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求真百科

植物大战僵尸2:遗落古都

 遗落古城

来自 哔哩哔哩 的图片

本名 遗落古城

中文版名称 失落之城

关卡数 32(中文版25)

难度 国际版:

Hjala.pngHjala.pngHjala.png

中文版:Hjala.pngHjala.png

开启方式 国际版:

钥匙解锁(8.9.1版本前)

通过极寒冰窟世界

中文版: 获取星星解锁

遗落古城英语:Lost City)是由宝开公司制作的游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的设定背景,是玩家遇到的第五个世界(实装顺序为第八个)。 [1]

目录

简介

“遗落古城”,又称“遗落古都”、“失落之城”,是玩家在植物大战僵尸2中遇到的第五个世界(实装顺序则是第八个)。本世界需要一个时空钥匙解锁,共有32个关卡,包含7种植物和14种新僵尸(中文版为25个新关卡,9个新植物和16种新僵尸)。

这个世界的时间是无从考证的,基于失落的玛雅世界。失落之城的原型是危地马拉雨林中的一座古城。这座神庙,是这个世界的标志,是提卡尔神庙的一种形式。

英文 Lost City is the 5th world (8th world released chronologically) in Plants vs. Zombies 2.

The timeline of this world is unknown and based on the lost world of Maya. The Lost City here is based on an ancient city found in a rainforest in Guatemala. The temple, which is in this world's icon, is a form of a Tikal Temple.

时空特点

  1. 地形为标准的9×5场地
  2. 部分关卡会预留有阳光地砖,有任意植物种植的阳光地砖将以每24秒一次的速率产出50阳光
    1. 阳光地砖无法与其他功能地砖重叠
  3. 时间设定为白天,天上会掉落阳光
    1. 除正常关卡以外,芦荟的旅行木关卡拥有夜晚背景,该背景下天空不再掉落阳光
  4. 僵尸突袭:伞兵突袭!Parachute Rain!
    1. 场上随机降落遗迹飞行员僵尸,数量三只以上不等,范围在第2~6列之间
    2. 科技工程-云霄航行者召唤的遗迹飞行员僵尸没有红字提示

所属植物和僵尸

剧情

主线流程

第15天后,玩家会找到一张地图,该地图通向其中一个失落的寺庙。玩家需要在第16天从脚夫巨人僵尸浪潮中幸存下来。

在第32天,僵尸博士告诉玩家不要篡夺他对遗落古城的发现,而他和他的僵尸已经向《失落与遗失文明的杰出学刊》Template:黑幕报告了他们的发现。在击败云霄航行者之后,疯狂戴夫抱怨在所有这些发现之后他还没有找到他的玉米卷,而潘妮安慰他并确保搜索将继续进行。

文字剧情

其中,疯狂戴夫的对话由粗体字表现,潘妮的对话由普通字表现,僵王博士的对话由斜体字表现入场片段用小号字表现,英文剧情不受此调整。

遗落古城第1天

(疯狂戴夫和潘妮出场)
戴夫:哇哦,欢迎来到热带丛林!
潘妮:用户戴夫,这可不是普通的热带丛林。我的探测记录显示,这里就是传说中的遗落古城。
潘妮:史料记载,太阳在这里受到尊敬。此处自然资源十分富饶。
潘妮:我建议我们可以试着把植物种在我们所发现的黄金瓷砖上。
潘妮:若是上边有植物,它们会持续生产出阳光。
戴夫:遗落古城?就是这里,潘妮!我们找到它了!
戴夫:除了遗落古城之外,还有哪里能够找到我的“遗落玉米卷”吗?
潘妮:你的固执一直在违抗所有的逻辑与理性,用户戴夫。
(疯狂戴夫和潘妮退场)


(Crazy Dave and Penny appear)

Crazy Dave: Woah! Welcome to the jungle!
Penny: User Dave, this is no ordinary jungle. A scan of my records indicated that this is the fabled Lost City.
Penny: Historical texts state that the Sun was worshipped here. Resources should be plentiful.
Penny: I suggest that we try planting on the Gold Tiles that we find here.
Penny: They should continuously generate sun as long as they have plants on them.
Crazy Dave: Lost City? This is it Penny! We've found it!
Crazy Dave: Where else would I find my lost taco, except in a Lost City?
Penny: Your continued fixation defies all logic or reason, User Dave.
(Crazy Dave and Penny leave)

遗落古城第2天

(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:我的传感器探测到从我们头顶上传来的运动。
戴夫:也许这是件礼物,苍穹的馈赠!
潘妮:从统计学的角度来说,你说的那种可能简直就是无稽之谈。
潘妮:我相信这是一种新的僵尸袭击方式。我们应该当心那些不速之客
(疯狂戴夫和潘妮退场)


(Crazy Dave and Penny appear)

Penny: My sensors indicate movement incoming from above.
Crazy Dave: Maybe it's presents. Presents from the sky!
Penny: The chances of that statement being true are statistically irrelevant.
Penny: I believe it to be a new form of zombie threat. We should be cautious of unexpected guests.
(Crazy Dave and Penny leave)

遗落古城第3天

(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:我们目前面临着相当大的威胁,用户戴夫。我建议使用强而有力的打击来回敬他们!
戴夫:真有力!就应该这样!我们狠狠地骂他们一顿!
潘妮:我指的是熔岩番石榴。它轰隆一声爆炸之后会留下危险的熔岩。
戴夫:噢,那听起来更棒啦!那就先狠狠的骂他们一顿,再来一坨坨熔岩!
(疯狂戴夫和潘妮退场)


(Crazy Dave and Penny appear)

Penny: We are facing considerable threats, User Dave. I suggest that we retaliate with tremendous force.
Crazy Dave: More forceful! That's it! We'll give them all a stern talking to.
Penny: I was referring to the Lava Guava. Its explosive blasts leave behind dangerous magma.
Crazy Dave: That sounds even better! First a stern talking, then some lava!
(Crazy Dave and Penny leave)

遗落古城第4天

(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:小心,用户戴夫!我勘测到一只携带铲子的僵尸
戴夫:他也能铲走植物吗?
潘妮:铲子可以抵挡射手们的射击,我们得想办法来跨过那个铲子来进行攻击。
戴夫:我知道了!心灵感应!
潘妮:请重试,用户戴夫。
(疯狂戴夫和潘妮退场)


(Crazy Dave and Penny appear)

Penny: Caution, User Dave. I detect a zombie with a shovel.
Crazy Dave: Can he dig it?
Penny: It appears to block incoming shots. We need a way to get projectiles over the shovel.
Crazy Dave: I know! TELEKINESIS!
Penny: Try again, User Dave.
(Crazy Dave and Penny leave)

遗落古城第15天

(在完成关卡并获得便条之后)
戴夫:瞧瞧这个!这是一张藏宝图!
潘妮:我的分析表明,地图的来源十分值得怀疑。
戴夫:这上面有一大红叉,潘妮,大红叉啥时候代表过坏东西呢?


(After beating the level and receiving the note)

Crazy Dave: Well lookie-here, Penny! It's a treasure map!
Penny: My analysis suggest that the origins of that map are highly suspect.
Crazy Dave: It has a big red X on it, Penny. When have red Xs been bad?

关卡列表

Template:Info

国际版

遗落古城所属的主线关卡有32关,丰富的阳光资源使得所有关卡难度基本处于中等水平。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点 奖励
1 自选卡 50px50px50px50px 1 - 50px
2 自选卡
固定选择:50px
预先种植:3×50px
50px50px50px50px50px 2 - 金币袋
3 50px50px 50px50px50px50px 3 传送带 金币袋
4 自选卡
预先种植:1×50px
50px50px50px50px50px50px 2 - 遗都彩陶礼包
5 50px50px50px50px 50px50px50px50px50px 3 传送带 金币袋
6 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px 3 - 50px
7 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px 3 - 金币袋
8 50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px 2 植物危机
要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
遗都彩陶礼包
9 50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px 3 传送带 金币袋
10 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px 3 - 50px
11 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - 金币袋
12 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px 3 要求:至少生产5000阳光 遗都彩陶礼包
13 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px 3 传送带 金币袋
14 50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px 3 植物危机 金币袋
15 自选卡
危险植物:2×50px
50px50px50px50px50px50px50px 3 种子保卫战 便条
16 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 传送带 遗都彩陶礼包
17 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - 遗都彩陶礼包
18 50px50px50px
预先种植:1×50px
50px50px50px50px50px50px 2 传送带 金币袋
19 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - 50px
20 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - 花之神庙
21 50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px 3 植物危机 金币袋
22 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 1[2] 机关阵 金币袋
23 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - 遗都彩陶礼包
24 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 要求:不要让僵尸踩踏花坛 金币袋
25 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - 金币袋
26 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - 50px
27 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - 金币袋
28 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px 2[3] 机关阵 遗都彩陶礼包
29 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - 金币袋
30 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 要求:不要在戴夫的霉菌地上种植 遗都彩陶礼包
31 50px50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - 金币袋
32 50px50px50px50px50px 50px
被召唤:50px50px50px50px50px50px50px50px50px
- 僵王关卡 遗都奖杯
遥远未来世界钥匙

中文版

首次通关普通难度将积累一颗星星,首次通关困难难度将积累两颗星星,总共75颗星星。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点 奖励
1 自选卡 50px50px50px50px 1 - 50px
2 自选卡
固定选择:50px
预先种植:3×50px
50px50px50px50px50px 1 - 遗落古城小推车
3 50px50px 50px50px50px50px 1 传送带 -
4 自选卡
预先种植:1×50px
50px50px50px50px50px50px 1 -
5 50px50px50px 50px50px50px50px50px 3 传送带 -
6 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px 3 -
7 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px 3 - -
8 50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px 2 植物危机
要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
-
9 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px 2 黑暗的暴风雨夜 -
10 自选卡
固定选择:50px50px
50px50px50px50px50px50px50px 2 - -
11 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - -
12 50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 3 传送带 -
13 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px50px 3 - -
14 50px50px50px
预先种植:1×50px
50px50px50px50px50px50px 3 自选卡 -
15[4] 50px,4×50px,3×50px 50px,4×50px,2×50px,4×50px - 破罐者 -
50px,2×50px
50px,4×50px
50px,2×50px,4×50px,4×50px
16 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 Template:黑幕 50px
17 50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px 2 植物危机 -
18 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 1 机关阵 -
19 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - -
20 自选卡
固定选择:50px
50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - 50px
21 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px 2 机关阵 -
22 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px 2 无草皮之地 -
23 50px50px50px50px50px 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 - -
24 自选卡 50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px50px 2 要求:不要在戴夫的霉菌地上种植 -
25 自选卡 50px
被召唤:50px50px50px50px50px50px50px50px50px
- 僵王关卡 -

专属小游戏

遗落古都拥有三个专属小游戏,分别名为“机关阵”、“黑暗的暴风雨夜”和“无草皮之地”,其中黑暗的暴风雨夜和无草皮之地为中文版独有小游戏。

机关阵

植物危机模式,场上提前安排火焰机关地砖和落石机关地砖,灵活运用机关阵来击退僵尸。

火焰机关地砖能烧毁一整排的植物和僵尸,落石机关地砖能击飞两竖列的植物和僵尸,触发机关需要在机关地砖上种植植物或者让僵尸走上去。

除此以外与正常游戏通关流程一致。

关卡难度十分简单,即使是放在高阶僵尸横行的中文版,难度也完全没有任何提升,因为机关的伤害是直接秒杀级。

黑暗的暴风雨夜

利用闪电时的照明,快速种植植物,确定僵尸位置,打败僵尸获得胜利。

1代4-10小游戏的翻版,区别在于传送带关卡变成了植物危机模式。

难度中等,有条件的玩家可以选择对红针花导弹兰花进行升阶,便于快速通关。

无草皮之地

场上遍布大量的阳光地砖,但第一排和第五排不能种植植物,在有限的区域种植多条道路攻击的植物来击退僵尸。

来源于1代废稿小游戏,需要使用如三线射手杨桃火龙草闪电芦苇等攻击多个道路的植物,或者大喷菇菜问等大招可以对僵尸进行位移的植物,即使有两排不能种植植物,也能轻松把僵尸消灭。

除此以外与正常游戏通关流程一致。

无草皮地的代码来源于天空之城的天空,所以可以直接种植飞行植物。

冷知识

  • EA曾以“失落的黄金之城”(Lost City of Gold)命名该世界
  • 僵王博士在这个世界里的对话已经趋近于现今社会,暗示该世界的时间点可能距离现在不久
    • 但是这个世界的僵尸的装饰依旧很老旧
  • 遗落古城的僵王战斗音乐是所有世界里最特殊的,boss战第一段开头插入了一点代表遗落古都的音色
    • 然而后两段依旧采用通用的音乐
  • 现代年华中代表遗落古都的乐器是巴松管和牛鼓
  • 这个世界类似于迪斯尼游戏唐老鸭:Goin' Quackers 中的Merlock's Temple
  • 遗落古城是拥有非节日多元素战斗背景最多的世界,包含原版背景、黑夜背景和中文版独有的火山背景
  • 遗落古城没有坚不可摧模式关卡,似乎是考虑到了该世界以阳光为主题。

参考来源

  1. 遗落古城, 豆瓣电影, 2020-01-18
  2. 游戏内显示为2旗帜
  3. 游戏内显示为3旗帜
  4. 困难模式与普通模式采用不同配置