存在使玩家之間的相互影響變得更加複雜,強盜可以偷取其他玩家的資源並阻礙其他玩家生產資源。這裡沒有戰鬥,除了強盜和拒絕交易,沒有別的方法可以傷害其他玩家。
評價
卡坦島或許是第一款流行範圍超出歐洲的德式遊戲,他已經從德語被翻譯成了捷克語、丹麥語、荷蘭語、英語、芬蘭語、法語、希臘語、匈牙利語、意大利語、冰島語、日語、韓語、拉托維亞語、挪威語、波蘭語、葡萄牙語、俄語、斯洛文尼亞語、西班牙語、瑞典語等等。 卡坦島拓荒者在部分地區迅速的流行起來,是因為它的結構相對簡單,而變化十分複雜。從娛樂度看,這個遊戲適合在家庭中進行,遊戲中沒有玩家會中途退出,分數落後的玩家也會努力獲得分數並限制分數高的玩家。原是德文發行的卡坦島經已翻譯成中文、英文、法文、日文等二十多國文字。除桌上版本外,卡坦島更發展了PC、XBox、移動電話版。 這個遊戲也適合用於比賽,運氣扮演了一個很重要的角色,但是對交易和策略理解更深的玩家通常可以戰勝只靠運氣的玩家。遊戲充分體現了玩家的智慧和分析能力。要想玩這個遊戲,你必須謹慎考慮每個細節,並做出正確的決定。 由於卡坦島的遊戲囊括了各種桌面遊戲要素,並且遊戲規則的簡單易懂,使得它被廣大的桌面遊戲愛好者列為最佳入門桌面遊戲之一(另一個獲得這個評價的是同樣經典的卡卡頌Carcassonne)(註:卡卡頌另有名稱:卡卡送 和 卡卡城),因此也是推薦給第一次接觸桌面遊戲的朋友們的首選產品。 卡坦島中融入了生產/建設/擴充/交易等因素,基本上屬於一款經營類遊戲,類似於電腦遊戲中的《文明》,但要簡單很多(《文明》也有自己的桌面遊戲),在遊戲過程中玩家需要選擇合適的地方建立領地,獲得儘可能多的資源,然後進行發展,從何擴充,占領更多的領地,獲得更多的資源,並且在這個過程中既要和其他玩家進行一定的資源交換,又要儘量壓制其它玩家的發展。最終在遊戲結束時,獲得積分最多的玩家為勝利者。 和其他遊戲相比,卡坦島的遊戲氣氛更加平和,遊戲中雖然會有一些壟斷或者破壞,但玩家之間不夠會出現太過強烈的衝突。[1]