三國志11:天下布武威力加強版
遊戲 |
類型:經營策略 語言:簡體中文 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:1.88 GB 標籤:策略 三國 戰爭 |
《三國志11天下布武威力加強版》是由三國志11MOD魔王亂世改編而來,是一個仿照信長之野望12而打造的MOD,全勢力各有優勢。[1]
目錄
遊戲試玩
三國志11天下布武威力加強版本遊戲在原有基礎上修改很大,勢力從周朝一直到清朝都有,不僅包括日本和雅典,最具特色的是還有中共這個勢力,其中每個勢力都有自己的特色技術,也是本遊戲的一大不同點,稍有不足的是使用的是存檔模式,這個是小小的遺憾。
版本更新
SIRE修改器在本MOD中的配置(特別版)
部隊攻擊規則:當兵力小於10000時按兵力動態調整統率和武力的權重
部隊防禦規則:當兵力小於2000時按兵力動態調整統率和武力的權重
弩兵戰法狙傷:基本概率1%,暴擊增加概率24%
騎兵待機後可再行動一次
出陣部隊偏重進攻
自適應部隊攻防規則來選擇主將
強化特技與部隊兵種的契合程度
能力上限最大120
攜帶金錢上限最大
一齊傷害攻擊倍率130%
根據主將與副將關係對暴擊率進行修正:親密增加10%,仲介增加20%,厭惡減少10%
霹靂波及傷害一致
威風減氣30,掃蕩減氣10
金剛概率:在傷害小於1000時發動
兵種適性上限S+120%
氣力低於75時攻擊會衰減,最低衰減比例50%
防禦低於75時攻擊會衰減,最低衰減比例50%
攻心吸收兵力比例30%
反計反彈之計策必定成功
野外士兵耗糧基數500
精銳兵種功放增加15
每一級適性加成5%
部隊攻防使用最高武、統值計算(厭惡關係除外)
攜帶兵糧上限最大
部隊適性高於B時,每級增加成功率5%
部隊統率較高時增加戰法成功率10%
部隊統率較低時降低戰法成功率10%
部隊武力增加暴擊率:武力闕值90,加成比例15%
部隊適性增加暴擊率:每級增加5%
副將武力對傷害加成:武力闕值80,加成比例50%
主將武力對傷害也有加成
戰法暴擊傷害加成25%
戰法所受反傷倍率20%
優勢攻擊劣勢兵種130%
劣勢攻擊優勢兵種70%
弓兵射程上限增加一格
加強智力對火計成功率的影響程度
引入地形對火機成功率的修正
火機與火陷阱對部隊傷害500
伏兵傷害倍率300%
伏兵減氣10,暴擊加倍
關押之俘虜不耗費金錢
非占領之城關也有收錄
太鼓臺增加單挑率30%
馬匹產量倍率:特產城市100%,非特產城市45%
工房、船廠生產最長耗時6旬
只有港口城市才能建造船廠
特產城市製造相應兵器費用折扣50%
各種兵器生產的產量和速度由政治決定
換季治安下降上限10
巡查效果倍率200%
有整備政令則治安下降概率為5%
起義軍出現兵力為20000
允許控制委任軍團
委任軍團不拆內政設施
怒發加氣10,奏樂加氣10,昂揚加氣15
超級難度下,論客概率一律為80
長驅、操舵移動力改為5
驅逐不與能力掛鉤
輔佐對副將有效
遁走對攻城兵器有效
強行對攻城兵器和水軍有效
傾國無視性別
指導自身獲得經驗也加倍
鬼謀距離增加兩格
火攻使火傷害變為1.5倍
屯田對城市有效
築城使據點耐久恢復翻倍
鐵壁部隊不會被移動
連擊對部隊之戰法有效
槍騎戰法不能觸發業火種修正
四級火科技自傷害修正
部隊能力超過255修正
部隊戰法成功率修正
部隊防禦力過高時受建築攻擊兵力不減反增修正
武力、智力過高時單挑與舌戰傷害異常修正
單挑失敗被捕率20%
單挑失敗死亡概率:一般戰死20%,高戰死80%
去除針對原版三國武將的特殊設定
超級難度顯示成功率
AI強化:攻擊和運輸不需要當前城市達到規定內政設施最小值
超級難度下玩家傷害不衰減
輔佐概率:50%【血緣50%,親近80%,仲介100%】
特別版(真正意義上最終版)更新內容:
應版友要求,繼續更新。嗯,食言了。
仿照《真三國無雙4special》,來個特別版
SIRE使用1.11版本,配置內容更新
人物能力、特技、隱藏特技、列傳、頭像、關係等修改
地名修改:玉璧城
寶物修改
勢力爵位修改
個人不滿之處:被《金史》過度吹噓的阿骨打(遊戲裡此人列傳與金史吹噓的內容無異),因先前並不知情,為他加了隱藏特技,十分不爽。
最終版更新內容:
SIRE使用1.10版本
SIRE配置更新:恢復能力成長和培養上限、培養時間、部隊攻擊由武力決定;其餘參見以上SIRE配置內容
人物能力、特技、隱藏特技、隱藏能力、列傳、頭像、暴擊圖等修改
遊戲進入界面變更
地區改名:「京都」改「東瀛」,「陽平關」改「斜谷關」,「嶺南」改為「交趾」
戰法名稱修改
修改全部人物的單挑對話、遺言、被流放時說的話、做為俘虜登陸時的話,等許多對白
修改使用疾馳戰法時的MSG
新增勢力:民國(NPC)、匈奴(NPC)、倭寇(NPC)、大西(NPC)
新增人物:文鴦、女媧、遠呂智、三藏法師、孫悟空
關於這裡新增的人物解釋一下,最終決定遠呂智做為本作的BOSS存在;仿照無雙大蛇Z劇情,加入了以上少許神話人物。其中女媧的身份相當於原版獻帝,玩者可行使迎立或廢除她的權力。
新增寶物:金箍棒、八歧蛇鐮;另有兩枚神秘寶物為項少龍及韋小寶所有
之前有不少版友說三國人物數值太弱,其實這個MOD人物能力的評定是以名將對比名將的形式來評的。考慮到三國人物的時候,是否也給考慮到其他朝代的人物,他們也是被「削弱」了呢?儘管如此,最後還是稍稍提高三國人物能力,能力就免了,就從適性、隱藏特技着手。不過因時間原因沒能進一步細緻修改,玩者對三國人物數值還是有意見的就請自己動手修改吧
尤物特技修改:鑑於原來尤物這一特技太過BT,故取消策略施展必定成功功能,恢復原來的成功率提升2倍功能
尤物武將評定條件:歷史上有關於其容貌的特殊記載的女子,演義或傳說一律不算
減少武將特技「激勵」
特技「激勵」評定條件:有破軍後再度展開追擊、激勵士卒戰鬥記錄的武將,以及初始設定就是「激勵」的武將
小編評價
本遊戲在原有基礎上修改很大,勢力從周朝一直到清朝都有,不僅包括日本和雅典,最具特色的是還有中共這個勢力,其中每個勢力都有自己的特色技術,也是本遊戲的一大不同點,稍有不足的是使用的是存檔模式,這個是小小的遺憾。
參考資料
- ↑ 三國志11:天下布武威力加強版,牛遊戲網