牛顿死得早
简介
艾萨克·牛顿爵士对于经典力学的贡献是革命性的,因此他成为人们口中耳熟能详的物理学代名词。在ACG作品中,违背物理学常识的内容十分常见。例如动画里女性角色经常穿有反重力裙,在各种恶劣条件与奇葩姿势下仍然不会明显受外力影响从而露出人物的胖次。对这种高度违反经典力学,尤其是牛顿本人发现的万有引力定律的情况,观众会以“牛顿死得早”“牛顿哭晕在厕所”“牛顿的棺材板压不住了”等语句调侃此类现象。
这样的说法亦被用来吐槽游戏出现了不符合物理学常识的情况。比较典型的如我的世界、GTA5、刺客信条系列,因为游戏本身特性或是bug导致出现包括但不限于悬空建筑、自带G力补偿器的汽车、上天入地寒鸦号等。以其场景雷人滑稽而广泛成为被吐槽的对象。
Gameloft开发的狂野飙车系列中车辆的飞跃,损坏,撞翻都非常的飘逸,加速性能用氮气加速后堪比火箭,8代中还加入了水平螺旋和桶滚的特技,9代甚至可以原地360度旋转。
- 需要注意的是,由于流言终结者的实验是有前提条件的,所以请不要将这个结论套用到任何不带前提条件的情况下。
虽然牛顿确确实实已经死了好几百年了。
有意思的是,牛顿的棺材板其实并不需要别人帮忙来按:在现实世界中西敏寺的牛顿之墓,压住牛顿的棺材板的,正是牛顿自己的塑像,以及
拥有此特性 的游戏
所有有物理引擎的游戏
所有包含大型武器的游戏
- Besiege(围攻)在这里你甚至可以移除希格斯子(0质量配重)并制造无后坐力亿力火炮(在Besiege早期,百力火炮已经算黑科技了,亿力基本是能把十万质量级配重打飞的程度)
- 我的世界史蒂夫默默举起0.6个月球,然后悄悄在水中的睡莲上跳了跳
- 泰拉瑞亚:重力球、重力药水、幸运马蹄等等。牛顿:魔法不归我管
- 山羊模拟器
- 猫里奥(しょぼんのアクション)
- SKATE3
- I Wanna Be the Guy左脚踩右脚的二段跳和飞天的樱桃/刺儿
- 奇怪的大冒險三部曲
- 侠盗猎车手系列
- 刺客信条系列 古希腊至今的信仰之跃
- 怪物猎人系列
- Template:Rubyh系列 rico:你来几个牛顿我也照样杀!
- thesandbox
- Template:Rubyh就是冲着牛顿来的,怎么着吧.
- 狂野飙车系列牛顿飞棺
- 丧尸围城系列
- 极品飞车系列 别跟EA谈科学
- 战地风云系列 DICE和寒霜引擎独有的...航空飞行能力
牛顿与苹果树 把牛顿按在下面- 绝地求生:大逃杀:原力摩托等一系列载具以及地图内各种场景 我用原力在开车 蓝洞:我们采用了最优秀的物理引擎
- 坎巴拉太空计划:坎巴拉中的结构力学,动力学,空气动力学等与现实不符 牛顿:Kerbin不归我管
- 反恐精英Online:CSOL的生化Z 只要有了猎豹+二段跳+袋鼠跳+高速填装+海皇,你能体验到飞一般的感觉,在72号仓库有这些技能是最爽的
- 战争雷霆:包括但不限于人头接炮弹,载具浮空跳跃,空气吞炮弹,反坦克树,机枪断裂,履带殉爆,装填手临死前用最后一丝力气抠出炮弹 装填手为了防止炮弹殉爆把炮弹归位了等 牛顿:安东星也不归我管
- 都市天际线:其实游戏里都不是地球
- Phigros:有各种音符违反正常音游的音符下落的部分(?)|雾
- 苍之彼方的四重奏:反重力因子被发现,穿上反重力鞋就可以飞行。
- 皇牌空战系列:飞行员个个都是无视G力原地打转倒飞飞机的人形自走高达(特别是单人模式的主角和PVP)牛顿:SR星也不归我管
(待补完)