裝修面積
基本內容
中文名:裝修面積
費用計算:了解裝修的面積
面積計算:人工鋪貼地磚
分類:牆面、天棚、地面
工程造價
在家庭裝修中,最直接觸及消費者個人利益的就是工程造價。其實影響工程造價的因素有很多,如材料的價格差異,施工工藝的難易程度,還有施工的工程面積的多少等等。計算施工面積的方法是有章可循而且比較簡單的。 家庭裝修中所涉及的項目大致分為牆面、天棚、地面、門、窗及家具等幾個部分。
面積計算
1、人工鋪貼地磚:實際安裝面積,長×寬
2、人工鋪貼牆磚:實際安裝面積,長×寬,扣除門窗面積,周邊展開計算(或門窗洞口面積減半)
3、強化木地板:實際安裝面積+實際安裝損耗+收口條,踢腳線等輔料
4、實木地板:實際安裝面積+實際安裝損耗
5、牆面乳膠漆:實際塗刷面積,長×寬,扣除門窗面積,周邊展開計算或門窗洞口減半計算(不扣除0.3 m2以內的孔洞所占面積,不扣除陰角線及踢角線高度)
6、頂面乳膠漆:實際塗刷面積,長×寬
7、牆紙:按實際鋪帖面積(不扣除0.3 m2以內的孔洞所占面積,不扣除陰角線及踢角線高度)
8、窗簾盒:按實際米數計算,乳膠膝另計
9、天棚吊頂:平頂按實際面積計算,造型按展開面積計算(乳膠漆另計),扣板吊頂按實際面積+損耗計算。
10、水電改造費:按實際發生改造米數使用材料費收取,改造人工費按實際改造工程量計算。
11、柜子:除巳標明按組、件或按項計算的外,其餘的均按水平方向的長度或背板面積或展開面積計算。
12、陰角線:按實際安裝米數計算
13、油漆:按實際塗刷面積計算,不扣除1m2以內的孔洞所占面積
費用計算
地磚用量
(注一般不同房型損耗率不同大約1-5%)
每百米用量=100/[(塊料長+灰縫寬)×(塊料寬+灰縫寬)]×(1+損耗率)
例如選用復古地磚規格為0.5×0.5M,拼縫寬為0.002M,損耗率為1%,100平方米需用塊數為:
100平方米用量=100/[(0.5+0.002)×(0.5+0.002)×(1+0.01)約等於401塊
地磚總價=地磚數×地磚單價
頂棚用量
頂棚板用量=(長-屏蔽長)×(寬-屏蔽寬)
例如以淨尺寸面積計算出PVC塑料天棚的用量。PVC塑膠板的單價是50.81元每平方米,屏蔽 長、寬均為0.24M,天棚長為3M,寬為4.5M,用量如下:
頂棚板用量=(3-0.24)×(4.5-0.24)約等於11.76每平方米
包門用量
包門材料用量=門外框長×門外框寬
例如(如圖)用複合木板包門,門外框長2.7M、寬為1.5M,則其材料用量如下:
包門材料用量=2.7×1.5=4.05平方米
壁紙用量
壁紙用量=(高-屏蔽長)×(寬-屏蔽寬)×壁數-門面積-窗面積
例如(如圖)牆面以淨尺寸面積計算,屏蔽為24CM,牆高2.5M、寬5M,門面積為2.8平方米,窗面積為3.6平方米,則用量如下:
壁紙用量=[(2.5-0.24)×(5-0.24)]×4-2.8-3.6約等於36.6平方米
小面積裝修方法
色彩選擇
結合自己愛好的同時,色彩設計一般可選擇冷色調。冷色調有擴散和後退性,使居室能給人以清新開朗、明亮寬敞的感受。最好能以柔和亮麗的色彩為主調,避免同一空間內過多採用不同的材質及色彩,造成視覺上的壓迫感。家具的布置。家具的形式和尺寸要選擇那些造型簡單、質感輕、小巧的家具,尤其是那些可隨意組合、拆裝、收納的家具。這樣既可以容納大量物品,又不浪費空間,使得居室內各功能既有分隔又有內在聯繫,不產生擁擠感。避免空間劃分。小戶型房子在裝修時,應合理地布置各個功能分區、人行路線和一些大型家具,在不影響使用功能的基礎上,利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。合理布置家居讓燈光自下而上柔和地照射在房間的天頂上,直接投射的燈光照在人臉上,會使人有刺眼的感覺,產生空間侷促感和壓抑感。同時,充分利用空間的死角,擺放小型家具。在牆面上相間地塗上兩種淺暖色的線條,線條與平面平行,橫線條由下部往上逐漸變窄,這樣就給人一種寬大明快、放大延伸的感覺。可在入門對面的牆壁上掛上一面大鏡子,這樣可以映射出全屋的景象,似乎使客廳擴大了一倍,或在狹長的房間兩側裝上玻璃,也可達到類似的效果。小戶型裝修要注意。不要選擇深沉而壓抑的色調,這類色彩會使居室顯得暗淡無光,同時又了無生趣。不要在有限空間內放置高大的家具擺設,這樣會使房間顯得更小。房間內擺設不能太多,應以簡潔、大方、溫馨為主。避免在人的眼睛水平線上有打眼的家具,這樣會使空間顯得狹小侷促。
妙用曲線
小戶型房間,要營造大空間的氣氛,就要巧妙地在房間中應用曲線。天花板上的射燈刻意地做成曲線,令空間陡然有延伸之感。從 光源照射的角度講,曲線形射燈有利於燈光照射範圍照顧到房間的各個角落。巧裝修拓展空間。巧用隔斷,扭轉乾坤。對於小戶型,巧妙地運用隔斷,可以提高空間的利用率,實現了各個空間的互動和交流。妙用光線製造幻象。使用輕薄的紗質窗簾,減少人為對自然光的削弱。選擇體積不大,造型簡潔,光亮度好的燈具,注重牆燈和檯燈的搭配運用。利用板材來創建空間。對於小空間來說,可以隨心所欲使用板材搶占空間。板材組合無窮,安裝簡易,能大大提高空間的使用效率。飾畫增添情趣。各種表現形式的裝飾畫既能夠代表主人的個性和品位,又可以作為一種有意義的收藏,增添情趣。注意細節。窗戶:讓窗儘可能與外牆齊平,給室內留出更多的空間,向外擴散的窗戶在視覺上有放大室內空間的效果。裝修後的室內窗台可做裝飾台,上面可以擺放工藝品,也可以種養植物。窗簾:避免採用長而多褶的落地窗簾,這樣只會讓房間顯得擁擠、拖沓。窗簾的大小應與窗戶大小一致,利落、清爽,在色彩上應以淡色為主。牆壁:在不破壞房屋建築結構的前提下,最大限度地利用牆體的面積。在客廳的牆壁上設計一些小壁龕,在放大空間的同時,還可以擺放裝飾品。臥室的電視機櫃可延伸到牆體內,這樣電視機的擺放就不會占用原本狹窄的有限空間。多安玻璃。明亮的玻璃隔板,使視線不被隔斷,室內空間看上去會顯得大些,採光也會好。拒絕吊頂。如果使用吊頂,一方面燈光效果不會好,另一方面占用了空間。家具實用。家具以小件為主,節約空間。最好可以把實用和裝飾結合起來。廚衛到位。應避免廚、衛裝修豪華,器具過大。可以考慮多設浴室柜子,融柜子、浴鏡、鏡燈、洗盥用具等為一體,使廚房、衛生間增加儲物、化妝等功能。小戶型裝修兩「留意」。留意空間運用:可在家具底部裝上滑輪,按自己心意把家具隨便移動,空間運用會靈活得多;也可以試試把整個房間的地面加高,意指設平台,這樣,睡墊、寢具可藏在其中。留意儲物空間:可在床下製造儲物空間,也可考慮在床頭板背後騰出儲物空間,還可以設床頭燈和書箱;反映靜止的環境,可令空間看來大一倍;用百葉簾或羅馬簾,它們能隨窗或牆的凹位貼身而做,或可藉此騰出點空間來。空間利用有秘訣。向上發展:如果房屋的高度夠高,可利用其多餘的高度隔出天花板夾層。往下爭取:利用複式、高架地板之階梯處設計為抽屜、鞋櫃等。將床的高度提高,床下的空間就可設計抽屜、矮櫃。彈性運用:沙發床,摺疊床,摺疊桌,摺疊餐桌、椅也是節省空間的一大妙方。重疊使用:使用抽屜床、可拉式桌板、可拉式餐檯、雙層櫃、抽屜櫃等家具,充分利用空間的淨高,增加房間的使用面積。死角活用:樓梯踏板可做成活動板,利用台階做成抽屜,此外,樓梯間亦可充分發揮空間利用的功效,靠牆的一側可作為展示櫃,樓梯下方則可設計成架子及抽屜。
房間內裝修工程量計算
1、房間內裝修工程量
⑴地面墊層:素土;灰土;砼。⑵地面防水;⑶地面面層:抹灰;塊料。⑷樓面防水;⑸樓面面層:抹灰;塊料。⑹踢腳:抹灰;塊料。⑺牆裙:抹灰;塊料。⑻牆面:抹灰;塊料。⑼天棚面積;⑽吊頂面積。
2、房間內裝修工程量計算方法
⑴地面墊層:素土;灰土;砼。
地面墊層面積同地面面積,應扣除溝道所占面積乘以墊層厚度以體積計算。
⑵地面防水
地面防潮層面積同地面面積,牆面防潮按圖示尺寸以面積計算,不扣除0.3m2以內的孔洞。
⑶地面面層:抹灰;塊料。
①整體面層按設計圖示尺寸以面積計算。應扣除凸出地面的構築物,設備基礎、室內鐵道、地溝等所占面積。不扣除間壁牆和0.3m2以內的柱、垛、附牆煙囪及孔洞所占的面積。門洞、空圈、暖氣包槽、壁龕的開口部分不增加面積。
②塊料面層按設計圖示尺寸以面積計算。應扣除凸出地面的構築物,設備基礎、室內鐵道、地溝等所占面積。不扣除間壁牆和0.3m2以內的柱、垛、附牆煙囪及孔洞所占的面積。門洞、空圈、暖氣包槽、壁龕的開口部分不增加面積。
⑷樓面防水
樓面防水面積同樓面面積。
⑸樓面面層:抹灰;塊料。
同地面面層。
⑹踢腳:抹灰;塊料。
①踢腳線按設計圖示長度乘以高度以面積計算。樓梯踢腳線的長度按其水平投影長度乘以係數1.15。
②水泥砂漿踢腳線及成品木質踢腳線按圖示尺寸以米計算。
⑺牆裙:抹灰;塊料。
①內牆裙抹灰面積以長度乘以高度計算。應扣除門窗洞口和空圈所占面積,並增加門窗洞口和空圈的側壁面積,垛的側壁面積,併入牆裙內計算。
②塊料面層,按實貼面積計算。
⑻牆面:抹灰;塊料。
①牆面抹灰按設計圖示尺寸以面積計算。扣除牆裙、門窗洞口及單個0.3m2以外的孔洞面積,不扣除踢腳線、掛鏡線、和牆與構件交接處的面積,門窗洞口和孔洞的側壁及頂面不增加面積。附牆柱、梁、垛、煙囪側壁併入相應牆面面積內。內牆抹灰面積按主牆間的淨長乘以高度計算:i無牆裙的,高度按室內樓地面至天棚底面計算。ii有牆裙的,高度按牆裙頂至天棚底面計算。
②牆面貼塊料面層,按實貼面積計算。
⑼天棚面積
天棚抹灰按設計圖示尺寸以水平投影面積計算。不扣除間壁牆、垛、柱、附牆煙囪、檢查口和管道所占的面積,帶梁天棚、梁兩側抹灰面積併入天棚面積內,板式樓梯底面抹灰按斜面積計算,鋸齒形樓梯底板抹灰按展開面積計算。
①各種吊頂天棚龍骨按主牆間淨空面積計算,不扣除間壁牆、檢查口、附牆煙囪、柱垛和管道所占面積,但天棚中的折線、迭落等圓弧形、高低吊燈槽等面積也不展開計算。
②.天棚基層按展開面積計算。
③鋁扣板收邊線、石膏板縫按延長米計算。
④保溫層按實鋪面積計算。
⑤.燈光槽按延長米計算。
⑥有坡度及拱頂的天棚抹灰面積,按展開面積以平方米計算。
⑦天棚中的折線、迭落等圓弧形、拱形、高低燈槽及其他藝術形式天棚面層均按展開面積計算。
⑽吊頂面積
天棚吊頂按設計圖示尺寸以水平投影面積計算。天棚面中的燈槽及跌級、鋸齒形、吊掛式、藻井式天棚面積不展開計算。不扣除間壁牆、檢查口、附牆煙囪、柱垛和管道所占面積,扣除單個0.3m2以外的孔洞、獨立柱及與天棚相連的窗簾盒所占的面積。
3、房間內裝修工程量計算的難點
⑴、計算地面裝修時候要考慮局部裝修不一樣的地方。
⑵、計算踢腳線塊料面積要考慮扣減洞口以及側壁。
⑶、計算牆裙要考慮扣減門洞口、窗洞口、門聯窗洞口以及側壁。
⑷、計算牆面時候要考慮所有洞口以及側壁。
⑸、計算天棚時候要考慮梁的側面抹灰。
⑹、計算塊料裝修時候要計算側壁。
⑺、存在間壁牆時的地面裝修。
⑻、計算門窗側壁時,要考慮立樘位置。
⑼、同一個房間出現不同材質的牆體,要考慮不同的裝修。
6大面積裝修方法編輯 寬敞的客廳、超大的臥室、還有贈送的露台、洗衣房。隨着人們收入的增加,買套大房子成了不少家庭改變居住品質的首選。於是,越來越多的三房和四房住宅產品受到了人們的青睞。
房子大了,裝修的品質也得跟上。但房子面積大了,裝修的費用必然少不了。大戶型裝修如何才能物美價廉?家裝專業設計師和家裝體驗者說,節省主材是關鍵!
裝修方式
全包、清包各有各的好
大戶型的房子,大多都是三房或者四房的戶型,不但空間大、房子多,功能布局也更複雜。在選擇裝修方式時,一般業主都不會選擇自己設計、自己裝,畢竟房子大了裝修難度也必然增加,找家專業的家裝公司來打理,成了不少大戶型業主的選擇。
大戶型裝修時,業主可以根據自己的經濟實力、時間和精力,選擇全包、半包、清包三種方式。如果選擇全包的話,由於所有材料採購和施工都由家裝公司負責,業主只需要與設計師充分溝通,按照設計方案進行裝修,相對省時、省力、省心。如果業主擔心別人代買材料可能會從中漁利,也可採用自己買材料、只包清工的裝修形式。第三種方式,業主可讓家裝公司負責施工和輔料的採購,主料則由自己購買。
如果業主對裝修很了解,又有時間和精力,那麼包清工無疑是個好方式;但如果對裝修所知甚少,但所找的裝飾公司比較正規,可以讓你信賴,那麼包工包料一條龍服務應該是最好的選擇。
裝修費用
控制主材成本很重要
裝修費用的控制主要看業主的需求和購買建材的費用。裝修中需要的家裝主材主要包括地面用的瓷磚、木地板;牆面用的油漆、塗料等,還有燈具、潔具、櫥櫃,以及門鎖、拉手等五金配件。選擇什麼價位的建材,主要看業主自身的需求和裝修費用的預算。如果業主自己對建材市場和產品不了解,買來的建材往往價格較高,造成裝修費用超支。如果一味為了節省裝修造價而選擇價格低的產品,質量又難以保證。而專業家裝公司的設計師一般比較了解行情,可以指導業主買到符合設計要求,價位又合理的建材。
除了主材的費用,另一部分裝修款就是施工的費用,包括家裡的水電路改造、刷牆、鋪地、門、吊頂等工作,設計不同,施工費用也有高低之分,這部分費用可由業主與家裝公司根據設計要求進行協商。設計簡單、施工難度較小的活,施工費用也相對低一些。總體來說,大戶型裝修要省錢,控制主材成本是關鍵。
空間處理
對空間進行處理是大戶型裝修的關鍵。大多數室內設計還停留在對空間內六個面的裝飾設計,其實室內設計內容應包括空間視覺形象設計、空間環境系統設計、裝修設計和裝飾陳設設計四個部分。以別墅等大戶型設計為例,其重點應是對功能與風格的把握。這是因為這種戶型空間大,除了實現居住功能的設計外,更多是對空間的規劃與協調——空間設計是骨架,如果沒有空間設計,其他設計則是一盤散沙。另外,由於別墅、大戶型面積較大,建築設計就會存在一定的局限性,經常會造成面積的利用率不均等,使用頻繁的空間有時候面積上會顯得侷促,而活動少的空間反而留了很大的面積,所以,別墅、大戶型的室內設計與一般的中小戶型住宅有不一樣的概念。
色彩配飾
大戶型的空間處理是較難的。藉助色彩、結構、家具和裝飾品等手段是裝修中常用手法。東易日盛·海智裝飾精品設計師任建剛介紹,不同的色調可以讓空間富有層次感和多樣性;通過對屋樑、地台、吊頂的改造可以達到凸顯個性風格的目的;由於房子比較大,因此在選購家具時可儘量用大結構家具,避免室內顯得零碎。大方得體才能體現「大家風範」;在材料上適宜多用高檔材料,比如說冰花玻璃、柚木王地板、砂光不鏽鋼等,在裝飾上要儘量精緻。同時,一些裝飾品如書畫、雕塑、古瓷等的點綴,既能彌補單調又為室內增添生機和內涵。
細節渲染
對大戶型的裝修設計,應該跳出裝修談裝修,站在潮流與業主的角度來考慮裝修。具體來說,大戶型設計要在強調整體風格的同時,注重每個單一景點的細節渲染。因為這類戶型的視點較雜,每個單一的景點都要適應從不同的角度去觀察,平視、俯視、仰視,既要遠觀有形,又要近看有細部,所以要求每個景點都要刻畫得細緻入微,只有做好每個細節,整個作品才顯得飽滿;反之,則充其量只是一幅未畫完的畫,有着或多或少的遺憾。[1]