電子學:電路分析基礎
簡介
本書全面系統地論述了電子學的基本理論、方法以及實際應用。本書分為直流電路和交流電路兩部分。共13章,內容涵蓋了電子學的基本概念、電路分析理論、直流電路分析、交流電路分析、磁與磁路、電機學以及諧振電路等,此外還增加了計算機仿真和TI-36X計算器解題方法等多方面內容。本書可作為電子、電工類、通信類、自動化類以及全部電類專業電子學課程的教材,同時也可供其他專業研究生、教師和其他相關領域科技工作者、工程技術人員參考。本書可作為電子、電工類、通信類、自動化類以及全部電類專業電子學課程的教材,同時也可供其他專業研究生、教師和其他相關領域科技工作者、工程技術人員參考。
評價
第1章 電子學的物理學基礎1.1 今天的電子學1.2 電氣安全1.3 功和能1.4 靜電學1.5 原子第2章 電子學的數學基礎2.1 科學記數法和工程記數法2.2 國際單位制詞頭2.3 SI體系和電氣單位2.4 測量值2.5 代數基本知識回顧2.6 繪圖 第3章 電氣物理量及其測量3.1 導體、絕緣體和半導體3.3 電壓源3.4 電阻3.5 基本的電氣測量顯然已然成了一種趨勢,但免費遊戲中的付費道具、付費服務已經成為虛擬貨幣賺錢的利器,賺的錢甚至比收費模式更多。其實,網遊運營商不過是將其主要收費模式從「購買遊戲時間」變為「購買玩家虛擬物品」。對於免費網絡遊戲正像玩家所評價的:有錢走遍天下。比如,有一款遊戲前20級不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留着錢買藥即可。但40級後就開始體驗到金錢的重要性了,因為沒錢很難打造裝備。打造裝備的材料則可以通過「銀子」來購買,而「銀子」只能通過人民幣換遊戲金幣取得。一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備,光材料費就需要人民幣375元。不光如此,除了打造裝備是花費的大頭外,高級藥品生命藥和魔力藥更是不小的花費,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有遊戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶,其作用是代替玩家打怪升級。[1]
參考文獻
- ↑ 電子學:電路分析基礎搜狗