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薩爾達傳說 曠野之息

薩爾達傳說 曠野之息

圖片來自nintendo

薩爾達傳說 曠野之息》(日語:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英語:The Legend of Zelda: Breath of the Wild)是一款動作冒險遊戲,由任天堂企劃製作本部開發,任天堂於2017年發行在任天堂SwitchWii U主機,為塞爾達傳說系列遊戲的第十八部。玩家在遊戲中操縱主人公林克在世界中探索,從而擊敗災厄蓋儂,恢復被滅亡的海拉魯王國。

與1986年最初的《塞爾達傳說》遊戲類似,玩家得到的指導很少,可以自由探索世界。任務包括收集各種物品和裝備,以幫助解謎或輔助任務。遊戲中的世界是無序的,旨在鼓勵探索和實驗,主要的故事任務可以非線性的方式完成。

《塞爾達傳說 曠野之息》最初於2013年公布,開發歷時五年。為了重新思考該系列的慣例,任天堂引入了開放世界和詳細的物理引擎等元素。以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的Monolith Soft公司協助設計景觀和地形。該遊戲最初計劃在2015年作為Wii U獨占遊戲發布,但經歷了兩度延期。最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出,並在2017年3月3日正式發行。本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一,同時也是任天堂為Wii U開發的最後一款遊戲[1]。在整個2017年,有兩波可下載內容(DLC)以擴展通行證的方式發布。遊戲於2018年2月1日在臺灣與香港發行實體中文版,在韓國發行實體韓文版,已購入其他版本的玩家也可通過補丁更新獲得對繁體中文簡體中文和韓文的支持。

前傳遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》於2020年11月20日發行,故事設定於本作的一百年前。續作《薩爾達傳說 王國之淚》於2023年5月12日在任天堂Switch上發行。

目錄

劇情

傳說中,每當邪惡的古老惡魔——災厄加儂降臨海拉魯王國並帶來不幸時,兩位光之勇者——女神海利亞後代的光明公主和她的騎士,都能成功地擊敗邪惡並帶回和平。海拉魯王國內的人們決定用他們先進的科技製造出守護者和四隻巨大的神獸用以協助勇者。當災厄加儂再度降臨時,勇者和公主成功地將其再次封印。

一萬年過去了,海拉魯王國曾經的輝煌先進早已不復在。但在人們發掘王國內不同區域的時候卻挖出了應該是只存在傳說中、已經廢棄許久的神獸和守護者殘骸。薩爾達公主和騎士林克決定效仿古人的做法,用這些神獸和加儂對決。他們指派了四位英傑——鼓隆族的「達爾克爾」、卓拉族的「米法」、利特族的「力巴爾」和格魯德族的「烏爾波扎」去操控四隻神獸。但是他們沒有想到災厄加儂會從城堡正下方重新復活,災厄加儂的奇襲導致了慘劇-四位英傑被殺、城堡被毀、守護者也被邪惡力量控制反過來攻擊國民,海拉魯王國覆滅了。林克在保護薩爾達時受到重傷而被帶去治療,薩爾達則孤身一人使用自己的力量將加儂壓制在城堡中。

一百年後,康復的林克終於重新甦醒。他在一個神祕的女性聲音的帶領下遇見了一位長者,長者在告訴林克海拉魯王國的遭遇後顯現他的真實身分——海拉魯國王羅姆的鬼魂。國王告訴林克薩爾達已經將加儂給壓制在城堡內一百年了,體力已經到達極限。林克必須在加儂壯大自己的力量並破壞封印前拯救海拉魯王國。

在他的冒險途中,林克來到了四個部族的城市並在居民的幫助下登上了神獸,成功地消滅了加儂製造來操縱神獸的邪惡魔物並得到四位英傑的能力。林克也逐漸恢復百年前的記憶並取得了消滅邪惡的光明武器——大師之劍。林克之後在重新恢復的神獸的幫助下和加儂一戰,並成功擊倒了他。但加儂並沒有完全被消滅並解放成了最終型態,林克在薩爾達的幫助下經歷了一番苦戰,終於成功地讓薩爾達使用自己最後的一點光之力將加儂消滅,林克和薩爾達依舊為王國帶來了和平,兩人現在得重新建立這個被邪惡侵蝕殆盡的王國。

遊戲系統

本作是一款開放世界動作冒險遊戲,玩家在遊戲中操縱主人公林克在海拉魯王國進行探索。本作強調非線性玩法,體現在遊戲主世界內的區域沒有固定的入口和出口[2]、減少玩家提示的數量、鼓勵自由探索等方面[3]。本作於塞爾達傳說系列中引入了一個前後行為一致的物理引擎,得以讓玩家以多種方式解決問題,而非尋找謎題的唯一解。

此外,本作還內置了一個「化學引擎」。該引擎定義了大部分遊戲內物體的物理屬性,並且控制物體與物體間以及物體與玩家之間的交互方式[4]。例如,在雷暴天氣中,金屬物體會吸引威力巨大的雷擊。因此,玩家在遇到雷雨天氣時必須特別小心,避免穿戴金屬物品。然而,玩家也可以選擇在此時朝敵人投擲金屬物體以吸引雷擊,消滅敵人。這些設計方法讓本作的遊戲世界非結構化且充滿交互性,鼓勵玩家在遊戲中進行嘗試,甚至不按線性流程完成主線劇情。

玩家操控林克可以進行奔跑、攀爬、游泳、利用滑翔傘滑翔等操作,惟受體力限制。林克還可以從環境中獲取物品,包括武器、食物、素材等其他資源。與系列之前的絕大部分遊戲不同,本作的武器和盾牌均會在使用中受到損耗,最終損毀。遊戲中的許多物品均有多重用途,例如木製武器可以被點燃用作火把、木製盾牌可以用來「草船借箭」、盾牌可以充當滑雪板等。玩家可以狩獵野生動物獲得食材,也可以採摘野果,或者從被擊敗的敵人身上搜刮材料。

玩家在遊戲中可以利用食物和材料烹飪出菜餚與藥劑,以回復林克的生命值或體力值,或臨時增加林克的狀態數值如潛行值、耐熱值、抗寒值等。林克身上還有一塊「希卡石板」,可以充當遊戲內照相機,還可以充當地圖在上面標記路標。隨着遊戲的進行,林克會收集不同的希卡石板能力,包括製造遙控炸彈、操控金屬物體、在水面上製造冰柱、臨時停止物體的時間等[5]

在戰鬥中,玩家可以鎖定敵人以進行更精確的攻擊,某些按鍵組合甚至可以讓林克做出更複雜的攻擊和防禦動作。通過將巨石推下山崖砸中下方敵人等方式,玩家甚至可以在不使用武器的情況下擊敗敵人[6]

除了探索,玩家在遊戲中可以完成任務和挑戰以獲取一定的回報。例如,開啟希卡塔和神廟可以在地圖上添加傳送點,方便玩家隨時傳送到不同地方。啟動希卡塔還可以在玩家的地圖中添加當前區域的地形信息,然而具體的地名不會顯示,玩家必須親自到達相關區域。海拉魯王國中還分布着大量神廟,每個神廟內均有對應的解謎或戰鬥挑戰。玩家完成神廟挑戰後會得到「考驗通過證」,每集齊四個通過證均可以有一次機會選擇提高體力值或生命值上限。

除了神廟,地圖中還散落着一些小型的謎題,完成這些謎題可以獲得「克洛格的果實」,克洛格的果實則可以用來提升玩家所持有的武器、盾牌、弓的數量上限[7]。玩家可以造訪遊戲中的城鎮,從城鎮的居民處接受主線和支線任務、交易物品、購買裝備等。遊戲中的一些旅行者則能提供提示、支線任務,或者單純與玩家對話。

玩家還可以掃描Amiibo來獲取物品,還能召喚出系列前作中林克專用的馬匹「艾波娜」以及前作《黃昏公主》中出場的林克狼。

影片

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》是神作?

參考文獻

  1. Wang, Ross. 《薩爾達傳說 曠野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲. Engadget. 2017-01-20 [2022-01-30]. (原始內容存檔於2020-06-25). 
  2. Goldfarb, Andrew. E3 2016: Zelda: Breath of the Wild's Open World is 12 Times Bigger than Twilight Princess. IGN. Ziff Davis. 2016-06-14 [2016-06-14]. (原始內容存檔於2016-06-14). 
  3. George, Richard. New HD Zelda Revealed for Wii U. IGN. Ziff Davis. 2013-01-23 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2013-01-26). 
  4. Gray, Kate. Is The Legend of Zelda: Breath of the Wild the best-designed game ever?. Theguardian.com. 2017-05-30 [2017-11-02]. (原始內容存檔於2017-11-22). 
  5. Phillips, Tom. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is the most ambitious Nintendo game in years. Eurogamer. Gamer Network. 2016-06-14 [2016-06-14]. (原始內容存檔於2016-06-15). 
  6. Template:Cite magazine
  7. Phillips, Tom. The reward for collecting all 900 Zelda: Breath of the Wild Korok seeds is a bit poo. Eurogamer. Gamer Network. 2017-03-15 [2017-04-04]. (原始內容存檔於2017-03-24).