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決勝時刻:戰爭世界
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''決勝時刻:戰爭世界''' </p> |- |<center><img src="https://1.bp.blogspot.com/_ei4_MXXRE24/ShER3CZhp9I/AAAAAAAAAAU/eGpmp1rsGqQ/s320/256px-Call_of_Duty_5_cover_art.PNG" width="280"></center><small>[https://saintxgames.blogspot.com/2009/05/call-of-duty-modern-war-fare.html 圖片來自blogspot] </small> |} 《'''決勝時刻:戰爭世界'''》(英語:Call of Duty: World at War)是一款由[[Treyarch]]開發,[[美国动视]]發行的[[第一人稱射擊遊戲]],平台包括[[PlayStation 3]]、[[Xbox 360]]、[[Windows]]、[[Wii]]和[[NDS]]。這是[[決勝時刻系列]]的第5部主要作品,同时也是“黑色行动系列”故事线中的第一部作品,時間從前作的現代戰爭返回[[第二次世界大戰]]。游戏于2008年11月11日在北美地区上市,11月14日在西欧地区上市。[[Windows Mobile]]、[[任天堂DS]]和[[PlayStation 2]]平台同名作的剧情流程不同,但也是二战背景。游戏的引擎是基于前作的增強版,使玩家得到更高的視聽享受。而本作的血腥度亦有所增加,例如人物被地雷炸到的話,可能會出現斷肢的情況。 PC與次世代主機的故事重點在於[[太平洋戰爭]]和[[东方战线 (第二次世界大战)|東方戰線]],阵营包括[[美国]]、[[日本帝國|日本]]、[[苏联]]、[[纳粹德国|德国]]。整个游戏剧情以若干二战真实战役为蓝本,通过[[美国海军陆战队]]二等兵米勒和[[苏联红军]]二等兵迪米德里·彼得连科的角度讲述。[[多人游戏]]部分则如前作一样,有丰富的模式种类,并设置了军衔系统,让玩家在战斗中获得解锁武器和额外奖励。游戏新设置了合作模式,允许局域网上2人,或互联网上4人合作游戏。 在美国,游戏是发布当月的销量亚军,共售出141万份。在英国,游戏的第一周销量是《[[決勝時刻4:現代戰爭]]》的两倍,成为销量最快游戏中的第三名。游戏主要获得了积极的评价,特别是真实渲染出了战争阴暗、可怕的一面。然而,游戏也被认为不如《使命召唤4:现代战争》成功。[[Game Rankings]]和[[Metacritic]]的统计数据显示游戏获得了来自各家媒体、平均85%的打分。 本游戏[[Xbox 360]]版本于2016年9月27日在[[Xbox One]]平台[[Xbox One向下兼容的Xbox 360游戏列表|向下兼容]]。<ref>{{Cite news|url=http://www.vg247.com/2016/09/27/call-of-duty-world-at-war-is-now-backwards-compatible-for-xbox-one/|title=Call of Duty: World at War is now backwards compatible for Xbox One|newspaper=VG247.com|accessdate=2017-09-12|archive-date=2016-09-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20160929072808/http://www.vg247.com/2016/09/27/call-of-duty-world-at-war-is-now-backwards-compatible-for-xbox-one/|dead-url=no}}</ref>
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