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魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF0606" align= center| '''<big>英雄无敌</big>''' |- |<center><img src=http://img1.base.yxdown.com/2012-4/120x170_388949508632649.jpg width="300"></center> <small>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_43309.html 来自 游侠网 的图片]</small> |- | align= light| 中文名:英雄无敌 Ⅱ:忠诚的代价 原版名称:The Price of Loyalty 游戏类型:TBS(回合策略类游戏) 游戏平台:Windows/MSDOS平台 开发商:New World Computing 发行商:智冠代理(中国) 发行日期:1997年 |} '''《魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价》'''(Heroes of Might and Magic II: Price of Loyalty)是回合策略游戏《魔法门之英雄无敌Ⅱ》的资料片,发行于1997年5月30日。不过这个资料片实际上并不是NWC开发的,是一个叫Cyberlore Studios的公司开发的,同为3DO发行。 资料片增加了四章新的战役,新的地图,15种新宝物以及一个组合宝物。游戏的剧情上则和英雄无敌的主线没关系。<ref>[https://www.ali213.net/zhuanti/hero/ 游侠网《英雄无敌》系列专题],游侠专题</ref> ==背景剧情== 年迈的铁拳王朝国王终于驾崩,他的两个儿子罗兰德(正义方)和阿基巴德(邪恶方)为了争夺王位而展开了激战。这个主线剧情贯穿了2代的全部战役,并且在后来的其他游戏(比如《魔法门六》)里也有所提及。按照剧情设定,阿基巴德本来应该是光明正大地与兄弟争夺王位,但作为邪恶一方他显然不肯走正常的方式解决问题,于是阿基巴德就暗杀了王位评定委员会的成员,并把这一切推到罗兰德的头上。罗兰德被迫出走,阿基巴德就此登上了宝座。玩家可以选择争议路线,扮演罗兰德夺回王位,也可以选择扮演阿基巴德实现自己的野心。 ==登场英雄== 《忠诚的代价》在英雄自身的总体设计上沿用了二代初始版本的特点,六种英雄的成长率、初始技能和技能成长率也各不相同。 游戏的技能系统合计14种技能,每种技能分基础、高级、资深三个等级,效果也随之相应增长。 较之《[[魔法门之英雄无敌2|英雄无敌2]]》初始版本,《忠诚的代价》新增了9名英雄,在战役和随机地图中均可选择。 ==物品道具== 《忠诚的代价》沿用了原版的全部宝物。宝物按照其作用特点大致被分为力量、生命、自然、秩序四个大类,神器的设计也予以保留,玩家需要访问方尖塔解锁藏宝图,最终确定神器的位置并将其挖出。 除了延续原版的全部宝物之外,还新增了多个新宝物。其中盾刺、冰(火)之心、殉教者之臂的副作用可以在炼金塔中消除。此外,当英雄同时拥有3个安杜兰宝物的时候,则可以自动组合出神器”安杜兰战斗装束“。<ref>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_43309.html 英雄无敌2豪华版 硬盘版],游迅网</ref> ==场景地图== 《忠诚的代价》在场景地图上完全保留了《英雄无敌2》初始版本的全部设定,并且增加了四个战役。不同的是,初始版游戏在在战役过关之后,所有宝物都会清零,而《忠诚的代价》却首次引入了宝物带过关卡的设定。 游戏的地图被分为野外地图、城镇地图和战场三部分。 野外地图非常开阔,在地图上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地图上移动,选择占领矿场、控制或访问设施以及拾取宝箱和资源。地图上除了资源堆、矿场以及招募部队等功能的设施之外,还可以显示 敌人的英雄或者野外的中立生物。在总体地形上,有陆地和水面之分,英雄需要通过船坞造船才能在水上活动。不论上船还是下船都需要一回合。 城镇地图主要用来招募、分配部队、建造建筑。在城镇地图,玩家需要点击市政大厅来选择建造相应的功能建筑,同时还可以调配部队决定驻城或者随英雄出征。 战场地图分为野外和城战两种情况,野外战斗会在地图中间随机出现一定的障碍物,而城战则多了一道城墙和护城河。 ==视频== <center> ===熬夜奋战的神作魔法门之英雄无敌2代,统计一下头条有多少老战士=== {{#iDisplay:m0811jf80bq|640|360|qq}} </center> ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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