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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''任天堂GameCube''' </p> |- |<center><img src="https://historythings.com/wp-content/uploads/2016/04/gamecube.jpg" width="280"></center><small>[https://historythings.com/nintendos-history-throughout-the-21st-century/ 圖片來自historythings] </small> |} '''任天堂GameCube'''(日語:ニンテンドー ゲームキューブ,Nintendo GameCube,中文區和日本縮寫為「'''NGC'''」,歐美縮寫為「'''GCN'''」)是[[任天堂]]于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的[[家用游戏机]]。屬於[[第六世代遊戲機]],为[[任天堂64]]的后继机种,主要競爭對手有[[索尼電腦娛樂]]的[[PlayStation 2]]和[[微软]]的[[Xbox (遊戲機)|Xbox]]。 任天堂GameCube是第一款使用[[光盘]]作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘尺寸类似于[[miniDVD]]。受限于游戏机的光盘舱大小,该系统不能用于播放标准[[DVD]]或[[音频CD]]。该主机可以通过[[寬頻]]轉接器或[[數據機]]游玩一些支持在线功能的游戏。还可以通过[[GBA傳輸線]]连接到[[Game Boy Advance]],允许玩家使用Game Boy Advance作为游戏的第二屏幕或作为游戏的控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube獲得的評價多為正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品質的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台<ref>[https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html ゲーム専用機販売実績-累計販売数量] 任天堂.[2018-03].</ref>。其后继机型[[Wii]]于2006年11月发布,Wii[[向后兼容]]大多数GameCube软件。
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