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Amanita Design
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>Amanita Design</big> ''' |- | [[File:7aec54e736d12f2e4d37182c44c2d56285356848.jpg|缩略图|居中|[https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/7aec54e736d12f2e4d37182c44c2d56285356848?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg 原图链接][https://baike.baidu.com/item/Amanita%20Design 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''Amanita Design'''是2003年由Jakub Dvorsky在捷克中部的城市布尔诺创立的设计团队,主攻FLASH在线游戏、动画与网站设计。成员:Jakub Dvorsky、Vaclav Blin 、David Oliva、Tomas Dvorak (Floex)、Tomas Dvorak (Pif)、Adolf Lachman、Zdenek Danek、Simon Ornest、Jara Plachy。 =='''简介'''== 这是一个探险兼解谜类的小游戏,译成《银河历险记》,主角是个小侏儒,像圣埃克苏佩里笔下的小王子一样,他住在一个只属于自己的星球上,有一天却发现,对面新出现的一个星球正在威胁着自己的家园,于是他坐着火箭来到了对面的星球寻找解决危机的办法,游戏就从这里开始,玩家需要依靠眼力和逻辑分析帮小侏儒“牵线搭桥”,从而顺利进入下一个地点,用鼠标点击就可这是是一个类似于梦游先生的很可爱的推理小游戏,主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了救回小狗的冒险之旅。flash画面制作的十分精美有趣,音乐也很舒缓。这是一款基于Flash的解谜游戏,玩过Samorost的人,或许会觉得Samorost和这游戏的画面有些相似,其实3个游戏都是一个小组做的,相比之下这款游戏的谜题更加轻松简单,多动动脑筋和鼠标就可以了。 =='''评价'''== 游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。该如何形容这款游戏呢?如果说植物大战僵尸是小游戏里娱乐性的巅峰,那么这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。从后古典主义的蒸汽庞克到精美绝伦的画风,无一不体现出这家捷克制作公司在该做上凝聚的心血。当置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着主人公一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。久而久之让人简直快忘记了这是一部游戏,而更像是在观赏一部电影。Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对付从 "Black CapBrotherhood"来的坏人。本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖还记得当年《机械迷城》给我们带来的惊喜吗?现在这个位于捷克的独立开发小组Amanita Design即将带给我们一部全新的游戏作品《Botanicula》。与《机械迷城》的工业元素不同,《Botanicula》有着色彩华丽的[[治愈]]系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc Amanita Design]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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