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萌(日語:萌え)是日本人在對漫畫、動畫、遊戲等作品中的美少女角色表達類似戀愛的喜愛之情所使用的詞語。經過廣泛傳播後,也被用於表達對任意事物(不限於二次元)的喜愛(不限於類似戀愛的情感)。

目錄

簡介

「萌」一詞的流行開始於1990年前後,關於其語源眾說紛紜,至今沒有定論,主要的觀點有三種。第一種觀點認為「萌え」是「燃え」的別字,因為有趣而在網絡上流行起來。類似於中國網絡上的「蝦米」、「神馬」等詞。第二種觀點認為「萌え」來自於1993年播出的科幻動畫《恐龍行星》中的女主角的代號「萌」。作品中使用了動畫與實拍結合的手法,給人以打破二次元與三次元的界線的感覺,與御宅族們的理想不謀而合。第三種觀點認為「萌え」來自於1994年播出的《美少女戰士S》中登場的角色土萌螢的名字。作品中屢屢遭遇不幸,但仍然溫柔待人,並勇敢地向命運挑戰的形象,深受粉絲的喜愛,於是這種對角色的喜愛被稱為「萌」。

評價

「萌」的系統化發展,與養成遊戲及GALGAME(俗稱美少女遊戲)有密切的聯繫,戀愛遊戲與『萌』的系統化發展,有着相當密切的關係。這關係是很理所當然的,是『Gal Game』必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育遊戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了『萌』的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。在《同》之前,當然還是有以『泡妞』為題材的遊戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全『歸類』。有很多所謂『萌』的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、老師、校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨『蘿莉』一項,因為當時『有害圖書整肅運動』而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,『萌』的元素本來就跟『H』的元素是密不可分的。 [1]

參考文獻

  1. 百度