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'''怪物猎人'''怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名[[Monster Hunter]],是由[[CAPCOM]]研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。 ==游戏玩法== 虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。 [[File:怪物猎人1.jpg|缩略图|[https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&step_word=&hs=0&pn=0&spn=0&di=7370&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=2964844839%2C2196262618&os=2334959849%2C3500391748&simid=29244900%2C706478935&adpicid=0&lpn=0&ln=1183&fr=&fmq=1606813935198_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=http%3A%2F%2Fimg.7476.com%2Fd%2Ffile%2Fbigpic%2F2019-12-04%2F09%2F0954335011.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Byvskirgq_z%26e3Btv7AzdH3Fowssrwrj6AzdH3FdAzdH3Fblnl_n_z%26e3Bip4s&gsm=1&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&force=undefined 原图链接][https://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ps=1&ct=201326592&lm=-1&cl=2&nc=1&ie=utf-8&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F 百度图片]]] 大地、晴空、住在那时代的所有居民, 合成这个洋溢着最大生命力的时代, 世界比起此时,已经变得非常单纯, 那便是——狩猎,或被狩猎。 怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。” ==游戏特色== ===生态表现=== 游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/a4ffZnw4xAqO5CX5YDQ7Oo4agJJLoJV4w04f2-f-wft00YxMT6VWVmRrdcyDuu16gk0BKW3ckWwGKn1mU_dtMTLpWoP68g 此生无悔为猎人!!《怪物猎人世界》鉴赏测评[就知道玩游戏13]]</ref>方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。 [[File:怪物猎人2.png|缩略图|左|[https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&step_word=&hs=0&pn=7&spn=0&di=146190&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=3883074250%2C2806102719&os=3892548763%2C2897774725&simid=3523714215%2C536250430&adpicid=0&lpn=0&ln=1183&fr=&fmq=1606813935198_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=http%3A%2F%2Fimg.nga.178.com%2Fattachments%2Fmon_201903%2F12%2FdlQ5-gdicX12ZanT3cS1hc-u0.png&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fg2wkkf_z%26e3Bv54AzdH3F6jw1_z%26e3Brir%3Fpt1%3D8mmdbbm8%26rw2j%3D8%26u561j6_ky%3Dr5fp1wpj1jfv&gsm=8&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&force=undefined 原图链接][https://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ps=1&ct=201326592&lm=-1&cl=2&nc=1&ie=utf-8&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F 百度图片]]] ===战斗系统=== 怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/6788WXPVM6D--1BKwzEM1HzW9pVWiOUTI2rSeQO7EIoeUNqmm0uCLbv5JyPk1wq0hVsBnqHJHCHRO1rf6hhjK-7ce6CykQ MHW怪物猎人世界-全14种武器介绍动画]</ref>,难以像ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/55eapFxPWwj4sH1HQFycGFbpl8q2tZfR9wZ4ZffFyfHKgjydNxJsEQpOQA15ANus7kolPP795as7OemXCW7bgwKwaNqBX94d 【lo实况】MHP3不给力攻略01]</ref>;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。 ===联机共斗=== 游戏可以2到4人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机(怪物猎人4开始掌机版也可互联网联机);联机能降低游玩难度<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/1146OofYa-oX-wgwdKTKhg0gZaDqPn6KEOA6qV4iKjDBjTfaCUn4ePlvBsuZztLwFxVxeFzAdAyS9kPxF8C0AOJlHzhRAQ 【直播录像】初见超特白疾风与鏖魔,猫车总是来得那么突然]</ref>,也能为研究团队打法的玩家提供舞台。 ===主题音乐=== 游戏支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用真实录音,体现各场景的特色;很多怪物都有专属战斗BGM,给战斗营造多样的氛围;每代正统作品都有个性鲜明的主题曲:一代的[[《英雄の证》]]、二代的[[《大敌への挑戦》]]、三代的[[《生命ある者へ》]]、四代的[[《旅立ちの风》]]和世界的[[《星に駆られて》]];音乐的主题兼顾自然与战斗;日本定期举行怪物猎人狩猎音<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/d8cddRlU3SsjSQGLAIAVm2YYJ52BKQr6jf2aiHWDONI7nXhFjwDeZ3jAFyapBcxXFFMbrKcuk4wZe5AvjCSS-a9MTMrGy0Oac4djC5JNAft9I0S5gz9i78sE9UePequ5jhfQ4yP29bFPhL-T 【怪物猎人】狩猟音楽祭2017]</ref>。 ==系列作品== ===怪物猎人初代=== 上世纪90年代,随着互联网的普及,网联游戏火遍全球;MMORPG(网络角色扮演游戏)也逐渐走红。看到商机的CAPCOM于2000年末计划开发一款网游。不仅要风格独特,还要兼顾东西方玩家的口味差异; [[File:怪物猎人3.jpg|缩略图|[https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&step_word=&hs=0&pn=3&spn=0&di=86350&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=2230289248%2C2709692447&os=1012209096%2C1763999040&simid=3352320004%2C268945250&adpicid=0&lpn=0&ln=1183&fr=&fmq=1606813935198_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=http%3A%2F%2Fi-4.yxdown.com%2F2019%2F6%2F28%2F6c8e2b02-f865-40d7-b4de-c30397d717a8.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Byx15og_z%26e3Bv54AzdH3FgjofAzdH3Fda8lamAzdH3F9cmlnm_z%26e3Bip4s&gsm=4&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&force=undefined 原图链接][https://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ps=1&ct=201326592&lm=-1&cl=2&nc=1&ie=utf-8&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F 百度图片]]] 戏最初的名字为“モンスター狩る者=モンスターハンター”(狩猎怪物的人=怪物猎人),后改为“モンスターハンター”。2001年夏天注册商标;田中刚担任游戏企划,船水纪孝负责世界观与系统,藤冈要监制,木下研人策划;前期准备费时三年,2003年开始实际开发,开发的最后阶段由于网联功能糟糕而加入线下系统。 ====生态系统==== 初代作品确立了大型和小型怪物的粗略分类,其中大型怪物有大怪鸟、毒怪鸟、沙龙王、水龙、雌火龙、雄火龙、一角龙、角龙、电龙、岩龙、铠龙、[[麒麟]]、老山龙和黑龙;不过细节考虑不周全:小型怪物会无限刷新,大型怪物尺寸固定且分类不细,怪物对不同属性伤害的耐性区别不大等等。 ====战斗系统==== 本作有六种风格迥异的武器:大剑,片手剑,大锤,长枪,轻弩,重弩;不过作为初代作品武器功能尚不完善,大剑不能蓄力,片手剑不能拔刀喝药,大锤没法晕怪等等。防具方面,激活技能只能靠固定装备;而且防具不能强化<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/03b8ZBtMW8KrQHl_s1koXA7k_-oVshv40T-iPPEqSVqmH2GkOMwhMvDt5ce3JZZgHXEwDjHQjKKH2FpEEMRaeuHx5wHgxDlKaaN9Jj1egNtEGA9zSzBkuc5D5IYYM9p9nRkJ8CStnBPG_La2 【怪物猎人前世今生01】怪物猎人是如何诞生与发展的]</ref>。 ====任务系统==== 线下模式只有下位难度,在线模式有下位和上位两个难度。 ====其他细节==== 只有在线模式才能吃饭增长体力耐力上限;储存箱只能存放100种道具和64种装备。 ==出品公司== 《怪物猎人》系列游戏均由CAPCOM股份有限公司出品。CAPCOM是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年,原名“I.R.M.”,是一家电器零售商;在1983年时更名为“CAPCOM”,同时将业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)的合成词。 [[File:怪物猎人4.jpg|缩略图|左|[https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&step_word=&hs=0&pn=30&spn=0&di=74140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=3125753588%2C2282086706&os=1819549857%2C1795454886&simid=3526562083%2C489946205&adpicid=0&lpn=0&ln=1183&fr=&fmq=1606813935198_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=http%3A%2F%2Fi.17173cdn.com%2Flkyr0a%2FYWxqaGBf%2F2p%2F20190311%2FjAdUnebnfvBxgks.jpg!a-3-1200x.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fdr_z%26e3Bv54AzdH3Fw6ptvsjAzdH3Fdbad8a&gsm=1f&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&force=undefined 原图链接][https://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ps=1&ct=201326592&lm=-1&cl=2&nc=1&ie=utf-8&word=%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F 百度图片]]] CAPCOM凭借街头霸王、洛克人、生化危机、鬼武者、鬼泣、怪物猎人等系列作品<ref>[https://baike.baidu.com/reference/16173/2e002IwDGpYX7NxD0dNWHKrJy1oIkcIbHA2PJ38P2-4cgItfrFNqtv5ms2UFT1dvjkNRjto CAPCOM]</ref>使公司在游戏界占据重要地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、PS、GBA、XBOX等多个版本和平台上。 ==参考文献== {{Reflist}} [[Category:980 戲劇總論]] [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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