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Sketch交互设计之美
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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://www0.kfzimg.com/sw/kfz-cos/kfzimg/acedbafb/52b4a882cb1b6602_s.jpg width="260"></center> <small>[https://book.kongfz.com/100583/7334983569 来自 孔夫子网 的图片]</small> |} 《'''Sketch交互设计之美'''》,副标题:从零基础到完整项目实现,夜雨 著,出版社: 北京大学出版社。 北京大学出版社年出版新书约1000种,重印书2700余种次,出版物已覆盖[[人文科学]]、[[社会科学]]、自然科学<ref>[https://www.docin.com/p-1759559556.html 第十讲科学学派_图文],豆丁网,2016-10-18</ref>和工程技术各领域。现有产品中,大中专教材占35%,学术图书占45%,一般图书占20%。在文史哲、[[法学]]、经济管理、学术普及、[[汉语]]教学等出版领域具有比较明显的优势和特色<ref>[http://www.pup.cn/about?id=d7b5b122c44d4495a9981a6bdaa6171a&title=%25E8%25A7%2584%25E6%25A8%25A1%25E7%258E%25B0%25E7%258A%25B6&enTitle=Dimensions%20State 规模现状],北京大学出版社</ref>。 ==内容简介== 交互设计师需要一款简单、高效的矢量交互设计工具,本书以Sketch、Principle软件的使用作为基础,以完整项目实践为故事线,结合交互设计方法论的[[思考]],让广大交互设计师、Sketch软件爱好者深入浅出地掌握软件使用方法,并快速应用到实战项目中。 《Sketch交互设计之美:从零基础到完整项目实现》共分为8章,1章为初识Sketch,主要介绍Sketch软件的特性和应用场景,通过该章的介绍,让读者初步了解软件的安装和使用方法;第2章为快速入门,结合具体的案例学习,让读者学会Sketch直线、钢笔、矩形等基本工具的使用,同时,对交互设计有一定的认知;第3章为基础运用,详细介绍界面设计的理论,并让读者掌握界面中图像、图标等元素的处理方法;第4章为高级运用,深入介绍Sketch核心高级功能Symbol的使用,剖析Sketch能成为交互设计工具的原理;第5章为团队协作,帮助读者利用Sketch解决团队协作的难题,优化团队成员的协作模式;第6章为交付输出,为读者展示如何使用Sketch输出高[[质量]]的交互设计和视觉设计输出物;第7章为动效设计,将Sketch与Principle结合起来,为用户创造愉悦的动效体验;第8章为完整后台设计实现,将完整呈现一个管理后台项目的设计过程,帮助读者总结提炼软件使用、交互水平提高的学习经验。 本书适合零基础的Sketch爱好者,尤其是想在交互设计方向发展的人员,也可以作为产品经理、交互设计师、视觉设计师、用户体验设计师等设计从业人员的工具使用指南。 ==参考文献== [[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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