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異域神兵

圖片來自gamers-room

異域神兵》(日語:ゼノギアス,英語:Xenogears)是一部科幻角色扮演遊戲,遊戲由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發並發行於索尼PlayStation平台,遊戲於1998年2月11日發布於日本,同年10月20日發布於北美,但遊戲並未於歐洲發布。遊戲在2003年由史克威爾艾尼克斯以Greatest Hits之名重新發布,遊戲還在2008年6月25日和2011年2月22日分別發布於日本和北美的PlayStation Network

故事存在大量分散的伏筆,臨床心理學生命起源假說、生物學、大量科學用語、尼采榮格基督教猶太教社會問題科幻小說電影動畫(特別是機器人動畫)、特攝等,各種價值觀和概念交織,故事也與此深深相關。本作亦有共計超30分鐘的繪製動畫。

目錄

故事背景

一萬年以前,星際戰爭年代。在處於行星Miktam04β衛星軌道上的工業衛星內,開發中的完全獨立型的新兵器發生意外失控。這個兵器不僅破壞了工業衛星,而且入侵了殖民行星Miktam04β,人類傷亡慘重。人們最終還是成功停止了兵器,將其分解為各個模塊,倖存下來的人全部登上了恆星間移民船「艾爾德利吉」號,為了讓倖存者移民,也為了調查兵器失控事故的原因,艾爾德利吉號開始向其它恆星移動。

可是在旅途中,本來應該已經被分解保存的兵器突然又啟動,連接了艾爾德利吉號的中樞,占領了航行系統和武器管理系統,對搭乘的人進行了屠殺,還嘗試通過歪曲空間進行跳躍,目標是人類起源之星「失落的耶路撒冷」。艦長最後強行啟動了備用系統自爆,艾爾德利吉號被炸毀為許多塊,最終沒有跳躍成功。無數的殘骸墜落到附近無名的行星上。

之後,「人類」開始在行星上繁衍生息。

北方大陸伊格那斯的西部國家阿維和東部國家基斯萊夫,300年來戰爭不斷。兩個國家從遺蹟中發掘出被稱作「機甲」的巨大人形兵器,一邊分析其技術,一遍擴大着戰爭。雖然遺蹟較多的基斯萊夫慢慢占據了上風,但是到此時戰爭仍然沒有結束。阿維的國王擔心永遠膠着下去,一點一點向着和基斯萊夫的和平努力。可是宰相夏康發動了政變,和平的步伐陷於停滯。另外更是出現了身份不明,有着高度科學技術,名叫葛布拉的部隊,幫助本已陷入壓倒性不利的阿維把戰況恢復到了五五分的局面。

主角飛就生活在與戰爭無緣的邊境小村拉翰。創始歷9999年[1]的一天夜裡村子遭到襲擊,飛被捲入了世界的戰亂之中,千年的宿命齒輪再次轉動……

遊戲系統

《異度裝甲》有着典型的角色扮演遊戲的要素:

  • 故事發展通過玩家操控主角與其他角色對話,觸發劇情進行推動。
  • 角色在大地圖或者探索場景上移動時,會隨機觸發與怪物的戰鬥。
  • 角色屬性值隨着角色等級提升而提升(最高屬性值200),同樣也可以通過裝備不同的武器、服裝等進行提升(最高屬性值可提升至250)。
  • 遊戲鏡頭採用固定45度斜下視角,部分場景可進行90度水平轉動,大地圖場景可進行自由水平轉動。

也同樣存在自己獨特的要素。本作有非常多的角色可供選擇加入主角隊伍,隨着故事劇情發展,玩家可以選擇除男主角以外,共計8名可用角色,但隊伍中僅能包括主角在內3人。根據所選人員的配置,在遊戲進行中,可以和NPC觸發不同的對話、特殊劇情以獲得關鍵道具、稀有裝備,甚至改變角色造型(僅艾美拉達)。在探索場景中,除去常見的迷宮和地毯式搜索寶箱的玩法,本作引入了相當的互動解密機關和動作成分:玩家需要控制角色跑步或者跳躍來通過特定的地形和障礙;通過提示來與機關互動,以此繼續前進;迷宮中同樣也存在隱藏BOSS的設定。在遊戲中期和後期,玩家有機會使用「世界樹」號潛艇在世界場景中自由移動。與特定NPC進行對話,就可以與NPC人物進行小遊戲的對戰(如紙牌、機甲戰鬥等),贏取特殊獎勵。此外,當玩家通過努力打倒某些劇情安排上無法戰勝的對手後(如遊戲中期時與古拉夫的戰鬥),可以獲得稀有物品、道具的獎勵。

角色戰鬥

本作採用改良過的半即時回合制系統進行戰鬥。在使用人物角色進行戰鬥時,共有7種屬性影響人物能力:

  • 攻擊力:影響角色物理攻擊值
  • 命中:影響角色物理命中性
  • 防禦力:影響角色所受物理傷害的減免性
  • 迴避:提高角色完全不受到物理攻擊的可能性
  • 以太:影響角色使用以太技能時能造成的傷害(類似於傳統遊戲中的魔法傷害)
  • 以太防禦:影響角色受到以太技能攻擊後,能減免的傷害(類似於傳統遊戲中的魔法防禦值)
  • 敏捷:影響角色恢復ATB值的速度,數值越高,ATB恢復越快

當ATB值滿時,角色即可行動;初級角色每次行動會給予3點AP值,從而施展輕、中、強三種不同程度的攻擊招式(輕1點、中2點、強3點),該輪沒有消耗掉的AP將會累計到下一輪,最多可以累計28點AP。隨着角色等級提高,每輪最多可獲得7點AP。玩家通過對輕、中、強三種攻擊模式的組合,來產生攻擊招式的變化或者發動必殺技。高等級的必殺技往往會附帶以太屬性攻擊,給予目標重創。凡是用過的招式組合,都會記錄在角色菜單中,但只有當熟練值達到100時,才會顯示出正確的按鍵組合,並且每個角色的招式組合各不相同。同樣,玩家可以通過消耗EP值,發動以太技能進行直接攻擊和輔助治療(如,消除異常狀態)。隨劇情發展,當玩家取得機甲後,亦可消耗一回合行動,來召喚機甲進入機甲戰鬥模式,但部分戰鬥場景無法進行機甲召喚(如地下岩洞、森林等)。 因為戰鬥結束後,根據存活角色數量共享經驗,所以有些玩家為了快速提升某特定角色等級,而故意將其餘人物戰死。

機甲戰鬥

玩家可以通過事先搭乘機甲或者在角色戰鬥中召喚機甲,來進入機甲戰鬥模式。此模式中,AP值被燃料值取代,輕、中、重三種不同程度的攻擊將會消耗不同的燃料值(視機體和裝備部件而決定)。每次攻擊將會累計1點「攻擊等級」(Attack Level),最多累計3點。機甲戰鬥中同樣存在招式組合,但是發動高等級的組合式或者必殺技,需要以高等級的攻擊等級和角色習得對應組合技作為前提。施展組合式後,攻擊等級歸零。

在劇情進行到一定階段時(如劇情末期取得的「異度裝甲」),玩家在攻擊等級為3的情況下,有一定概率觸發進入三個回合的超級模式。在此模式中,攻擊等級顯示為∞,所有的招式不再需要攻擊等級作為前提,可以直接使用最高級的攻擊技能,並且機體數值大幅度提升。若角色習得終結技,亦可發出對應的超·必殺技。

當燃料值用盡後,玩家將不能執行任何消耗燃料值的行動,可以通過「充能」指令少量補充燃料值。戰鬥等級越高,通過充能回復的燃料越多。戰鬥中,玩家可以使用「促燃」命令,通過消耗額外的燃料值,達到快速填裝ATB,加速行動的目的。燃料值需要通過和特定的商人對話,花費金錢後才能填滿。玩家亦可在商人處對機甲進行升級改造,以提高戰鬥能力。

影片

【TG】帶你看PS神作:異域神兵#1

參考文獻

  1. Xenogears PERFECT WORKS 〜the Real thing〜 スクウェア公式 ゼノギアス設定資料集. DigiCube. ISBN 4-925075-32-2 (日語).