碧山區域
碧山區域是1991年Mega Drive游戏《索尼克》的第一关,由安原廣和设计,中村正人谱曲。碧绿丘陵地带被茂密植被覆盖,是无数丛林动物的家园,可供玩家熟悉游戏的基本操作。全关按游戏惯例分为三幕,在第三幕,索尼克将同大反派蛋头博士直接对决,之后会进入下一关「古迹地带」。
评论者大力称赞了碧绿丘陵地带的关卡设计和音乐效果,普遍认为是索尼克系列乃至电子游戏界的经典。《索尼克大冒险2》、《索尼克世代》、《索尼克狂热》和《索尼克:力量》中均含有模仿初代的同名关卡,系列中其他风格相近的关卡也备受评论者关注。
目录
历史
碧绿丘陵地带位于南方小岛,该处被茂密植被覆盖,又拥有特色景物,包括自然伸展的棕榈树和不堪重压的悬崖。作为游戏第一关,出现了斜坡、圆形轨道、隧道、跳板、跑鞋及存盘点等游戏元素。森林里的小动物是碧绿丘陵地带的主人,但蛋头博士早在游戏开场前,就把小动物们关入其手下的机器人体内,索尼克必须彻底销毁他们,来为小动物们带来自由。该关卡由三幕组成,在第三幕最后会触发头目战,击退蛋头博士之后,索尼克会进入第二关,即以熔岩为主题的古迹地带(Marble Zone)。
世嘉当时曾计划组建新小组,用于创作一个能跟任天堂的马力欧相抗衡的角色,15人小组Sonic Team便应运而生,并在不久之后开发了初代游戏。安原广和负责关卡设计[1] ,DREAMS COME TRUE樂團的團長中村正人负责谱写关卡音乐。关卡设计的灵感来源于美国加州,全游戏的色彩设计则受到了通俗艺术家铃木英人作品的影响。在初代游戏中,碧绿丘陵地带是以2D横向卷轴形式呈现,但在2001年游戏《索尼克大冒险2》中则以全3D形式隐藏关的身份出现,玩家通过达成游戏目标,收集游戏全部的180个徽章才可解锁。2011年发行的《索尼克世代》融入了之前系列游戏作品的元素,重新添入前作的知名关卡并以2D(“经典”)以及3D(“现代”)版本呈现,碧绿丘陵地带也被收录其中。2017年,碧绿丘陵地带再度出现在《索尼克狂热》和《索尼克:力量》中,但由于蛋头博士的资源开发,《索尼克:力量》中的碧绿丘陵地带已略显沙漠化[2]。
參考文獻
- ↑ Kennedy, Sam. Sonic Boom. 1UP.com. [2014-05-03]. (原始内容存档于2016-07-14).
- ↑ Sonic the Hedgehog. Sonic Forces - Classic Sonic Green Hill Gameplay. 2017-04-25 [2017-04-26]. (原始内容存档于2017-04-26) –通过YouTube.