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塔防设计师
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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbgame/20240429/1714375122_877140.jpg width="300"></center> <small>[https://dl.3dmgame.com/pc/139614.html 来自 3DM网 的图片]</small> |} == 游戏介绍 == 《塔防设计师》是由PrinceXI制作并发行的一款反塔防肉鸽游戏。你将扮演一名新人游戏设计师,通过招募冒险者、收集宝物来挑战充满怪物的不同关卡。 == 游戏背景 == 反塔防,肉鸽,工作扮演,合而为一! 扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。在试玩模式中逐渐熟悉反塔防与肉鸽结合后的玩法,然后在讨论会与编辑模式中展现你的设计师才华吧! == 游戏内容 == 试玩挑战 作为新人,试玩游戏、熟悉项目的各项细节就是你的主要工作内容。以玩家的身份体验这款反塔防肉鸽游戏吧。 招募多名角色,组成远征队伍。有些角色个体实力很强,有些角色在相互配合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍...但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员,合理选择并利用你的队伍吧。 战斗时,将派遣多名角色组成队伍,依次出战。出战的角色种类与顺序非常重要!在战斗开始前仔细考虑应对的战术吧。即使战斗失败也没关系,同样的队伍只是调整出击顺序就可能反败为胜哦! 在远程途中,强力的宝物可以提供巨大帮助。然而,获得宝物通常需要冒更大的风险。在补给有限的情况下,你该如何规划呢? 讨论会 已经很熟悉试玩挑战了?好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?你的建议会被采纳,并且更新到后续的试玩挑战中!这游戏不科学?没问题,你说了算! 编辑模式 关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器。为了确保你制作的关卡的难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人的挑战。你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了! == 相关推荐 == 《[[Balatro]]》是由LocalThunk制作,Playstack发行的一款以扑克为灵感的魔幻建牌游戏,你将全情投入于打造强大的增效并取得巨大胜利。 《[[杀戮尖塔2]](Slay the Spire 2)》是由Mega Crit制作并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏,它马上就要回归啦!在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物吧! <ref>[https://dl.3dmgame.com/pc/139614.html 3DM网]</ref> ==參考文獻== {{reflist}} [[Category:游戏類]]
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