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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://www0.kfzimg.com/G06/M00/D9/AE/p4YBAFuXpieAK2K4AACFSIOLH9A017_s.jpg width="260"></center> <small>[https://book.kongfz.com/14186/7364374466 来自 孔夫子网 的图片]</small> |} 《'''Scratch高手密码'''》,副标题:编程思维改变未来——应对人工智能挑战,李泽 著,出版社: 中国青年出版社。 随着[[科学]]技术日新月异地发展,传播知识信息手段<ref>[https://www.sohu.com/a/131814077_620113 涨知识:古人用什么方法传递信息?],搜狐,2017-04-03</ref>,除了书籍、[[报刊]]外,其他工具也逐渐产生和发展起来。但书籍的作用,是其他传播工具或手段所不能代替的。在当代,无论是中国,还是其他国家,书籍仍然是促进社会政治、经济、文化发展必不可少的重要传播工具<ref>[https://www.sohu.com/a/158173666_573074 书究竟有何用?],搜狐,2017-07-18</ref>。 ==内容简介== 让孩子爱不释手、让新手轻松入门的Scratch[[计算机]]科学入门教程,用图形“积木块”掌握正确的编程理念,用趣味案例实战理解真正的计算机科学思维,7个章节由浅入深(从简单到复杂)、由表及里(从界面到脚本)、化繁为简(用实例讲理论)、寓教于乐(玩游戏学技能),将高深的程序设计理论思想从高山变成平地,成为大众技术。变身编程能手?从翻开第一页开始! 本书面向读者群和使用建议: 本书适合中学生、大学生、Scratch或信息技术教师、计算机科学爱好者、青少年编程培训机构、校内相关社团、Scratch爱好者阅读研究。本书的内容较多,作者的使用建议是: (1)将本书作为字典类的工具书,遇到问题后查找相应的内容; (2)或者作为一本教材从头开始研学,或选学部分章节; (3)鉴于章节设计的独立性,各类机构可挑选部分小节转换为内部课程和活动; (4)本书与信奥存在交集,感兴趣的学习者和青少年[[编程]]培训机构可以借鉴; (5)对于低年级学生或教师,尝试把重心放在第二章节,各领域的案例应该能够吸引到你; (6)若感觉本书后面的章节难度过大,则把精力放到重要的第三章节; (7)大部分章节有开放式习题,甚至没有标准答案,值得深思; (8)本书的很多内容具备一定通性,相信它会在很长一段时间内帮助到你。 本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(Computer Science,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分,第一部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章很重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内容,这些知识也能很好地融入到其他编程语言的实践中。其他章节之间的关联较弱,可独立学习:第四章讲解了离散数学知识,包括集合论、图论、代数系统、数理逻辑、组合数学、初等数论;第五章讲解了网络与通信知识,包括:网络模型、通信协议、实践: Scratch 2.0 扩展;第六章讲解了编程语言,包括面向对象编程、事件驱动编程;第七章讲解算法,包括穷举、迭代、递归、回溯、动态规划、分治、贪心、启发式、概率排序、搜索、栈。 ==参考文献== [[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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