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龍與地下城

《龍與地下城OL》是一款由美國TURBINE遊戲公司開發,上海盛大網絡發展有限公司2006年08月28日代理運營的網絡遊戲。

遊戲故事背景採用設定為《艾伯倫世界》,玩家將從五個種族、九個職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

目錄

目錄

背景設定

角色設定

物品道具

場景地圖

特色系統

配置要求

遊戲評測

背景設定

艾伯倫的歷史,其起源年代,已然不可考。但可以肯定地是,在漫長而悠久的歷史長夜中,發生了如此豐富多彩的歷史事件。了解這些事件,就是了解過去。而只有了解過去,才能知道,大家為什麼會在這兒。

儘管迦利法王國已經不復存在,但紀年的方式,仍然採用YK年,以迦利法王國誕生之日,為YK元年。今年是YK998年,再過兩年,就是偉大王國誕生千年的紀念日了,只是不知道彼時候,還會有多少人仍然記得迦利法陛下為大家帶來的往日榮光呢。

經過了近九百年的和平,直到894YK年,迦利法王國末代國王嘉奧特駕崩。按照傳統,應由最大的女兒,統治塞爾的蜜莎安繼承王位。但遭到了瑟雷恩的瑟林、坎納斯的坎埃斯和布魯蘭的沃恩的聯合反對。而安黛爾的沃加則支持蜜莎安。終末戰爭於是爆發。

戰爭持續了整整一百年。隨着五國的彼此征伐,統一的迦利法王國實際上已不復存在。而過去被五國統治的一些弱小種族紛紛起兵,宣布獨立。摩洛領的矮人、吉拉哥的侏儒、塔蘭塔平原的半身人以及達貢的地精分別在過去人類的領土上建立了自己的國家。而艾倫諾來的精靈也在塞爾的南部建立了自己的精靈國家。

在965YK年,擁有創造龍紋的坎尼斯家族製造出了現代機關人,一種活的擁有思想的構裝體,作為僱傭兵參加終末戰爭。機關人這個全新的種族踏上了世界。

經過了一百年的征戰,五國的實力已大受損失。直到四年前,也就是994YK年,塞爾發生了神秘的災難,整個國家被完全摧毀。沒有人知道這場災難的起因是什麼,又是誰製造的。只是塞爾從此被完全從地圖上抹去,成為了今天的哀傷故地。

兩年之後,996YK年,各參展國簽訂了王座協定,終止了戰爭,也正式終止了迦利法王國的存在。條約正式承認了十二個主權國家,安黛爾、布雷蘭、瑟雷恩、坎納斯、塔蘭塔平原、吉拉哥、夸巴拉、拉扎爾聯邦、摩洛領、艾魯登原野、達貢和維倫娜的獨立。同時,王座協定還命令坎尼斯家族銷毀未製成的機關人並不得再製造機關人。而已製成並參加了終末戰爭的機關人被正式承認為一個有生命的種族。

遊戲中玩家將從五個種族中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

角色設定

和大多數網絡遊戲一樣,玩家需要創建一個角色來進行遊戲,一個帳號可以創建5個角色。遊戲中設置了簡便的默認角色,讓玩家可以快速地開始冒險。 玩家也可以按以下步驟創建個性化的人物,選擇種族>選擇職業>自定義角色外貌>分配屬性點>分配技能點>選擇專長>選擇法術,通常自己動手創建的人物更能適應各種冒險。

職業

遊戲中已知開放的職業有9個,各個職業都有不同的本職技能、起始技能點數和天賦專長。

名稱 介紹

戰士 本職技能:威嚇、跳躍、修復、游泳 起始技能點數:(2+智力調整值)*4 天賦專長:寓守於攻,擅長輕甲、中甲、重甲,擅長簡易、軍用武器,擅長盾牌、塔盾,破甲,絆摔 聖騎士 本職技能:專注、交涉、治療 起始技能點數:(2+智力調整值)*4 天賦專長:善良光環,寓守於攻,擅長輕甲、中甲、重甲,擅長簡易、軍用武器,擅長盾牌,破邪斬,破甲,絆摔 野蠻人 本職技能:威嚇、跳躍、聆聽、游泳 起始技能點數:(4+智力調整值)*4 天賦專長:寓守於攻,健步如飛,狂暴,擅長輕甲、中甲,擅長簡易、軍用武器,擅長盾牌,破甲,絆摔 盜賊 本職技能:除了表演、專注、治療其他都是 起始技能點數:(8+智力調整值)*4 天賦專長:擅長輕甲,擅長簡易武器、軍用武器的細劍、短劍、短弓,偷襲,絆摔,發現陷阱 遊俠 本職技能:專注、治療、隱藏、潛行、跳躍、游泳、聆聽、搜索、偵察 起始技能點數:(6+智力調整值)*4 天賦專長:馭弓之力,理解動物,寓守於攻,擅長輕甲,擅長簡易武器、軍用武器,擅長盾牌,破甲,絆摔 牧師 本職技能:專注、交涉、治療 起始技能點數:(2+智力調整值)*4 天賦專長:擅長輕甲、中甲、重甲,擅長簡易武器,擅長盾牌,驅散亡靈 法師 本職技能:專注、修復 起始技能點數:(2+智力調整值)*4 天賦專長:抄錄捲軸,擅長簡易武器(部分);起始1級法術(3+智力調整值) 術士 本職技技能:唬騙、專注 起始技能點數:(2+智力調整值)*4 天賦專長:擅長簡易武器;起始1級法術2個(法力值多50) 吟遊詩人 本職技能:除了治療、威嚇、修復、搜索、偵察,其他都是 起始技能點數:(4+智力調整值)*4 天賦專長:迷魂曲,提振士氣,擅長輕甲,擅長簡易武器、軍用武器的細劍、短劍、長劍、短弓,擅長盾牌;起始1級法術1個

在《龍與地下城OL》中,每一個角色都擁有力量,敏捷,體質,智力,感知,魅力6項屬性,每一項屬性的分布都會影響角色,例如力量對於戰士、野蠻人、聖騎士和遊俠等戰系職業特別重要,而智力對任何想擁有多種技能的人物都很重要。

在創建角色時一共有28點屬性點可以分配到這6大屬性中去,人物每項屬性的初始值都為8,但是並不是1個屬性點就可以將某一屬性提升一點。 所有屬性在10的時候,調整值為0。然後從10開始,每往上加2點調整值加1,每往下降2點調整值減1。例如,12的調整值為+1,16的調整值為+3,6的調整值為-2。

技能點

遊戲中有許多非常有用的技能,用鼠標停留在技能圖標上,就會顯示出此技能的簡短解釋。所有職業在創建時都擁有一定數量的技能點,每個角色得到的技能點由他的職業與智力的調整值所決定,角色升級時,還可以在某個技能上加上更多的點數。 職業 1級角色起始所獲技能點 升級時所獲技能點

專長

專長可以給予角色全新的能力,也可能增進既有的能力。如讓角色能夠使用某些武器、穿上不同類型的盔甲、提高魔法效力等。在遊戲將鼠標指針移動到圖標上,可查看該專長的提示信息。


角色創建時,不同種族和職業均有默認專長。它們排列在角色創建界面中「我的專長」欄目下方,其中還包括一個或多個基礎專長。

主動專長必須通過激活才能使用,被動專長始終開啟,並且一直產生作用。一些專長顯示為灰色,因為你缺少某些先決條件,或者是某個屬性值不足,或許得首先學會某項專長。

法術

法術分為兩大類,奧術和神術。法師、術士和吟遊詩人施展奧術。牧師、老練的聖騎士和遊俠施展神術。不同職業的人物使用不同方式學習和準備法術,但施展的方式都很類似。法師角色可通過尋找或購買法術捲軸來學習與等級對應的新法術。 創建吟遊詩人、術士和法師三種職業的時候需要選擇初級法術。牧師能自動掌握所有的初級法術。

遊戲幣 遊戲中的遊戲幣分為金幣和點券,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。

場景地圖

區域地圖

遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。

城市

區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如暴風灣港口、集市、費奧蘭家族等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。 武器商:販賣各類武器。

防具商:販賣各類防具裝備。

雜貨商:販賣各類物品道具。

野外

遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖

迷宮

區域地圖由許多不同的迷宮組成,如十二守衛區、悲痛黃昏之島、迷之沙漠、斯瑞那廢墟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。

遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。

特色系統

戰鬥系統

骰子堪稱《龍與地下城》的標誌性道具,遊戲秉承了系列遊戲的精髓為了方便遊戲的進程,所有統計骰數的複雜工作均由系統計算完成。 遊戲中會有很多場合需要通過擲骰子來產生隨機數,由此決定角色未來的命運。骰子也分為許多種類,有4面骰、6面骰、8面骰、12面骰、20面骰,其中20面骰用到的機會非常多。

在戰鬥中,骰子主要用來決定角色的攻擊是否命中,以及命中後造成的傷害值。攻擊是否命中的檢定,簡單來說,採用如下的公式。

其中「1d20」表示擲1次20面骰。假設角色的基本攻擊加值是2,力量加值也是2,那麼角色可能的攻擊檢定值就在5~24之間,只要這個數字最終不小於敵人的AC,就算命中。假設敵人防具加值是5,敏捷調整值是1,它的AC就是16。

只要擲20面骰擲出12以上的數字,使攻擊檢定達到敵人的AC,就可以成功擊中敵人。接下來要擲1次骰子,決定角色造成的傷害有多少,如果使用的是木棒,那通常能造成1d6點傷害(擲6面骰,擲出幾傷害就是幾),而要是揮舞着巨斧,那傷害值就是1d12。武器的優劣一般決定於它們能造成的傷害值。 需要注意,有一個先決條件,首先角色要擅長這類武器,要保證攻擊命中,其次才考慮殺傷力的大小。

交易系統[1]

遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。

玩家交易:將鼠標移到任意一個玩家身上,點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇「交易」,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。

NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇」物品交易「選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊「交易」之後,才會完成交易。

任務系統

遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。

必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。

選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。

該作聊天系統除了常見的文字對話交流外還增加了遊戲內置語音聊天,玩家可以在遊戲中進行實時語音聊天交流,詳細請在遊戲中查詢。

組隊系統

遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠標右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。

組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為「全體隊員擁有金錢、物品撿取權」,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。

隊長可以隨時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。

配置要求

硬件名稱 基本配置 推薦配置 處理器 P4 1.6G以上 P4 3.0 G以上 顯卡 Geforce2MX以上 ATI 9800、GeForce FX5200以上 內存 512MB 1GB 硬盤空間 3GB以上 5GB以上

遊戲評測

遊戲採用3D引擎開發,打造出美輪美奐的遊戲場景,故事背景則採用設定集《艾伯倫世界》,在遊戲中玩家們可以體驗宏大的劇情,在神秘的地下城中進行冒險。遊戲提倡團隊的配合,共同完成各種任務。

《龍與地下城OL》是一款充滿夢幻色彩的角色扮演網絡遊戲。故事情節充滿神秘、驚奇和戲劇性。玩家扮演的英雄人物都是由不同種族和職業組合而成。然而遊戲對玩家戰鬥技巧和很高的要求,團隊配合十分重要。

參考資料

  1. 龍與地下城,搜狗, 2017-02-13