瑪利歐與路易吉RPG2
瑪利歐與路易吉RPG2 |
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《瑪利歐與路易吉RPG2》(日版名:マリオ&ルイージRPG2×2,英文版名:Mario & Luigi: Partners in Time)是一個於2005年由AlphaDream開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲 。它是瑪利歐與路易吉RPG系列的第二個遊戲,並是《瑪利歐與路易吉RPG》的續集。而其續集,《瑪利歐與路易吉RPG3!!!》,則是於2009年2月11日在日本發佈及於2009年9月14日在北美發佈,唯一是沒有3DS重製版。
雖然這個遊戲是《瑪利歐&路易吉RPG》的續集,遊戲的劇情和上集幾乎無關,而且主題是圍繞著時間旅行,穿插於現代和古代的蘑菇王國。遊戲圍繞著主角瑪利歐、路易吉與嬰兒時期的瑪利歐和路易吉,和他們一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主。
遊戲集中於瑪利歐兄弟及其過去這個四人組合的合作,並靠各人的特技去解決難關並完成遊戲。雖然瑪利歐&路易RPG2結合了很多不同的角色扮演遊戲元素,但仍然基於回合制戰鬥模式行戰鬥。這個遊戲和上集類似,但背景比較黑暗。
《瑪利歐與路易吉RPG2》有不錯的評價,於Game Rankings中獲得86.80%得分和於Metacritic中獲得87分。[1]就如上集般,本集的角色設計和笑點皆受好評,尤以其善用DS雙畫面的特性為最。
目錄
劇情
與前作不同,此遊戲並不是設定於新創的豆豆王國,而是設定於原有的蘑菇王國。在遊戲中,玩家能透過時間洞穿越不同地點。
遊戲開始時,哎唷·餵博士發明了一個由鈷藍星發動的時間機器,而碧奇公主則走進時間機器測試其功效。結果,時間機器發動後碧奇公主消失了,但回來的卻是一個外星怪物。
在過去,蘑菇王國曾被外星人佔領,而碧奇公主剛好回到那個時間中,並且被外星人綁架。在擊敗該外星怪物後,一個時間洞被開啟了,而瑪利歐等人則進入時間洞回到過去,並遇到嬰兒時期的自己。四人為了將碧奇公主送回現代,便搜集了全部鈷藍星碎片。可是,當他們使用鈷藍星時,卻沒有將碧奇公主送回現代,反而召喚了被封印的外星人公主。當他們擊敗外星人公主後,便成功將碧奇公主帶回現代。[2]
遊戲系統
《瑪利歐與路易吉RPG2》的遊戲元素主要為角色扮演和角色間的合作,而在操作上則大致上類似其上集。遊戲的顯示系統就是地圖位於DS的上方顯示屏,而角色其周邊地圖則位於DS的下方觸擊屏,且地圖會顯示出角色的位置和儲存書的位置。
在地圖上,玩家能夠操控四位主角移動。四位主角能以四人組或二人組的形式移動。[3]遊戲中部份謎題需要利用四人組或二人組的形式來解開。DS上的每個按鈕均有不同功效,當玩家按下一個按鈕,主角們就會進行相應的行動。
此遊戲保留了前作的許多RPG元素,其中包括與非玩家角色互動等。此遊戲亦保留了升級系統,當角色收集足夠經驗值時,該角色就會升級,並且升級時系統會請玩家任意加乘任何一種能力值且數值是隨機的。[4]
影片
參考文獻
- ↑ Metacritic score of Mario & Luigi: Partners in Time. Metacritic. [2012-01-22]. (原始內容存檔於2010-05-31).
- ↑ Erik Brudvig. Mario & Luigi: Partners in Time Guide – Boss battle. IGN. [2008-06-27]. (原始內容存檔於2008-03-10).
- ↑ Erik Brudvig. Mario & Luigi: Partners in Time Guide – Bowser's Castle. IGN. [2008-06-27]. (原始內容存檔於2008-03-08).
- ↑ Erik Brudvig. Mario & Luigi: Partners in Time Guide – Items. IGN. [2008-06-27]. (原始內容存檔於2008-03-08).