虛幻
基本信息
平台概述
設計計劃
虛幻引擎的主要設計目的是提高易用性,其易用性主要側重於數據和程序編寫的方面,這樣美工只需要
專業人士的少量協助,就可以儘量完成更多遊戲的數據資源。而且這個過程是在可視化狀態下進行的,這樣,既提高易用性,無形中又增加了趣味性,操作十分方便。
動畫系統
◎ 骨骼動畫系統;支持每頂點可達4骨骼同時影響的效果以及複雜的骨骼結構。
◎ 動畫由一棵動畫物體樹驅動,包括:
· 混合控制器,進行對嵌套的動畫物體之間的多路混合。
· 數據驅動的控制器,封裝動作捕捉或手動製作的動畫數據。
· 物理控制器,連接到剛體動態引擎,用來實現布娃娃系統的遊戲者和NPC動畫和對力的物理響應。
· 過程動畫控制器,以C++或UnrealScript實現,為了實現一些如使一個NPC的頭部和眼睛跟蹤一個在關卡中行走的遊戲者,或使一個角色根據健康情況和疲勞度作出不同動作等特性。
◎ 為3D Studio Max和Maya製作的導出工具,用於向引擎中導出賦予蒙皮權重的網格,骨骼和動畫序列。
什麼是虛幻引擎
虛幻引擎是全球最開放、最先進的實時3D創作平台。經過持續的改進,它已經不僅僅是一款殿堂級的遊戲引擎,還能為各行各業的專業人士帶去無限的創作自由和空前的掌控力。無論是前沿內容、互動體驗還是沉浸式虛擬世界,一切盡在虛幻引擎。
虛幻引擎是一款殿堂級的實時引擎與編輯器,具備照片級逼真的渲染功能、動態物理與效果、栩栩如生的動畫、健壯的數據轉換接口等。它是一個開放且可擴展的平台,能為您帶來無限的創作自由。
隨着各行各業對實時3D技術的需求空前高漲,學習虛幻引擎已經成為了拓展職業潛力的最佳方式。從超過100小時的、可隨時觀看的免費在線課程,到遍布全球的、由金牌講師主講的培訓活動,我們為您提供廣泛的選擇,以適應不同的學習方式。
從初次進入虛幻引擎到完成最高難度的項目,我們隨時為您提供幫助。包羅萬象的技術文檔、詳細的指南、來自社區的支持以及專業級的一對一支持,我們將不遺餘力地助您邁向成功。
虛幻創作者遍及全球,且來自各行各業。他們共同組成了靈感層出不窮的社區,並成為虛幻引擎背後真正的推動力。他們用自己的創意製作了各種迷人的體驗,以超出想象的方式取悅、教育並啟發了我們。今天就來認識他們吧。