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FIFA法国世界杯1998
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #007080" align= center| '''<big>FIFA足球</big>''' |- |<center><img src=https://imgs.gamersky.com/ku/2014/ku_fifaworldcup98.jpg width="300"></center> <small>[https://ku.gamersky.com/1998/FIFA-World-Cup-1998/ 来自 星空联盟 的图片]</small> |- | align= light| 中文名:FIFA法国世界杯1998 原版名称:FIFA World Cup 1998 游戏类型:SPG(体育) 游戏平台:iOS等多平台游戏 开发商:Electronic Arts 发行公司:EA 发行日期: |} 1998年EA适时推出了《'''FIFA 98'''》以及其第一款以世界杯为主题的游戏'''《FIFA法国世界杯1998》'''。本作只是《FIFA 98》的升级版,但依靠世界杯这个热点,通过包装与宣传,反而超越了《FIFA 98》成为一个新的消费点。但无论两者如何比较,系列的知名度都得到了进一步的拓展。在《FIFA 98》中,EA对游戏的竞技性进行了一系列的改善:加入了组合晃人键与组合带球键,这些改善使系列的竞技性提高了许多。而与此同时在国内,经过1997年举办比赛成功后,1998年中国电子竞技出现了一些萌芽,一些大型的电脑广场开始举行FIFA足球比赛,初步带动了中国电子竞技的发展。<ref>[https://ku.gamersky.com/1998/FIFA-World-Cup-1998/ FIFA法国世界杯1998],游民星空</ref> ==历史== 《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在[[PlayStation]]、[[Personal computer|PC]]、[[世嘉32X]]、[[世嘉土星]]上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个[[Electronic Arts|艺电(EA)]]官方认可的职业足球游戏。 接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中[[人工智能|AI]],还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如[[Konami|科乐美]]的《[[Pro Evolution Soccer|实况足球]]》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。 2012年,艺电体育(EA Sports)和[[里奥·梅西]]签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《[[街头FIFA]]》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员[[Vero Boquete]]在[[Change.org]]上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。 ==视频== ===== 1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!===== {{#iDisplay:j31012wbhsc|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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