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遊戲介紹

《最遠的邊陲》遊戲以歐洲中世紀為背景,玩家的任務是引導一群受壓迫的人民在未開發的荒野中建立起新家園,並最終發展成一個繁華的城市。最遠的邊陲除了城市建設和資源管理方面的內容,遊戲還加入了一些RPG元素,如角色升級和技能解鎖等,讓遊戲更具深度和可玩性。


遊戲特色

資源收集與利用:

遊戲中有14種不同的原材料,包括木材、石頭、粘土、金屬礦石、野生草藥和蜂蜜等。這些資源用於建造、升級建築和生產物品。

農業生產與管理:

遊戲中有10種具有獨特生長特性的作物,需要玩家策略性選擇種植,配置作物輪作來保持土壤肥力,避免高溫和霜凍的破壞。

城鎮建設與升級:

玩家可以建造超過50種不同類型的建築物,從小村莊逐步擴展至繁華城市。高級建築可以提高生產效率,生產更高級的物品。

經濟與交易

貿易系統:

玩家需要通過生產物品進行交易,以換取缺乏的物資。遊戲強調環境互動,比如豎起柵欄保護農田免受野生動物破壞。

經濟管理:

村民會積極地生活並實時執行任務,如運輸貨物和加工材料。玩家需合理規劃道路和運輸系統,確保資源高效利用。

遊戲玩法

戰鬥與防禦

抵禦外部威脅:

遊戲允許玩家選擇和平主義避免戰鬥,或與不同等級的掠襲者戰鬥,提高生存難度。

防禦工事:

玩家需要建造瞭望塔、兵營和石牆等防禦設施,招募並裝備士兵來保衛城鎮。

健康與疾病防控

傳染病應對:

遊戲中設計了多種歷史上的疾病,如痢疾、霍亂和鼠疫。玩家需要確保村民有乾淨的飲水、健康的飲食習慣,並通過建造治療師診所進行隔離和治療。

生活質量管理:

提供乾淨的飲用水、合理的飲食、住房和個人衛生用品(如肥皂),以提高居民的健康水平和幸福度。

隨機生成地圖與高重玩價值

地形與資源分布:

《最遠的邊陲》使用完全隨機的地圖生成機制,每次遊戲的地形和資源分布都不相同,極大提高了遊戲的可重玩性。

自定義難度與體驗:

玩家可以自定義難度選項,例如關閉入侵者和疾病,以獲得更安逸的體驗,或者增加難度來挑戰自己的城鎮建設能力。 [1]

參考文獻