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多媒体技术实用教程(第3版)

多媒体技术实用教程(第3版)

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《多媒体技术实用教程(第3版)》是由贺雪晨、周自斌、朱世交编著,2013年清华大学出版社出版的“上海市精品课程”配套教材、普通高校本科计算机专业特色精选教材。该教材可作为高等院校计算机类、信息类、电子类等相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。

全书共8章,从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪多媒体技术的发展,讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、Dreamweaver CS5、HTML 5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,以及基于Windows Media、Real和Flash Media的流媒体项目开发等内容。

目录

基本内容

出版社:清华大学出版社

作者:贺雪晨、周自斌、朱世交

开本:16开

页数:308页

类别:普通高校本科计算机专业特色精选教材

书名:多媒体技术实用教程(第3版)

出版时间:2013年3月1日

装帧:平装

字数:482千字

ISBN:9787302312192

CIP核字号:2013001821

修订情况

该教材是根据几十所高校使用第2版教材的反馈情况以及多媒体技术相关软件不断更新的需要,在第3版中进行了如下修订:第3章使用Dreamweaver代替Frontpage,增加了HTML5的内容,删除了WML部分。第4章新增FlashMedia的内容。第5章~第8章分别采用相应的中文版重写全部程序,并增加了部分实例。[1]

该教材编写过程中得到了多媒体技术教研室全体同仁和多所高校相关教师的支持。

内容简介

全书共8章,内容可以分成3个部分,分别由第1章、第2章~第4章、第5章~第8章组成。

第一部分介绍了多媒体技术的基本概念,网络多媒体技术和虚拟现实技术的发展与应用,多媒体项目开发的方法和工具。

第二部分讲述了各种多媒体开发工具的使用,包括使用Authorware 7开发多媒体项目,使用HTML标记语言、Dreamweaver CS5、HTML5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,使用WindowsMedia、Real、FlashMedia开发流媒体项目等内容。

第三部分讲述了声音、图像、动画、视频等多媒体元素的基本概念和处理方法,介绍了Soundbooth CS5、Photoshop CS5、Flash CS5、AfterEffects CS4等软件的基本使用方法。

教材特色

该教材通过近190个实例的介绍,读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Soundbooth CS5、Photoshop CS5、Flash CS5、AfterEffects CS4等软件对声音图像动画视频等多媒体元素进行处理。

该教材第3版在兼顾传统多媒体项目开发技术的同时,加大了网络多媒体技术的篇幅,对各种多媒体开发软件的使用作了讲述。在多媒体技术精品课程网站中提供了教学所需的各种材料,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合。

该教材各章节内容相对独立,可以根据各个学校的教学安排和学时数,选择其中的部分或全部内容进行教学。

作者简介

贺雪晨,1964年生,男,本科,浙江镇海人,上海电力学院电子与信息工程学院高级工程师。主要研究方向为信息安全技术、电子信息技术、多媒体技术。

周自斌,1963年生,男,安徽合肥人,安徽经济管理学院信息工程系副教授,研究方向为信息管理。

朱世交,1980年生,男,安徽蚌埠人,博士,上海电力学院电子与信息工程学院副教授,主要研究方向为通信网络、多媒体技术、神经网络。[1]

参考文献