孤岛危机2
游戏 |
游戏类型:射击游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:6.61GB 游戏制作:Crytek 游戏发行:EA 上市时间:2011-03-22 标签:科幻 |
《孤岛危机2(Crysis 2)》是《孤岛危机》的正统续作,其游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。[1]
目录
游戏背景
故事发生在公元2023年,也就是一代游戏的三年后,纽约市正受到看起来独特又令人惊恐的外星生物攻击,它们具备致命的武器、惊人的感知能力与智慧。游戏一开始就爆发了大规模的“曼哈顿”病毒,病毒可导致细胞破裂。这引起了内乱和Ceph领导的外星军团入侵的恐慌。Ceph是前作中一个具有触手类似章鱼的外星种族。由于纽约社会秩序的破坏,曼哈顿宣布戒严,并依照美国国防部的合同集结了一支由私人军事服务公司Crynet组织的Crynet Enforcement & Local Logistics(简称CELL)军队。
单人模式
玩家将操控海军陆战队队员阿卡特兹,他从一代游戏的三角洲部队军官“先知”劳伦斯·巴恩斯(Laurence Barnes)那里获得了纳米生化装2.0。CryNet系统已被告知杀死先知来回收生化装,他们不经意间追查到了阿卡特兹,并认为他就是先知。前作的外星人被重新设计,将触角装甲换成了高科技人形装甲。Crytek表示他们意图超越前作的图形和玩法,同时具有较低的系统需求,并支持真正的3D技术。
新的纳米服支持更多强化功能,但功能被简化,玩家可轻松使用多种模式,这与一代仅可使用单一模式不同。旧纳米服的力量和速度模式已合并为电源模式;望远镜功能升级为先进的战术模式;隐形装置更名为匿踪模式,允许增强感觉探知和无声击杀;装甲模式并无太大变化,依然会减慢速度,加速能量消耗。游戏中有两个指标,一个指标将纳米服的状态用线框显示,另一个则显示纳米服的全部状态。
媒体评分
《孤岛危机2》受到了比较正面的评价。评论者称赞了游戏的图形设计和主角的纳米战斗服,批评了游戏的线性玩法,称其不如前作以及Crytek广受好评的作品《孤岛惊魂》。评分汇总网站GameRankings和Metacritic的评分分别为:PC版85.68%和86/100;Xbox 360版85.50%和84/100;PlayStation 3版85.21%和85/100。
官方Xbox杂志给予游戏9/10分,称游戏在线上“会遇到的一些最令人兴奋、满意的行动”,单人战役的庞大场面也给人留下了深刻印象。Gamereactor给予游戏9/10分,指出“游戏设计了原始丛林和到处是断壁残垣的纽约这两种令人兴奋的场景对比”。另一方面,评论员批评了游戏的故事,称“游戏对话经常让人感到不当,人物表现平淡无趣,Crytek明显受到《半条命2》的启发,尽管他们野心很大,但他们从未达到维尔福的高度。“这只是一个耻辱而不能被称为最好的动作游戏”。《每日电讯报》认为游戏大量借鉴比游戏更为线性的《使命召唤》系列的枪械,称游戏为一场“被堵塞”的经历。报纸还批评了敌人的“残暴的”AI,“成问题”的声音和“平淡”的多人模式。
官方Xbox杂志对PlayStation 3版的评分为8/10,称游戏“技术过硬,视觉突出,充满新点子”“开发商Crytek将游戏的硬件要求推向顶峰,其在PS3上的首秀是一流的,”“它不只是看起来好,它是不同的,在使命召唤和荣誉勋章不断使用深卡其色的背景后,弯曲的尖塔和绿色城市空间融合的曼哈顿令人耳目一新。
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视频
孤岛危机2开头CG