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红色警戒2:复仇时刻0.98.728
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201703/28/75d9088102.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/124815.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:即时战略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:534.25 MB 标签:即时 战略 |} '''《红色警戒2:复仇时刻0.98.728中文版》'''是由民间大神根据[[红警2]]制作的非官方续作。本作延续“[[红色警戒2:尤里的复仇|尤里的复仇]]”的剧情,以原版的阵营设定和国家属性为基础,加入新的剧情和任务,并采用双时空线并行的模式,能为游戏增添更丰富的玩法。<ref>[https://www.newyx.net/games/124815.htm 红色警戒2:复仇时刻0.98.728],牛游戏网</ref> ==游戏剧情== 一、复仇时刻为延续官方版尤里的复仇的剧情所做的非官方续作,沿用了原版所有的阵营设定及国家属性,同时对于原版的科技树和单位也做了最大程度的保留。 每个国家增加了34个特色单位或技能(超武);此外每个阵营增加了若干单位,增加了超级实验室(T4),以解锁一些实验级武器。采用Hares平台的复仇时刻,能够带来突破原版平台的限制,为游戏增添更丰富的玩法。 此外,复仇时刻几乎替换了原版所有的载具素材,并为相当一部分的载具制作了履带动画细节,基地车和一些坦克可以在行进时观察到比较明显的履带动作(感谢素材湿的鼎力相助) 同时,复仇时刻包含全新的游戏音乐,其中菜单曲目为好友“UraniumW”原创的音乐,另外三方阵营都有自己独立的音乐各810首,贴合前期发展和中期、后期战斗时的特点(选自《使命召唤》和《最高指挥官2》等)。 二、复仇时刻采用双时空线并行叙述剧情,并带有独立的新任务,目前仍然使用的是TR时所制作的3阵营共24关主线任务(就是说这个mod是带任务的~),已经做了部分优化,另外还有两个额外的任务和一关未完成的生化任务。(新任务的重制计划已经开始,预计新任务为3阵营各10关,全新的任务) 盟军战役将围绕尤里的复仇中盟军将尤里关入心灵隔离室,尤里成功越狱东山再起。 苏军战役则是接续了尤里的复仇中,尤里随时间机器困入侏罗纪但最终在生死之际由尤里的残余部队获救,对苏军及盟军开始新的复仇。这个剧情在“秘密军事行动档案”中以任务的形式让玩家自行体会。 尤里战役与盟军的剧情线相同,但是仅仅叙述了尤里重新征服世界的故事,不包括外星人部分。 ==版本更新== ===0.98.728版本更新=== ===新增单位=== 1、增加了5个民用建筑(By GE's); 2、三方阵营增加了T3的高阶防空单位; 3、美国增加空投坦克超武,由空指部激活,为美国特有。 具体参数:等待时间3:00,价格:2000由一辆空载多功能步兵车一辆维修型多功能步兵车(带3个美国大兵)一辆灰熊组成。 4、将间谍卫星改为卫星扫描超武,500元一次,4分钟等待,卫星将停留一段时间,允许被操纵,此单位反隐形; ===地图及任务相关=== 1、收录了5张新的地图(By暗叶); 2、增加了一关番外的任务地图超时空突袭战(原作By暗叶),已根据MOD本身做出了一些微调。 0.99.E319公测版更新 ===新单位=== 1、美国的捕食者替换为“蜂鸟直升机”,价格1000,血量125,建造前提为战车工厂和雷达建筑,配备反载具导弹和机炮。 并且美国不再允许建造捕食者反装甲载具。(**素材 By Trans_C**) 2、去除了韩国的卡曼奇直升机,并且将EMP支援战机改为超武技能,也可以由盟军在秘密科技实验室以一定的几率获得。 3、韩国增加了“忠武级战舰”,替换了航母,拥有三个独立的炮塔可以持续射击。(**素材 By Trans_C、纯洁の司机**) 4、英国的狙击手改为英雄单位,限造1,价格1200,速度6,护甲为轻型盔甲,并且静止时隐形,并替换了开火音效; 此外对载具取消了榴弹能力,改为能对目标结构进行特殊分析的弹头,被击中的载具和建筑防护能力减为50%,不可叠加。 5、英国增加了第二个英雄单位——狙击观察员,对步兵使用机枪,对建筑和载具可以召唤投放智能炸弹,智能炸弹下落时 将造成一定的落地震伤,落地后将自动寻找周围的目标,并且可对攻击路径上的所有单位造成伤害。(**素材 By Trans_C **) 6、英国新增布伦运载车,替换了多功能步兵车,价格800,移动速度较快。(**素材 By 纯洁の司机**) 基本特性:配备四管布伦高射机炮,可对空军和轻甲类载具造成巨大伤害。 特殊能力:可携带两位乘客,乘客可对外开火,但是乘客的射程略小于载具的机炮射程。 7、德国替换了普通版的灰熊,并且增加了灰熊-UC型坦克(Urban Combat) 相比通用版灰熊坦克,它对于建筑和步兵的杀伤力更高。(**素材 By 纯洁の司机、Trans_C **) 8、德国新增条顿重型坦克,替代盟军战斗要塞;价格1750; 建造前提:战车工厂、盟军作战实验室(T3)(**素材 By Trans_C、纯洁の司机**) 基本特性:射程10,对任何地面单位杀伤力都很可观,对建筑有增程衰减,即近距离攻击时杀伤力更强 特殊能力:被摧毁时有50%的几率会在原地留下残骸,可派遣步兵进入重新恢复该载具,恢复时仅能保持50%的生命值 9、德国新增瓦尔哈拉维修平台,价格2000。为T3等级单位(作战实验室解锁)(**素材 By 和谐合众国**) 基本特性:可以持续缓慢维修半径5格范围的友方单位,拥有自动回血能力。 特殊能力:可将距离其30格的友方受损载具迅速传送回维修平台紧急维修,该能力冷却时间较长。部分大型载具无法传送。 10、将德国的防空光棱坦克与光棱坦克融合,更名为“极光支援者”并且使其同一般坦克有一样的碾压特性,价格1500。(**素材 By Trans_C、纯洁の司机**) 基本特性:可对所有单位使用持续的光棱脉冲对目标进行照射,并且周围的敌军单位都将受到折射影响。 特殊能力:可以对空,并且被击中的空军单位防护能力将会下降,被击中次数越多护甲将更加脆弱,可叠加。 11、德国电磁干扰车正式与幻影坦克合并,使用了新的素材(By 纯洁の司机),(**素材 By 纯洁の司机**) 更名为幻象坦克,射程由8减为5,并且具备了一定的杀伤能力,护甲改为light型,价格下调至1000,生命值下调至200 12、苏军的“超级磁暴步兵”改为“赛博格战队”,具有两栖移动能力,无法在水上开火;武器为磁能轨道枪。仅为苏俄与利比亚可造。 13、古巴和伊拉克新增“收割者”,替换了超级磁暴步兵的位置。收割者价格1000,使用灼热的金属粒子喷枪,可对所有单位造成强力的损伤。此外,濒死时有50%的几率引发被动技能,随机选择周围的一个敌方步兵同归于尽。 14、古巴和伊拉克新增“亡者救赎”技能,可将3X3范围内的友方步兵进行机械化改造,友方步兵在战场上濒死时有极高的几率会转变为收割者;但是如果受到致命伤,例如一击必杀的磁暴类武器、核弹等,将无法转变为收割者 15、尤里的洲际导弹车替换为“蜂巢”,使用方式和洲际导弹车相同,每个蜂巢可以发射3个自杀蜂,在解决目标时引爆自身并且分裂为多个离子导弹。 16、最后的最后,感谢所有支持及为复仇时刻作出贡献的人!感谢EA提供的各种设计思路和3D素材,感谢valve公司的HL2。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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