卡卡颂
简介
卡卡颂(Carcassonne)是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂是位于法国南部的一座美丽古城,在罗马时代及骑士时代,它便以固若磐石的防御工事儿远近驰名。玩家如同中古时代的君王或诸侯,派遣手下去开疆拓土,手下可担任骑士、强盗、农夫或修士,去建立、管理或占领城堡、道路、草原和修道院。建筑师的规则:只能在放置阶段放置在自己已占领的城市或道路上,不可放在修道院和草地,也不能使用建筑师来占领领地。如果你某个回合新放置的板块延伸了你已放置建筑师的领地,你可以立即抽取一个新板块并进行一个额外的回合。但此额外回合如果再次延伸了已放置建筑师的领地,则不可再次获得额外的回合。与普通随从相似,某一领地上可能同时出现多个玩家的建筑师,这种情况下,每个人的行为对自己的建筑师生效,即扩展此领地自己可以额外增加回合,但不会给对手额外增加回合。如果玩家在自己的回合延伸并闭合了自己的领地,则在额外回合中同样可以重新派遣自己已回收的建筑师。
评价
本扩展总共增加了18个新的板块,丰富了基础版的板块种类,例如双曲线弯路、四面封口的城市接口等。最重要的是,其中包含了两个大教堂板块和六个路边旅馆板块。其规则是,包含大教堂的城市在闭合计分时,每块板块和每个三角旗计三分,路旁有旅馆的道路在闭合计分时,每块板块计两分,但是游戏结束时,若这些包含大教堂的城市和临近旅馆的道路没有闭合则不计分数。这不仅给游戏引入了新的元素,更增加了思考量和权衡的方面,一块旅馆或大教堂不仅可以给即将完成的自己的领土增加分数,还可以在临近结束时给对手增加得分难度,而如何避免被对手暗算(尤其是加了后面的扩展时)也成为思考的一个要点。[1]