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求真百科

玩所未玩

歌曲《玩所未玩》是徐良为2018京东电脑数码11.11活动特别创作。出于对企划案的感动,以及本身作为电脑数码忠实玩家的共鸣,徐良选用“玩所未玩”作为歌名,将曾经对电脑数码的记忆、以及对电脑数码革新换代带来的真实体验融入歌词之内。

目录

早年经历

  • 徐良,1987年2月8日生于山东省青岛市,中国内地男歌手、音乐人。
  • 2010年,徐良创作并在网络上发表个人第一首歌《胸前》,受到网友关注。此后,徐良连续发表了《坏女孩》、《客官不可以》、《红装》等歌曲,累计视听量近亿。
  • 2011年,徐良签约美妙音乐,发行个人首张专辑《不良少年》。
  • 2012年6月,发布歌曲《无颜女》。
  • 2013年,发布第二张专辑《情话》。同年,徐良发布了个人首支中国风歌曲《那时雨》。
  • 2014年,徐良推出第三张专辑《我》。
  • 2015年,徐良参演网络微电影《反恐行动之浪漫满屋》,该片是徐良首次出演影视作品。同年,徐良还为网络剧《诡案》创作、演唱了主题曲《华生》。
  • 2016年4月,徐良发行短篇故事集《请在哔声后留言》。7月15日,徐良发行第四张专辑《请在哔声后留言》,该专辑是徐良个人首张全独唱专辑。6月,徐良发行个人第五张全创作概念电音专辑《东西世界》。
  • 2018年4月,发行与国家一级演员李玉刚合作的单曲《花魁》,开启了其“超级音乐计划”的序幕。5月,发表第二支单曲《今天见了前女友》。7月12日,和汪苏泷合作的电影《快把我哥带走》主题曲《写给妹妹的歌》发行。[1]

演艺经历

  • 2012年初,徐良发表了首张个人专辑《不良少年》。季声珊向徐良赠送镶钻笔
  • 2012年3月11日,徐良在北京星光现场举办新专辑《不良少年》首唱会,他正式加盟滚石移动旗下美妙音乐公司。
  • 3月至6月,在南宁,南昌,北京,杭州,绍兴,泰州,武汉等地举办了多场《不良少年》签售会。
  • 6月,徐良推出单曲《无颜女》。
  • 2012年12月31日,徐良与汪苏泷两位歌手一起参加了《启航2013——中央电视台元旦晚会》的录制,并同朱迅一同录制了《全球共此时》的倒计时节目。在元旦晚会的直播上两人合作演唱了《后会无期》。徐良和好友汪苏泷同台演出。
  • 2013年初,徐良发表了最新单曲《七秒钟的记忆》与《虐心》试听量双双突破一亿次。与游戏《QQ天堂岛》合作的单曲《天堂岛乐园》同期发表。与游戏《御龙在天》合作的单曲《御龙无双》于1月底发表。
  • 2013年中《那时雨》、《情话》、《北京巷弄》等单曲陆续发表。
  • 11月18日,徐良发行了第二张个人专辑《情话》。此后的徐良奔波于全国各大城市,完成了十余场歌友会与音乐会。
  • 2014年4月26日,徐良在成都召开了首场“少年情话”演唱会。
  • 2014年发表单曲《邂逅》。8月2日晚,央视最具人气直播打榜节目《全球中文音乐榜上榜》在CCTV15频道播出,新生代女艺人杨洋与唱作歌手徐良首次携新歌《邂逅》亮相,随后带来经典对唱《因为爱情》。
  • 12月,徐良在京举办新专辑媒体首秀会,由海蝶音乐发行的全新创作大碟《我》正式同步上线。
  • 2015年,徐良与本兮共同代言枪战游戏《反恐行动》,并创作歌曲《创作者》,与本兮搭档,拍摄自己首部微电影《反恐行动之浪漫满屋》。

人物评价

徐良虽不是科班出身,但是他很努力,对音乐有自己的敏锐度,能准确地感知到90后喜欢听什么歌,他是一个很有主见的人。(美妙音乐经纪部总监黄钫评) 他填补了初高中生音乐的空白。(资深媒体人贾维评)

获奖记录

最红原创音乐人

2011年度获得最红原创音乐人

MusicRadio中国TOP排行榜

2014年度获得校园人气男歌手(内地)

中国新歌榜

2015年度获得最欣赏内地人气歌手

酷狗繁星盛典

2016年度获得媒体推荐艺人

移动视频风云盛典

2016年度获得突破艺人

主要成就

  • 2012年QQ音乐年度新势力最佳人气歌手
  • 2014年MusicRadio中国TOP排行榜颁奖典礼校园人气男歌手
  • 2014年中国新歌榜最欣赏内地男歌手
  • 2015年酷狗繁星盛典年度媒体推荐艺人
  • 2015年移动视频风云盛典年度突破艺人[2]

社会活动

  • 2014年10月6日,徐良和汪苏泷参与城市之音十周年系列活动 “这城市有爱991爱心音乐教室”,演唱《拿着烟斗的男孩》,并参加义卖活动,拍卖一把乌克丽丽。11月16日,徐良和后弦、黄雅莉参加城市之音守望亿颗心关爱行动,在郑州举行义卖。
  • 2016年9月24日,徐良和陈楚生一起参加在成都举行的“2016MusicRadio我要上学 1200助学行动”爱心路演。

歌曲歌词

这首歌让我们看到了玩所未玩的力量:

曾经的我们,玩所未玩,

体验了电脑数码诞生后带来的快乐。

如今的我们,玩所未玩,

把青春时代对电脑数码的快乐的迷恋在今天得以实现。

未来的我们,玩所未玩,

如今想象不到的科技,或许在未来定能实现。

参考文献