於聯
動漫美術人物設計 編輯
《動漫美術人物設計》是上海人民美術出版於2005-1的一部圖書,作者是於聯。 書 名 動漫美術人物設計 ISBN 9787532268030,7532268039 出版社 上海人民美術 平 裝 95頁 條形碼 9787532268030 尺 寸 25.8x18.6x0.8cm 重 量 281g 目錄 1 作者簡介 2 內容簡介 3 目錄 作者簡介編輯 於聯:1981年出生於遼寧省大連市,2004年畢業於中國美術學院工業設計系獲學士學位,2004年至今任教於中國美術學院專業教學基礎部並擔任教研室主任,2008年畢業於中國美術學院建築學院環境藝術系獲碩士學位。 內容簡介編輯 《動漫美術人物設計》內容包括:角色造型設定的策略、角色造型設計的造型基礎、設定的基本方法等內容。動漫產業的巨大影響力不僅凸顯在我們的生活中,其發展過程產生的經濟效益吸引了越來越多投資者的眼光,也成為新一輪經濟發展的增長點。社會上對動漫人才的需求使許多高校紛紛開設相關的專業院系,多家出版社相繼推出相關的教材及教輔。我們上海文藝出版集團下屬的上海動畫大王文化傳媒有限公司早在幾年前就涉足動漫教材出版領域,策劃出版了《高等院校動漫教材》。我們廣泛聘請國內動漫藝術創作領域的名家、著名高等院校動漫專業的一線教師參加這套書的策劃和撰寫工作,對書稿的審校力求精益求精,目的就是讓這套書出版後成為動漫專業教材的品牌。教材推向市場後取得了預期的效果。 如今,這套教材經過修訂後重版。修訂目標也很明確:根據動漫專業教育的現狀及未來發展的趨勢,除了修訂已有的理論類、基礎類、設計類、創作類等教材外,還特別增加了遊戲類教材,使本套教材更充實、更系統、更具權威性。 目錄編輯 前言 第一章 緒論 第一節 概念釋義 概念設計與設計概念 第二節 人物設定、道具設定、場景設定 一、人物設定 二、道具設定 三、場景設定 四、人物造型設定概況 第二章 角色造型設定的策略 第一節 工具的選擇 第二節 屬性設定、背景設定、形象設定、邏輯設定 一、屬性設定 二、背景設定 三、形象設定 四、邏輯設定 第三章 角色造型設計的造型基礎 第一節 角色造型設計中的解剖原理 一、人體的比例 二、人體的體型 三、人體的部位 四、人體的主要關節 第二節 建立角色造型設計的素材庫 一、人類素材庫 二、動物素材庫 三、道具素材庫 四、材質素材庫 第四章 設定的基本方法 第一節 嫁接與變形 第二節 人類造型設計 一、人類頭部的造型設計 二、人類身體的造型設計 三、人類年齡的造型設計 第三節 變異人類造型設計 第四節 怪獸類造型設計 第五節 機械角色造型設計 第六節 武器造型設計 結束語