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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''Wii U''' </p> |- |<center><img src="https://cdn.atomix.vg/wp-content/uploads/2014/12/Wii-U-consola.jpg" width="280"></center><small>[https://atomix.vg/nintendo-anuncia-el-wii-u-gamecube-set/ 圖片來自atomix] </small> |} '''Wii U'''是[[任天堂]]繼[[Wii]]之後所推出的[[遊戲機|家用遊戲主機]],是[[Wii]]的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)<ref>{{Cite web |url=http://ascii.jp/elem/000/000/725/725912/ |title=存档副本 |access-date=2012-09-13 |archive-date=2022-01-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220105041524/https://ascii.jp/elem/000/000/725/725912/ }}</ref>。除此之外,Wii U亦有先後在[[墨西哥]]、[[南非]]、[[歐盟]]、[[澳大利亞]]、[[巴西]]等國家和地區推出。 Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度[[1080p]]的家用遊戲主機,它配有2[[吉字节|GB]]的[[随机存取存储器|RAM]]并将一半用于Wii U的[[操作系统]]。 [[Wii U控制器]](Wii U GamePad)是該遊戲機最主要的控制器,搭配了[[液晶显示器]]並帶有觸控功能,集合了傳統遊戲控制器和[[平板電腦]]的特點。除了拓展遊戲上的玩法之外,亦可讓玩家在電視上播放其他內容時,仍能利用控制器繼續遊戲。作為Wii的後繼機種,Wii U可以完全[[向下兼容|向下相容]]所有Wii上的遊戲和大多數配件,不過在畫質輸出上仍舊為[[480p]],並且必須搭配[[Wii遙控器]]進行遊戲。 由於和競爭對手同期所推出的遊戲機相比缺乏第三方遊戲廠商的支持,致使Wii U在遊戲陣容上呈現不足,這導致了Wii U在市場上的表現不佳。Wii U在生命週期中的銷量僅有大約1,356萬,遠遜於前一代主機Wii(Wii的銷量超過1億)。隨著2016年10月任天堂宣佈下一代遊戲主機[[任天堂Switch]]即將推出,同年11月,任天堂率先在日本宣布將停產Wii U,並將資源開發集中在任天堂Switch上。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期第三短的電子遊戲機(第二是[[Panasonic Q]],第一是[[Virtual Boy]])。
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