偏序關係
偏序關係 |
偏序集合(英語:Partiallyordered set,簡寫poset)是數學中,特別是序理論中,指配備了部分排序關係的集合。 這個理論將排序、順序或排列這個集合的元素的直覺概念抽象化。這種排序不必然需要是全部的,就是說不必要保證此集合內的所有對象的相互可比較性。部分排序集合定義了部分排拓撲。
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簡介
自然數的集合配備了它的自然次序(小於等於關係)。這個偏序是全序。整數的集合配備了它的自然次序。這個偏序是全序。自然數的集合的有限子集{1, 2, ...,n}。這個偏序是全序。自然數的集合配備了整除關係。給定集合的子集的集合(它的冪集)按包含排序。 向量空間的子空間的集合按包含來排序。一般的說偏序集合的兩個元素x和y可以處於四個相互排斥的關聯中任何一個:要麼x<y,要麼x=y,要麼x>y,要麼x和y是「不可比較」的(三個都不是)。全序集合是用規則排除第四種可能的集合:所有元素對都是可比較的,並且聲稱三分法成立。自然數、整數、有理數和實數都關於它們代數(有符號)大小是全序的,而複數不是。這不是說複數不能全序排序;比如我們可以按詞典次序排序它們,通過x+iy<u+iv當且僅當x<u或(x=u且y<v),但是這種排序沒有合理的大小意義因為它使得1大於100i。按絕對大小排序它們產生在其中所有對都是可比較的預序,但這不是偏序因為1和i有相同的絕對大小但卻不相等,違反了反對稱性。
評價
全序T是偏序P的線性擴展,只要x≤y在P中成立則x≤y在T中也成立。在計算機科學中,找到偏序的線性擴展的算法叫做拓撲排序。顯然已然成了一種趨勢,但免費遊戲中的付費道具、付費服務已經成為虛擬貨幣賺錢的利器,賺的錢甚至比收費模式更多。其實,網遊運營商不過是將其主要收費模式從「購買遊戲時間」變為「購買玩家虛擬物品」。對於免費網絡遊戲正像玩家所評價的:有錢走遍天下。比如,有一款遊戲前20級不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留着錢買藥即可。但40級後就開始體驗到金錢的重要性了,因為沒錢很難打造裝備。打造裝備的材料則可以通過「銀子」來購買,而「銀子」只能通過人民幣換遊戲金幣取得。一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備,光材料費就需要人民幣375元。不光如此,除了打造裝備是花費的大頭外,高級藥品生命藥和魔力藥更是不小的花費,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有遊戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶,其作用是代替玩家打怪升級。[1]